Pro psaní příspěvků do Knihy návštěv je nově vyžadována platná registrace na Fóru (přihlašovací údaje pro Knihu návštěv a Fórum jsou identické).

Jméno
Heslo
Jméno: BautyF 27. 2. 2010, 18:03:53 delete
e-mail:
 
Lord Hagalaz : rytíř vs mnich jsem už nejednou zkoušel , Rytíř ( V jedné ruce okouzlený meč a v druhé okouzlené kopí/hlapartnu/trojzubec a schopnost Mistr zbarňí na VM ) dává větší dmg než mnich ( Okouzlená hůl, a beze zbraně a mistr zbraně ) protože mnich nemůže být VM v dovednosti mist zbraně.
Ohledně času na uklidnění po úderu to taky vyjde na stejno. Zase díky Mistrovstvý zbraňí na VM.
Jméno: lord Hagalaz 27. 2. 2010, 17:11:44 delete
e-mail:
 
Lotthar: Není zač.

Keiko-Taraka: Eeofolské tunely jsou vcelku otravná záležitost, pokud člověk neví jak na ně. Neviditelnost je jeden způsob, ale je totálně na nic v místech, kde behemoti ucpou cestu. To je lepší je vyřídit postupně, než jim padnout do drápů najednou ze všech stran, což je při zmizelé neviditelnosti vysoce pravděpodobné. Stačí mít po ruce blaster a kouzlo "Zrychlení". Pak projedeš tunely jako nůž máslem.

Elemir: To já znám Star Wars skoro nazpaměť.
Ano, historie je v ní hodně. Kupř. titul jarl skutečně existoval v severských zemích a byl na úrovni knížete nebo vévody.

Marcel Mráz: Mnich při velmistrovství "Uhýbání, Hůl a Beze zbraně" dává takové rány, že je lepší, než ten sebelépe vytrénovaný rytíř.
Jméno: KILLER 27. 2. 2010, 14:24:57 delete
e-mail:
 
Marcel Mráz: Pokud aspoň 1 tvá postava není "oslabena", tak je to bug. Opravuje to tento neoficiální patch: http://www.celestialheavens.com/forums/viewtopic.p ...
Jméno: Marcel Mráz 27. 2. 2010, 14:16:12 delete
e-mail:
 
Čauves.

Tady na webu jsem se dočetl, že NPC - kouzelník (Fallen Wizard) umí na družinu použít kouzlo "Hodina moci".

Zároveň i přímo na stránkách jsem se dočetl, co si mám představit pod "hodinou moci":

Současně zakouzlí Zrychlení, Hrdinství, Štít, Kamenná kůže a Požehnání na všechny tvé postavy se čtyřnásobnou dovedností v Magii Světla.

NPCčko jsem si v Nighonu našel. Když na mne použije hodinu moci, chybí mi tu zrychlení. Dost mi to vadí, protože vlastně pouze jen kvůli zrychlení jsem NPC hledal (ostatní kouzla mnich umí sám).

Ví někdo, co s tím? Nebo vám hodina moci od NPC poskytne i zrychlení?
Jméno: Elemir 27. 2. 2010, 10:11:28 delete
e-mail:
 
Je to tak, máte pravdu, hned to opravim. Díky oběma za upozornění.
Jméno: KILLER 26. 2. 2010, 18:21:55 delete
e-mail:
 
Marcel Mráz: Tvoje strategie za mnicha je správná. Max artefaktů/relikvií ve hře je, ale není to 7, ale 12-14.
Jméno: Marcel Mráz 26. 2. 2010, 16:28:25 delete
e-mail:
 
#Killer: Díky.

Pokud tomu dobře rozumím, tak je lepší mít za mnicha dovednost "beze zbraně" a dovednost "hůl" na velmistra. Společně s "mistr zbraní", kouzlem "kladivové pěsti" a tak dále může mnich dávat větší damage.

Další otázka. Dostal se ke mně názor, že za jednu hru může hráč (ne postava) získat max. 7 (nebo jiný počet) artefaktů/relikvie. Ví tu o tom někdo něco více?

Marcel
Jméno: KILLER 26. 2. 2010, 09:27:42 delete
e-mail:
 
Marcel Mráz: Až se naučíš VM hole, tak se ti bude sčítat zranění atp. plynoucí z boje beze zbraně a boje s holí (pokud ji budeš držet). Kouzla na holi budou pochopitelně fungovat. O mistrovství zbraní jsem ti už psal.

Elemir: V popisu dovedností MM7/Dovednosti/Hole je opravdu chybka. Vzniklá pravděpodobně okopírováním z MM8.
Jméno: Marcel Mráz 25. 2. 2010, 22:25:34 delete
e-mail:
 
Ahojves,

mám tu jeden dotaz pokročilejší dotaz.
Hraji HC hru za mnicha.
Uvažujme. Dám dovednost "beze zbraně" na velmistra. Dále si dám dovednost "hůl" na velmistra. Tato úroveň používání hole nám říká, že je použitelná s dovedností beze zbraně.

Mě zajímá, co to znamená použitelná. Že se postava bude tvářit, jako by žádnou zbraň neměla?

(mimochodem na těchto stránkách v sekci dovednosti jsem našel popis velmistrovské úrovně hole:
Na velmistrovské úrovni dává tato dovednost za každý bod dovednosti +1 ke zranění.

není to chybka?)

Co například další dovednosti, bonusy a kouzla, vztahující se na hůl. Řekněme mistrovství zbraní. Týká se i hole.
Jméno: Elemir 25. 2. 2010, 09:20:43 delete
e-mail:
 
lord Hagalaz: Tak oni vývojáři byli už od počátku dost ovlivněni sledováním scifi, ale spojitost se Star Wars mě v devítce tak nějak unikla, ale to bude tím, že je nemám zas tak dobře skouknuté Mě tam spíš zaujal ten samotný výběr jmen a pojmenování měst, což asociuje spíše s pozemskou minulostí, viz třeba právě ten Lindisfarne. Když se však vrátím ke starším dílům, kde je znatelně vidět zas vliv Start Treku, tak musím říci, že od té doby, co jsem ho začal opět pečlivě sledovat, tak už mi začíná být jasnější ta příběhová různorodost.
Jméno: KILLER 25. 2. 2010, 04:50:31 delete
e-mail:
 
Keiko Taraka: Můžeš projít i s neviditelností.
Jméno: Keiko Taraka 24. 2. 2010, 22:24:01 delete
e-mail:
 
Zdravíčko, asi nikdo nebduete mít mapu jak projít Eeofolské tunely,že? Se tam moták jak polák v Turkyni a už mě to štve...celkem to totiž trvá než zabiju ty starověky behmonty
Jméno: Lotthar 24. 2. 2010, 19:49:13 delete
e-mail:
 
To Lord Hagalaz: diky asi sem to sem blbě napsal, myslel sem to tak že neni ve městě v tuleranských lesích a právě že někde v okolí, ale to nevadí poradil jsi mi to co jsem potřeboval vědět moc ti děkuji...
Jméno: lord Hagalaz 24. 2. 2010, 16:18:35 delete
e-mail:
 
MaM IX: Kde se asi inspiroval?
Lobber, to je organická droideca a v Guberlandu narazíte čirou náhodou na Dooka.
A pokud byste náhodou hledali Lindisfarnský klášter: http://cs.wikipedia.org/wiki/Lindisfarne ...

Jméno: lord Hagalaz 24. 2. 2010, 15:47:11 delete
e-mail:
 
To Lotthar: Co? Zajatec Loren je v Tulareanském lese, přesněji řečeno v Tulareanských jeskyních. Ty nalezneš na severozápadě. Na mapě je vchod i vidět jako taková tenká malá čárka. Dá se do nich dostat i skrz hrad Navan, ale to bych nerad..-..radil.
Už si to moc nepamatuji, Lorena už jsem nezachraňoval nějaký ten čas, ale myslím, že nejsnadnější cesta, jakmile tam člověk vleze je přeskákat přes vyvýšeniny na druhou stranu, potom hned doleva až k propasti, kterou přejdeš pomocí neviditelného mostu, který neuvidíš přesně uprostřed. Pak zase doleva, zmáčknout knoflík, skočit rychle do pravého teleportu a jsi ve věznici. Potom rychle vyběhnout po převisu nahoru. A zpátky už se nějak vymotáš.

P.s.: a bacha na ještěry, ty křivokrké mrchy tatalijské!
Jméno: Lotthar 24. 2. 2010, 14:27:17 delete
e-mail:
 
Zdravim narazil sem na zajímavý úkol právě sem zrekonstruoval Hrad v Harmondale a zašel sem si do Erathie za Královnou Cathrinou a dostal sem úkol osvobodit nějakého zajatce Elfů který údajně neni v městě v Tuleranských lesích jenže na úkol mam 28 dní a nemůžu ho najít kdyby někdo věděl budu moc vděčný díky
Jméno: KILLER 23. 2. 2010, 21:50:55 delete
e-mail:
 
Mori: Mlžné stěny i Hromová hora se dá proběhnout (odzkoušeno). Nevidelnost by mohli mít v Brakadě, Deyji, Oblačném městě a Jámě.
Jméno: Mori 23. 2. 2010, 20:56:49 delete
e-mail:
 
Zdravím, po dlohé době sem si o5 rozehrál MaM 7...tu hru miluju, ale ted sem se sek...v žádnym shopu pro kouzla nemuzu najít neviditelnost. Kde ste ji většinou koupili...bez ni se těžko prochází tunel okolo nihonu a nejde mi udelat zkouška cesty světla.

Díky, Mori
Jméno: KILLER 22. 2. 2010, 18:50:39 delete
e-mail:
 
Marcel Mráz: Ne. Pouze meče, sekery, hole, kopí, dýky a palcáty.

P.S. Nejsem BautyF.
Jméno: Marcel Mráz 22. 2. 2010, 16:56:45 delete
e-mail:
 
Díky BeautyF

Ještě jedno upřesnění. Týká se dovednost "Mistr zbraní" i pokud žádnou zbraň nemám? Tzn., že používám dovednost beze zbraně.

Marcel