Pro psaní příspěvků do Knihy návštěv je nově vyžadována platná registrace na Fóru (přihlašovací údaje pro Knihu návštěv a Fórum jsou identické).

Jméno
Heslo
Jméno: naive 5. 5. 2010, 12:11:22 delete
e-mail:
 
Hraju MM6 (verzi staženou z gog.com) a nějak nemůžu najít hudbu ke hře, jen soundracky... vím že s hudbou byl u mm6 vždy problém, ale v této verzi by měla fungovat..poradí někdo?
Jméno: Elemir 4. 5. 2010, 01:45:37 delete
e-mail:
 
V případě MM6 jsem postavám navyšoval vzdělávání jen do těch 10 bodů kvůli mistrovství. U 7-8 dílu jsem to zas musel přizpůsobit k povolání, ale nakonec jsem začal tuto dovednost vynechávat

Prospěšnost je relativní, pokud máš dost bodů a nevíš kam s nimi, tak neni moc co řešit. Aby si se např. u 6 dílu dostal k hranici bonusu 100%, tak je třeba dovednost navýšit na krásných 30 bodů v mistrovské úrovni. Osobně se mi navyšován bodů vyplatilo u kleriků, protože ti mi kupodivu začali vždy v družině zaostávat, dokonce i mágové na tom byli lépe. Bude to nejspíše tím, že klerici jsou oblíbeným cílem nestvůr a proto taky trpí bezvědomím častěji :D
Jméno: Adam23 3. 5. 2010, 22:01:46 delete
e-mail:
 
BautyF: No posledni hry jsem daval celkem dost, tak na mistra a 15 bodu.
Jméno: BautyF 3. 5. 2010, 20:30:55 delete
e-mail:
 
Mě by zase zajímo jaké množstvý bodů je zdravý prospěšné investovat do vzdělávání. Obecně uznávám že je dobré si dovednost vzdělávání sehnat co nejdříve to půjde. Je vhodné do ni dále investovat či ne? Jak to vidíte Vy?
Jméno: Adam23 2. 5. 2010, 17:27:51 delete
e-mail:
 
No ono takových 40 bodů v černé magii není špatných :D
Jméno: Elemir 2. 5. 2010, 00:09:56 delete
e-mail:
 
Díky za pochvalu

ad 1) do určité míry to smysl má, podstatnější je však efektivnost rozdělování bodů. Už jen k dosažení mistrovské úrovně je spotřeba dovednostních bodů opravdu znatelná, takže další navyšování už jde na úkor jiných dovedností. Osobně nepřekračuju 15 bodů v dovednosti, ale dokážu si představit i situaci, kdybych svého mága cvičil jen v jedné magické dovednosti. Krom dovedností samotných záleží taky na základních vlastnostech, takže postava s vysokou rychlostí a přesností může být efektivnější i s nižším počtem investovaných bodů.

ad 3) smysl té místnosti mi také uniká, jednou jsem to pár hodin vydržel obcházet, ale k žádné změně nedošlo - lichové se stále obnovovali
Jméno: Zuran 1. 5. 2010, 21:19:42 delete
e-mail:
 
to killer:
1. díky, má tedy smysl přiřazovat body např.dovednosti meče i když už je v něm třeba dávno mistrem, ano?
2. tak nějak jsem to předpokladal
3. je to ta čtvercová mistnost na mapě mezi body 5 a 6, ve prostřed je nejaký pětiúhelník a okolo a si 5 plošinek...
Jméno: KILLER 1. 5. 2010, 15:46:28 delete
e-mail:
 
1. Předpokládám, že myslíš přiřazené body dovedností v jednotlivých dovednostech. Když na ně klikneš pravým tlačítkem zobrazí se ti co to na základní, expertní a mistrovské úrovni dělá. Meče konkrétně: základní - zvyšuje šanci na zásah, expertní - snižuje dobu zotavení, mistrovská - můžeš bojovat dvěma meči. Rozdíl mezi 6 a 7 tedy je, že máš vyšší šanci na zásah a současně jsou tvé útoky rychlejší (pokud jsi aspoň expertem).

2. Je to časový interval mezi jednotlivými útoky. Čím je tedy doba zotavení nižší, tím rychleji útočíš.

3. Můžeš, např s pomocí této mapy, upřesnit co máš na mysli?
http://www.svetmightandmagic.cz/mmvi/mmvi_obrazkym ...
Jméno: Zuran 1. 5. 2010, 13:27:05 delete
e-mail:
 
díky autorovi za vyjímečné stránky, MM6 hraju poprvé a jsem nadšenej. mám par otázek:
1. je nějaký rozdíl v útoku nebo zranění když mám např. meč na 6 nebo na 7? mě přijde že ne..
2. co znamená doba zotavení?
3. k čemu je místnost v hradě darkmoor s plošinkami, které po stoupnutí na n ě teleportují do místnosti několik lichů? má smysl na ně stoupat a liche vybíjet?

díky komukoliv za odpověď
Jméno: radeva 15. 4. 2010, 20:18:34 delete
e-mail:
 
killer: díky za informaci.
Jméno: radeva 15. 4. 2010, 20:17:20 delete
e-mail:
 
killer: díky, zranění jsem přikládala bedně
Jméno: KILLER 15. 4. 2010, 11:25:56 delete
e-mail:
 
radeva: Je to past. Když skrýš otevřeš tak na tebe odtamtud vystřelí ohnivá koule.
Jméno: radeva 14. 4. 2010, 20:21:02 delete
e-mail:
 
M&M VII hraji už po několikáté a poprvé jsem si všimla - Tatálie, Příbojová jeskyně - Loď, skrýš pod vstupními schody - když vstoupíš do skrýše odkryje se na protější stěně lodi kulatý otvor, ale hned se zavře jakmile ze skrýše odejdeš - víte někdo k čemu ten otvor je?
Jméno: KILLER 2. 4. 2010, 16:27:16 delete
e-mail:
 
Zantira: Ano, max. je kolem 14.
Jméno: Zantira 2. 4. 2010, 11:45:31 delete
e-mail:
 
Je v M&M VII a VIII nějaké omezení v počtu artefaktů a relikvií, které mohu mít v jedné hře u sebe? mám asi 15 unique předmětů v obou těch hrách a už další nenecházím ani na místech, kde by měly být a kde jsem před obnovením mapy nějaké našla...
Jméno: cihlaschan 1. 4. 2010, 22:20:13 delete
e-mail:
 
To KILLER: Jsem si to zkoušel na horských trolech. Znehybnil jsem si je a postupně do nic sekal a kontroloval, jak jim ubíhají životy. U draka to taky občas ukázalo menší číslo než těch 39000, ale pak se číslo zase vrátilo na původní hodnotu.
Jméno: Pavel 29. 3. 2010, 12:55:33 delete
e-mail:
 
Super stránky, našel jsem zde spoustu informací, které jsem hledal, fakt díky
Jméno: Elemir 27. 3. 2010, 21:32:22 delete
e-mail:
 
Jestli ti to dělalo potíže už předtím, tak bych asi zkusil hledat chybku i někde v systému. Zkus přeinstalovat DirectX a ovladače ke grafické kartě. Taky napiš, co je to za verzi Windows.
Jméno: naive 27. 3. 2010, 12:36:27 delete
e-mail:
 
to elemir: díky za odpověď, stáhl jsem k tomu nejaký patch z gog.com a spustit to uz jde, jenze nyní zase hra stála padá (vypnou se celé windows a musím znova zapnout pc, dělá to asi 1x za 10 minut) což mi dělalo už předtim u staré verze, proto jsem si koupil tu orig. z gog.com....nevíte někdo pls jak zabránit tomu padání?? nebo to může způsobovat špatná verze češtiny???
Jméno: schveider 26. 3. 2010, 23:11:27 delete
e-mail:
 
Nejsem sice cihlaschan, ale jsem si docela jistý, že identifikace nestvůr zobrazuje aktuální počet životů, ačkoli to samé nemůžu říci o tom, zda pouze ten nebo i maximální.Už je to přeci jen dost dlouho co jsem hrál devítku naposledy.