Pro psaní příspěvků do Knihy návštěv je nově vyžadována platná registrace na Fóru (přihlašovací údaje pro Knihu návštěv a Fórum jsou identické).

Jméno
Heslo
Jméno: KILLER 3. 11. 2010, 23:50:21 delete
e-mail:
 
Raven: Stáhni si tento neoficiální patch: http://www.celestialheavens.com/forums/viewtopic.p ...
Jméno: Raven 3. 11. 2010, 21:10:19 delete
e-mail:
 
Ahoj.. po delší době jsem začal hrát MM6 ale jako obvykle je tu problém s hudbou.. prostě nehraje, ale všechny ostatni zvuky hraji... vim že se to dá nějak opravit ale už je to par let takze jsem zapomněl jak... mužete mi někdo poradit??? diky moc
Jméno: Elemir 2. 11. 2010, 17:55:45 delete
e-mail:
 
Ahoj, protože si zas nepamatuju, jak to jde po sobě, tak to vemu trochu obšírněji Je třeba především plnit úkoly hlavní linie a z vedlejších jen ty, které nemají negativní účinek + neprodávat nekromancerské zboží (např. kosti). Každopádně reputaci lze navyšovat i v chrámech placením darů a obíhat je dokola. Jakmile se dostaneš někam k úrovni andělská, tak je třeba do družiny najmout jako NPC bardy, ti zvyšují reputaci o 1 stupeň (to bych na tvém místě zkusil rovnou, možná si od svaté vzdálen právě jen 2 body).
Jméno: Radek 2. 11. 2010, 15:21:32 delete
e-mail:
 
Zdravím. Nevíte prosím někdo, jak dosáhnu v MM6 svaté reputace? Pořád jí mám slavnou, ale svaté ne a ne dosáhnout. Díky za odpověď
Jméno: Elemir 2. 11. 2010, 08:14:10 delete
e-mail:
 
Ahoj, odstraňoval si nejprve ovladače od toho Radeonu ze systému? Principielně by si mohl zkusit také pomocí klávesových zkratek shodit to oknou s hrou (např. přepnout na jiné okno) a pak ho znovu načíst. Nedávno tenhle tip někdo psal na fóru.
Jméno: Heimdall 2. 11. 2010, 07:25:04 delete
e-mail:
 
Ahoj, nedávno jsem musel koupit novou grafiku a to konkretne nVidii GTS 450 a tady je zřejmě zakopaný pes, na ní nefunguje MM9. Hra se načte, uslyším stařika jak mluví, ale na obrazovce pořád probíhá loading. Na kartě x1950PRO mně to šlapalo, ale bohužel se na ni ukázal studeňák :(
Moc díky za návrhy a rady
Jméno: Elemir 14. 9. 2010, 20:57:32 delete
e-mail:
 
Ahoj HaTreD, díky za pochvalu. Ty informace do úkolů doplním, určitě to přispěje k přehlednosti.
Jméno: HaTreD 12. 9. 2010, 19:14:29 delete
e-mail:
 
Ahoj Elemir, vsimol som si pre sekciu M&M6 v prehlade jednotlivych questov chyba pri povysovacich ulohach informacia ze z akeho povysenia sa ide na ake . Ako napriklad v seckii M&M7 to bolo pisane v zatvorkach .
Bolo by fajn to doplnit mozno .
Vdaka.
PS:Inak stranka naozaj vyborna.
Jméno: Adam23 7. 9. 2010, 16:41:45 delete
e-mail:
 
Solitary
Ty nejsilnejsi kouzla jako masivni deformace, 'imploze, draci dech, dotek smrti apod'

Imploze způsobuje fyzická! zranění (jediná z magie vzduchu), dračí dech jedová zranění atd.
Z magie země doporučuju kamenný výbuch (fyzická zranění), magie vody umí ledová/jedová zranění. Magie ohně umí pouze ohnivá zranění jako jediná. Celkově mi přijde systém kouzel a to jaká způsobují zranění i odolnosti/imunity monster v MM6 jako vynikající. A ze nejvyšší potvory jsou imunní magii to je už skoro úzus a tak to má být. Trošku si tím pohraj a uvidíš, že to dává smysl.
Jméno: Keeper 3. 9. 2010, 20:48:21 delete
e-mail:
 
Solitary tak to je škoda střepina z černé magie je kupodivu nejsilnější kouzlo v MaM6 a hlavně funguje opravdu na všechny monstra nenašel jsem monstrum které by bylo vůči tomuto kouzlu imunní a když je dost bodů v černé magii tak 20 + bonus k černé magii např. prsten a artefakt tak se s ním dá zabít třeba Zlatý drak na dvě zakouzlení a to je mnohem mnohem rychlejší než ho bodat dýkou musíte být ale úplně u monstra na dálku není tak účinné.
Jméno: Keeper 3. 9. 2010, 20:41:17 delete
e-mail:
 
Jen upozorním dejte si pozor na kouzlo dotek smrti v MaM6 jedině u tohoto kouzla vám po zabití monstra nepřibude zkušenost takže jsem tohle kouzlo zavrhnul je to škoda zkušenosti jsou u RPG klíčové a je škoda o ně přicházet .
Jméno: Solitary 2. 9. 2010, 21:39:24 delete
e-mail:
 
Tak samozrejme o urcitych imunitach, napr. draku ani nechci pochybovat a imunitu vuci magii u draka beru jako dogma, stejne tak jako imunitu elementalne zalozenych monster (viz zmineni ohnivy drak/ohen, nebo treba primo elementalove). Spis mi slo o to, ze v urcitych dungeonech jsou prakticky vsechna monstra proti kouzlum vzdy imunni a prislo mi to uz jak naschval. Ikdyz nektera monstra maji vetsinou sve slabiny, tak mnohdy nestoji za zminku a cloveku uz to skoro vyslo na stejno s fyzickou silou.
To ze Carodej s dykami taky umi davat uchazejici rany vim, ale tak nejak jsem spis stale cekal, ze misto bodani by mel spis utocit kouzlama a dyky prijdou na radu jen v pripade nouze nebo kdyz dojde mana. Nejak jsem necekal, ze ty dyky budou nakonec mozna lepsi nez ty kouzla kvuli odolnostem a imunitam. Proste mi jde o to, ze spousta tech kouzel proste nema vyuziti, protoze na monstra, na ktera by je bylo moudre je pouzit je pouzit nelze.

No nevim, particka 4 magu... na druhou stranu ona zase particka 4 rytiru je tim pak teda zvyhodnena, kdyz ta fyzicka sila je uprednostnena pred magii. Rany dvema mecema jsou pak zdrcujici. Ale to pouze co se tyce utoku, v realnem nasazeni neni ani jedna druzina moc efektivni.

Co se tyce Draku/Titanu, tak je fajn, ze jdou sejmout temito kouzly, ale s draky a titany clovek do styku v dungeonech neprijde (krome dvou vyjimek) a vylozene s nimi ani bojovat nemusi, spis mi slo o monstra, ktera clovek potka na ceste po questu. Plus to jsou jen venkovni kouzla, takze asi tak.

Za tip na strepinu dik, toto kouzlu jsem si ani nekoupil, jelikoz jsem ho nejak odignoroval a soustredil se na jina, byl jsem z te magie trosku frustrovany. No dnes jsem MM6 dohral (~85lvl), takze se jeste pujdu podivat na zoubek tem par lokacim jako draci pisky apod. Nasledne se asi pustim do dalsi Levelovky, Wizards and Warriors... kdysi jsem to zkousel hrat a nebylo to spatne, ani uz nevim co mi nasledne hrani prekazilo. Na MM7,8 nejak chut nemam... MM6 je z nich stejne nejlepsi , ale urcite si dam HoMaM 2, skoda jen ze tam neni rasa Kreeganu, to by bylo epicke
Jméno: Elemir 2. 9. 2010, 19:16:38 delete
e-mail:
 
Jak už psal Keeper, jde o to vybrat vždy vhodné kouzlo podle skupiny monster. Těch opravdu imunních ve skutečnosti zas tolik neni a jejich imunita je z mého pohledu zcela opodstatněná. Vychází to z tradičního pojetí bestiáře, kde jsou např. draci velmi odolná stvoření, zejména proti elementu, k němuž náleží. Ohnivý drak musí být tedy imunní proti ohni, ale má naproti tomu sníženu odolnost na chlad. Pokud to porovnám např. se ságou Baldur´s Gate, tak tam mohou na draka nastoupit kouzelníci až poté, co mu dostatečně sníží magickou odolnost, případně se obratem naučí jedno z ultimátních kouzel. V opačném případě riskují nulový efekt ... a pokud to nestihnou tak to vyjde na stejno Podobně bych mohl vzpomenout třeba na mága specialistu z Diabla, kdy existují imunní protivníci vzhledem k danému elementu a je třeba si poradit jinak. Pokud by tomu u MM bylo jinak, možná by to nakonec toho mága o to spíše degradovalo, protože by se stal ultimátní postavou a partička 4 mágů by hrou prošla velmi rychle a snadno.

Plošná kouzla jsou u MM dost silná a je dobré, že mají také nějakou tu hranici. Mě třeba Hvězdná spoušť na titány nefungovala, ale naopak se osvědčilo kombo Zpopelnění a Dotek smrti. Účelem plošných kouzel je dle mého spíše se zbavit většího počtu dotěrných slabších monster nebo tuto skupinku ovlivnit nějakým negativním stavem. Hvězdná spoušť je v kombinaci s Létáním příliš "silná" .

Pokud už dojde na fyzický boj, tak bych dobře trénovaného mága nijak nepodceňoval, ten trojitý zásah dýkami je někdy docela pěkná šlupa.
Jméno: Keeper 2. 9. 2010, 16:46:03 delete
e-mail:
 
Tak Solitary musíš taky používat jiné kouzla ale je kouzlo které působí na všechny monstra a je pěkně silné je to střepina z černé magie to funguje úplně na všechny, jinak na Draky je nejúčinější hvězdná spoušť na titány déšť meteoritů atd. Dračí dech je nejlepší na oka v Darkmooru.
Jméno: Solitary 1. 9. 2010, 00:23:04 delete
e-mail:
 
Hojte, prave prehravam MM6 (po druhe), poprve jsem MM6 dohral kdyz vyslo v Levelu, to mi vsak bylo asi 13let, takze mi uslo spoustu detailu. Ted jsem si vsak vsiml (hlavne diky bestiari na techto strankach), ze kdyz jsem dohledaval pametove krystaly a vymlatil VARN a navstivil Kontrolni centrum (resp. skoro cele probehl bez boje, kvuli Terminacnim hlidkam), ze prakticky veskera monstra ze zaveru hry (tedy ta nejsilnejsi) jsou naprosto imunni vuci magii (a nekdy i elementalni magii). Utika mi nejaky vtip nebo to je opravdu takto spatne navrzene? Ne ze bych nemel rad vyzvu a dobrou obtiznost (coz MM6 rozhodne ma) a osobne povazuju MM6 za jednu z nejlepsich RPG se skvelym RPG systemem, ale tohle je slusne ujete. Ty nejsilnejsi kouzla jako masivni deformace, imploze, draci dech, dotek smrti apod. jsou magicka (nikoliv elementalni), ale prave diky imunite tech silnych monster je clovek vubec nevyuzije a ve vetsine pripadu potom tedy postradaji smysl. Draci dech jsem napriklad nevyuzil opodstatnene ani jednou. V zaveru hry mi prijde, ze se z Carodeje stava jakysi pouhy zaklinac, teleporter a chaby bojovnik. Napr. na Dozorce VARNu neplati nic jineho nez fyzicka sila, takze nic nez tupy nabeh a rubani nefunguje. O unavnem rozbijeni predmetu prakticky kazdeho druheho silneho monstra se uz ani nebudu zminovat. Sorry za muj hnidopissky komentar, ale jsem castecne zvedavy jak to vidi ostatni fandove serie MM a prijde mi to jako zajimave diskusni tema.
Jméno: Ramesse III. 27. 8. 2010, 19:04:20 delete
e-mail:
 
4 Dave_Jame: Páni... to rozhodně musím zkusit
A když už tu řešíme MM7... neznáte někdo způsob, jak by se dal u postav v družině (mám namysli jen portréty) nastavit vlastní obrázek? Je to vůbec možné?
Jméno: Dave_Jame 16. 8. 2010, 12:43:34 delete
e-mail:
 
Ještě malá oprava.. spletl jsme se.. truhla není v Líhni ale v kolonii Zod
Jméno: Dave_Jame 16. 8. 2010, 12:41:56 delete
e-mail:
 
To ramses:
Zdravým tě chlape. Ohledně tvého dotazu na artefakty.

Fakt je ten že v MaM 6 a 7 je počet artefaktů omezen (nepletuli se na 12kusů)
V MaM VI je však celkem 5 artefaktů které jdou získat 2 (jsou herně dané místa kde se dají najít a zároveň jsou jdou náhodně najít v bestiich). Jedná se o Mordred (úkol), Guinever, Morgan a Aphrodite (Obelisky) a Excaliber (Kámen u hradu alamos)

V MaM VII takto umístěné artefakty nejsou.( místo nich jsou speciální předměty jako Odměna za Arcomage a spol) ale je jedno místo kde se ti artefakty neustále objevují ať jich máš kolik chceš.. jedná se o černou truhli v líhni.. Zde se ti vždy když sem vstoupíš a je oblast obnovená objěvý artefakt. A to klidně i takový který již vlastníš.

Proto není ve hře žádná chyba že artefakty nemůžeš najít.. jen si neuvědomuješ jak jsi jich předtím získal tolik.
Jméno: Lawrence 9. 8. 2010, 12:38:16 delete
e-mail:
 
Zdravím,
potřeboval bych pomoct s M&M7, u questu povýšení na arcimága (přinešení knihy božského zásahu z líhně v Deyji), problém je v tom, že když jsem přišel k truhle kde by měla knihá být, tak truhla byla prázdná...je nějáká možnost jak to vyřešit? Díky za radu.
Jméno: Elemir 17. 7. 2010, 18:11:10 delete
e-mail:
 
4Ramesse III.: Ahoj, kdepak, na žádnou jinou teorii jsem nepřišel Bohužel zkoušky s Windows 98 jsem musel odložit, takže je to stále ještě otevřené.