Pro psaní příspěvků do Knihy návštěv je nově vyžadována platná registrace na Fóru (přihlašovací údaje pro Knihu návštěv a Fórum jsou identické).

Jméno
Heslo
Jméno: Elemir 21. 6. 2012, 19:34:15 delete
e-mail:
 
Postavy jsou v Gothic 3 vůbec zajímavé, to považuju za největší slabinu grafiky. Nejde ani tak o ztvárnění předchozích protagonistů, ale o celkový styl. Kdysi jsem někam napsal, že v Gothic 3 se velmi těžko odhaduje u postav věk, zajímavěji jsou ztvárněné jen významější postavy. V principu jsem to přirovnal k bandě mariňáků z Quake 4 oděných do fantasy kostýmů Jinak Myrtana samotná prostě dodnes působí úchvatným dojmem. Holt z velké části je to vlastně taky nedodělek. U trojky mě vadila spíše jiná věc a to takovéto jisté odcizení ... vlastně nebylo nutné se nakonec někam přidávat, přišel jsem si tak ve hře docela osaměle ... no, Skyrim mě k tomu nakonec dovedl taky, ale to je zas jiná kapitola :D

Teda pánové, ještě chvilku tu budeme takhle rozjímat a místo práce na M&M vytáhnu nějakou tu zaprášenou placku a zas se na pár týdnů vrhnu do jiné říše
Jméno: JCMurphy 21. 6. 2012, 14:28:18 delete
e-mail:
 
Tak samozřejmě, že jedničku sem dohrál minimálně 3x :D bez toho by dvojka byla úplně mrtvá... a když mezi těma dílama máš nějakou časovou mezeru, tak je pak člověk úplně nadšenej jak potkává starý známý a pozoruje jak se kolonie změnila a vybavuje si co všechno kde dřív bývalo

btw: co tvůrcům Gothic 3 nikdy neodpustím je to co udělali Laresovi s vlasama -_-
Jméno: Elemir 21. 6. 2012, 10:13:41 delete
e-mail:
 
U trojky se vyplatilo počkat na CP patche. Jinak u bojů řešilo množství současně útočících tuším zvýšení obtížnosti, ale jinak bojový systém stál zaprd vůbec. Dvojka mě taky dlouho bavila, ale s Nocí Havrana jsem to rozehrál už jen jednou, přeci jen toho bylo už příliš
Jméno: Templayer 21. 6. 2012, 09:33:04 delete
e-mail:
 
Tak si zapař jedničku.
Já jsem hrál jak dvojku, tak trojku a ani jedna se mi tolik nelíbila
Jméno: JCMurphy 21. 6. 2012, 08:54:15 delete
e-mail:
 
Nevím proč u upíra zmiňuješ mistra meče a ne velmistra dýky :P protože podle mých zkušeností s druidem jsou dýky nejrychlejší zbraně...

Jinak když se tu už řeší gothic já měl nejradši dvojku a co sem hrál trojku, tak ta mě vůbec nechytla... nemělo to podle mě žádnej děj... prostě se jenom přidat k jedné frakci a pomoct jim proti druhé... po třetím osvobozeným městě sem toho měl plný zuby a nevím jestli se nedělaly nějaký opravy nebo něco, ale skřeti bojovali jak totální idioti... stáli okolo mě v kruhu a chodili na mě po jednem (pokud zrovna neměli kuše) Dostal jsem se ke questu jak dostat ty artefakty, prošmejdil sem si mapu ať vím jak to tam vypadá a skončil sem... bratr mi pak ukázal konec a to mi stačilo
Jméno: Elemir 21. 6. 2012, 06:50:08 delete
e-mail:
 
První Gothic byl docela zajímavě poskládaný. Volnost tam sice byla, ale jen do té úrovně, co postava dokázala zvládnout - skřetí území nebylo zrovna to pravé místo pro procházky v kožešinové zbroji Svět byl docela malý, ovšem zajímavě naaranžovaný, až mě celkem překvapilo, co všechno se tam vešlo a ještě to přitom nepůsobilo nijak divně. Dřív než se člověk začal nudit, tak ho děj popohnal k jedné z frakcí apod. Odehrál jsem to tenkrát za všechny tábory a povolání. Z jedničky dost vyšel Risen, ale ten už mě tolik nechytl, prostředí, kde se odehrává je sice hezké, ale už to prostě neni ono. Ta pravá volnost se konala až v Gothicu 3, kde je ten svět pro tohle přímo dělaný, bohužel místy je docela pustý. Kdyby Bezejmenný nedostal na počátku radu, co dělat, tak mohl být ten příběh dosti zajimavý
Jméno: VOSA 21. 6. 2012, 06:36:57 delete
e-mail:
 
LoganStoppable: Ještě jsem zapomněl zmínit regeneraci na mistrovské úrovni. Také velmi šikovná věcička. Jestli to opravdu zkusíš, tak přeji hodně štěstí a zábavy Je to taková zajímavá výzva (Za upíra celkem snadno dosažitelná )
PS: POPSAL ne popsala Údaj v občanském průkazu hovoří jasně. Ale chápu, že nickname může být matoucí

V souboji mezi MM IX a G 1 mi k také přirostl více Gothic. Pamatuji si, jak moc mě to chytlo, když jsem to hrál poprvé. I ten příběh mi přišel hodně dobrý a ten svět možná takový živější, nebo jak to říct jinak ... věrohodnější než mi přišel v might and magic. Samozřejmě teď s odstupem času vidím, že v té hře je spousta nedostatků, ale přesto ho uznávám, jako dobrou hru.
Jméno: Templayer 20. 6. 2012, 23:19:22 delete
e-mail:
 
@ Elemir
Kdybych si měl vybrat mezi MM IX a Gothicem 1, beru Gothica 1. Popravdě ho mám zrovna nainstalovaného (s Dark Mysteries fan datadiskem). Je na mně poněkuď těžký, ale jinak je to skvělá hra. Hlavně mi připadá dosti volná.

A překlad k Warcraft 3 do češtiny mi připadal výborný. Jeden z mála

Jezdkyně na Hipogrifovi (při spoustě klikání) Hipogrif je úžasné zvíře ! Podívejme, co se stane, když mu dám ruku do zobáku ! UAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!! xD

Morrowind bez módů? To bych nehrál .
Minimálně alespoň Morrowind Přichází k životu (přidá náhodné NPC, postavy chodí nakupovat do obchodů, po cestách chodí patroly, občas vás přepadnou bandité a konečně můžete mít i toulec místo tahání šípů ze zadku xD)

Mrknu se na své módy -
Better Heads (verze pro všechny datadisky, lepší hlavy, ženy maj konečně sexy ksichty)

Seasons (roční období)

MCA (Randomly adds over 1200 friendly and hostile NPCs to over 450 cells to bring Vvardenfell, Mournhold and Solstheim to life.)

Abode

A good place to stay

Balconyhouse

VGreetings (postavy vás zdraví včetně dabingu podle vaší hodnosti, rasy a já nevím čeho všeho)

Tree house of Friends (barák u Seyda Neen, můj oblíbený)

Skladiste (mé oblíbené místo v Balmoře)

Better Bodies (lepší těla)

Morrowind Enhanced

Tribunal Laura (romance )

Ownership indicator (ukazuje, zda-li je sebrání předmětu krádeží - červený kurzor, či nikoliv - klasický kurzor. Opravdu se hodí pro ty z nás, kteří ukradnou, co není přibyté xD )

RunLikeTheWind (zvyšuje rychlost běhu skoro na úroveň Oblivionu)

New Khajiit bodies, New Argonian bodies


Tak tyhle fungují dohromady, doporučuji
Bez češtiny samozřejmě
Jméno: LoganStoppable 20. 6. 2012, 22:28:35 delete
e-mail:
 
Adam23:
Tak můžeme porovnávat zážitky :D Na to si zvykneš, protože budeš mít co dělat s tou šílenou rychlostí :D Budeš potřebovat víc než držení palců, to mi věř :D
Jméno: Adam23 20. 6. 2012, 22:25:58 delete
e-mail:
 
Tak jsem právě teď rozehrál MMIX, držte mi palce. Zatím se mi to graficky vůbec nelíbí (narozdíl od 6-8) :D
Jméno: LoganStoppable 20. 6. 2012, 22:25:47 delete
e-mail:
 
VOSA:

Paráda Zkusím prostudovat vše co dokáže upír ( ale už jsi to popsala tady ). Začínám mít chuť zkusit něco nového a že bych to taky zkusil? Když získáváš XP, tak všechny jdou jen té jedné postavě?

Jsem slyšel jen o jedné postavě ve Wizardry 8 ( což mi přišlo nemožné - i se všemi osmi postavami je to pekelná hra!)
Jméno: StriderCZ 20. 6. 2012, 21:59:18 delete
e-mail:
 
Zkusím, podobně jako Maros na www.oldhgames.sk, hrát a dohrát hru Crystal Dragon...kdyby se někdo chtěl přidat...
Jméno: VOSA 20. 6. 2012, 21:45:17 delete
e-mail:
 
Elemir: Děkuji za gratulaci Hozenou zaklínačskou rukavici samozřejmě zvedám a až tu hru dohraji (což bude za dlouho, jsem časově vytížená osoba), tak se ti přihlásím k poměřování

LoganStoppable: Plánuji se o svém dobrodružství rozepsat a poslat to Elemirovi. Už jsem začal psát. Jen to pojímám poněkud "umělecky", takže to chvíli potrvá Ale obecně musím říct, že to bylo celkem jednoduché. Osmička mi z těch třech (pro mě) hlavních dílů (6,7,8,) přišla nejkratší a nejsnazší. Hlavně, když už víš, kam jít, co dělat, do čeho investovat. Víš, co umí potvory, proti kterým stojíš, tak není problém. Občas bylo třeba trochu trpělivosti, ale dobrá věc se nakonec podařila. Upíří schopnosti výborné jsou výborné (mlžná podoba, levitace a vysávání života, které ničí soupeře a tebe léčí), mistr magie těla (ochrana před magií), automatická imunita proti mysli (paralýza, strach, šílenství), mistr alchymie, mistr meče, štítu a kožené zbroje. Není co dodat. Ale nejsem jediný ani první, kdo to dohrál za jedinou postavu

K překladům. Pamatuji si, že ve WC3 má postava rytíře v českém dabingu stejné hlášky jako psotava mrtvého rytíře. To je celkem slyšetelná chyba, když vám rytíř, bojující proti nemrtvým říká např. "Já jsem temnota". Samozřejmě ve WC3 byl dabing profesionální, jsou zde slyšet známí dabéři. Hrál jsem WC3 kromě původní angličtiny a češtiny i německy, a musím říct, že jsme Němce (kromě chyby s rytířem) naprosto trumfli. A to ze mě nemluví jen nějaký patriotismus. Náš dabing a překlad je místy i dost zábavný a vtipný (ok, občas také trošku mimo), zatímco ten německý působí celkem suše, někdy je tomu i špatně rozumět (nemyšleno teď jazykově). Těžko mohu posuzovat překlad MM8, když jsem to nikdy nehrál v angličtině. Je však pravdou, že někdy je stavba vět skutečně taková strohá a šroubovitá. Na druhou stranu jsem nikdy nebyl nijak pobouřen Svůj účel to splnilo, pochopil jsem o co jde, kdo je kdo a co mám dělat. To je hlavní. Ale jak říkám, možná, kdybych hru dohrál někdy v originále, třeba bych teď zpíval jinou písničku. Každopádně si myslím, že udělat dobrý překlad je velké umění (nemyslím teď jen technické zpracování). Člověk by měl chápat kontext, situaci, přeložit to pokud možno přesně a zároveň hezky, přičemž by měl maximálně respektovat původního autora a jeho pohled na věc. Chce to trošku potlačit i sám sebe.

Teda nějak jsem se rozepsal. Uf, dlouhý den to byl
Jméno: Elemir 20. 6. 2012, 21:26:37 delete
e-mail:
 
Účastnil, dokonce až tak, že jsem to posunul notný kus dopředu, jen na mě jaksi nový tým zapoměl :D Ono to nakonec ukázalo, že těch nepříjemných bugů tam díky cz vzniká více, než je zdrávo. Vydržel jsem to až do rozdělení děje mezi vlkodlaky a Skaaly, tam už to bylo dost zabugované (hlavně za vlkodlaky). Výhoda byla, že jsem si to předtím zahrál v aj a nechyběl mi elán. Bohužel Garalda trpěl nedostatkem času a tak to šlo celé moc pomalu. Ty co to vzali po něm už za moc nestáli.

MMIX by dodělané bylo přesně jak jsem mnohokráte naznačoval ... porazitel Gothicu. A navíc, hodně by to konkurovalo právě Morrowindu. Já totiž RPG hry dodnes od té doby rozděluju na ala Morrowind otevřené světy anebo na Gothic-like světy. Oboje má svá + a - a oboje se mi líbí. Bioware je kapitola sama pro sebe, proto ji sem záměrně neřadím.

MMIX a tvorba stránek? Vedle cmm to byl jediný obsah ohledně MM, který jsem mohl z fleku publikovat Jak se znám, nebýt toho, staršími díly bych určitě nezačal :D Teprve tohle byla vzpruha, která mě k tomu oklikou dovedla ... a že jsem chvilkama skřípal zuby :D

MMVI je prostě klasika :D
Jméno: LoganStoppable 20. 6. 2012, 21:10:23 delete
e-mail:
 
Ty jsi se účastnil na betatestu Bloodmoonu? Obdivuju tvoji trpělivost - asi bych to vzal a celý plugin zahodil xD

A víš, že já taky až tak ne? Jinak bych ho teď nehrál potřetí :D Má to svůj styl - ale je fakt, že to zůstalo rozdělané. Představ si, jak by to vypadalo po spoustě úsilí. To by jeden brečel.

Ale nepovídej To měl MMIX takový vliv na tvorbu stránek?

Zrovna smažím MM6 a má to ten správný nádech nostalgie. Hlavně se mi líbí to nebe. Takových barev a odstínů.
Jméno: Elemir 20. 6. 2012, 21:05:47 delete
e-mail:
 
Já bych se tím taky mnohdy nezabýval, ale moje účast na betatestu Bloodmoonu ještě více posunula do popředí otázky, kde je vlastně chyba. Jeden čas jsem dosti silně koketoval s myšlenkou celý ten plugin s češtinou vzít a prostě ho od začátku překopat.

Jo, teď mě napadá odpověď pro Templayera: "Víš proč čeština? Já bych se bez ní obešel, ale až budeš mít jednou RPG pozitivní manželku bez znalosti AJ, tak pochopíš :D." To byla narážka na Oblivion

MMIX je podle mě povedený kousek, jen prostě zůstal nedodělaný. Když jsme se s Keeperem stále dokola zabývaly CMM, tak jsme museli být za blázny, ale nás to prostě bavilo/baví Stejně tak nemůžu říct moct proti MMIX ... nakonec ono nebýt tohoto dílu, tak tyhle stránky nikdy neexistovaly :D

Jméno: LoganStoppable 20. 6. 2012, 20:46:57 delete
e-mail:
 
Elemir:
To víš, když jsem to poprvé dostal do pařbychtivých pracek tak jsem z toho byl vyvalenej jak houpací kůň :D Sice mě to trošku zklamalo, ta osekanost, ale i tak to bylo dobře hratelný...no, aspoň něco správně udělali.

Ten bezvadnej deník byl naštěstí ve všech částech Morrowindu, ale člověk na to fakt přichází postupně. Stačilo většinou proklikat všechny zvýrazněný klikance a pak si to pročíst. Tady ještě bylo víceméně oldschool, questy jsi musel hledat pomocí onoho deníku. Žádný vodění za ručičku alá Skyrim. Prostě tady máš pár vodítek a byl jsi nemilosrdně vržen do obrovského světa.

Nekompatibilita je sviňa a proto jsem nepoužíval pluginy. Morrowind byl pěkně nepřátelskej.

Vidíš, nikdy mě nenapadlo to až tak sledovat, ale tyhle tvé dodatky jsou opravdu zajímavé
Jméno: LoganStoppable 20. 6. 2012, 20:38:40 delete
e-mail:
 
Docela by mě zajímalo, jak se dalo zvládnout celý MM8 s JEDNOU postavou. Vím, že upír má pár bezvadných dovedností ( viz "Mlha" nebo "vampirismus") - ale stejně to musí být docela peklo na zemi, ne?
Jméno: Elemir 20. 6. 2012, 19:09:54 delete
e-mail:
 
Na první pohled neni ta nedodělanost u MMIX kupodivu tak vidět, jednotlivé věci přijdou postupně, když už si člověk bez nich zvykne hrát. Ono to totiž hráče zpočátku zahltí novinkama a tak alespoň mě hned nenapadlo tam něco postrádat, prostě jsem jen sledoval ty "novinky" .

Morrowind obzvláště měl jednu vychytanou věc, které jsem si všiml právě až u hraní Bloodmoonu. Ono nebylo zas tolik nutné v dialozích všemu rozumět, ten proklínaný deník totiž obsahoval vše - ovšem už ve zjednodušené angličtině. To byl výborný tah. Pro průměrného angličtináře jako jsem já to bylo přijatelné a hezky mi to řadu věcí usnadnilo. V pohodě jsem stíhal sledovat i příběh. S češtinou byly bugy různé, já měl naštěstí v hlavní linii kliku, ale v Tribunalu jsem kvetl

Edit: Jen ještě jednu věc k té implementaci češtiny v Morrowindu, proč to dělá tolik problémů ve scriptech a s jinými pluginy. Za prvé pluginový systém Morrowindu neni ideální už sám o sobě a za druhé, překladatelský tým udělal jednu úžasnou pitomost (byť to myslel původně dobře) a to, že počeštil identifikátory tabulek apod. Aj pluginy tudíž prostě na české verzi fungovat ani nemohou. Ve hře by tak sice zůstaly anglické názvy předmětů atd, ale popisky už by byly české, což si myslím, že by byl dostatečný kompromis. Holt exkluzivita češtiny a její profesionální základ udělal své, prostě se chtěli blýsknout. Ovšem kdo kdy dělal s databázemi, tak ví své :)
Jméno: LoganStoppable 20. 6. 2012, 18:31:22 delete
e-mail:
 
Adam23:

Nehrál, ale slyšel jsem na to samou chválu. A já hlavně nenávidím výšky, takže i z hry se mi dělá zle xD Ale tohle je jediná hra u který byly tyhle pocity.