Taky hezké, chvilku jsem přemýšlel, že bych zkusil tu šestku za 4 rytíře, abych si to vyzkoušel, ale nakonec to výhrály Migh and Magic IX.
O speciální družině jsem přemýšlel, ale hra v podání 3-4 kouzelníků by se snadno zvrhla v akční honičku (3-4x řetězový blesk je zkrátka ultimátní zbraň). V principu u devítky moc speciálních družin postavit nejde, protože nikdo vlastně nemá výrazný handicap. Jediný, kdo do toho dokáže výrazně zasáhnout, je Dračí král. Tam to s absencí mága nejde.
Do základu družiny jsem postavil 3 novice a jednoho bojovníka. Nemám ještě moc jasno, co kdo z nich nakonec bude, to nechám až podle vývoje hry. Každopádně ten úvod se docela natáhl, přeci jen té many neni zas tolik a kostilamové na Ostrově popela byly docela odolní Proto jsem preventivně volil alespoň jednoho bojovníka, čekal jsem, že v počátku se budou jeho schopnosti hodit.
Vedu si záznamy, tak pak to někam připíchnu. Spíš jsem si tu hru chtěl po letech zas jen vyzkoušet, ale nakonec mi to nedalo Teď mě tak napadá, vlastně existuje jedna "slabší" skupinka a to jsou 4 kněží - průměrní bojovníci, průměrní kouzelnící. |