Pro psaní příspěvků do Knihy návštěv je nově vyžadována platná registrace na Fóru (přihlašovací údaje pro Knihu návštěv a Fórum jsou identické).

Jméno
Heslo
Jméno: JCMurphy 18. 10. 2012, 22:24:05 delete
e-mail:
 
Já měl spíš problém mu vůbec ubrat nějaký hp...
nevím jestli to byl nějakej bug, nebo tam šlo o ten quest
družinu jsem měl druid, hraničář, asasin, lich
Jméno: Elemir 18. 10. 2012, 15:59:05 delete
e-mail:
 
Zabít Krále draků je různě obtížné, dost záleží na družině. Tady bych řekl, že to vůbec nebylo vychytané. Typická družina to má tak na hranici, družina bez mágů je bez šance a družina s min. dvěma mágy je zase pro změnu za vodou Na draka funguje perfektně Prokletí.
Jméno: VOSA 18. 10. 2012, 13:57:51 delete
e-mail:
 
Také jsem devítku nedohrál :-C Nějak mi nepřirostla k srdci. Už to nebylo prostě ono, takže jsem v době její "slávy" hrával spíše jiné hry. V současné době se na ni tedy rozhodně nechystám
Jméno: JCMurphy 18. 10. 2012, 12:50:12 delete
e-mail:
 
Já s prosím taky přiznávám, že jsem devítku nedohrál... měl jsem už splněné cca všechny questy pro ty starosty, ale nějak mi nešel zabít ten obrovskej drak, tak sem se nasral a smazal to
Jméno: Majk 18. 10. 2012, 09:35:01 delete
e-mail:
 
Já nedohrál devítku třikrát, poslušně hlásím. Vždycky mě to přestalo bavit, podle Elemirova návodu tak cca v půlce hry.
Jméno: Adam23 18. 10. 2012, 08:53:21 delete
e-mail:
 
Vy se pořád bavíte a hrajete ty pravěké díly. Ale. Je tu někdo, kdo NE(do)hrál devítku?
Jméno: Elemir 18. 10. 2012, 08:33:43 delete
e-mail:
 
A já myslel, že Lord Kilburn je člověk
Jméno: Majk 18. 10. 2012, 01:00:58 delete
e-mail:
 
Stridere, buď rád, že ti hra dává možnost představit si Kilburnovo svalnaté, v plechu ulepené tělo dle vlastních požadavků. Podívej, jak dopadl ve verzi pro NES (nekoukat před spaním).
Jméno: Strider 17. 10. 2012, 20:24:44 delete
e-mail:
 
První, skutečně velké zklamání z MM I : Těšil jsem se na osobní setkání s Lordem Kilburnem. Místo toho, abych se kochal pohledem na jeho dokonalou postavu oděnou do zářivé zbroje, jsem se od něj dočkal jen suchého rozkazu: Take this map and explore the desert. Report your findings to the other lords. Then they will Understand! Já se snad z toho zklamání ožeru .
Jméno: Elemir 17. 10. 2012, 18:47:15 delete
e-mail:
 
No tak takový Capture the Flag s blasterama by mohlo být zajímavý
Jméno: Majk 17. 10. 2012, 18:20:46 delete
e-mail:
 
Jo promiň, špatně jsem pochopil. Myslíš sice jiný žánr hry, ale ve světě Enrothu. No nejsem si jist, jestli vůbec NWC chtěli něco takového dělat, když vlastně MM akčňárny dělaly jiní vazalové 3DO.
Jméno: Majk 17. 10. 2012, 18:17:35 delete
e-mail:
 
Tak ono ne že se nebrouzdalo: Crusaders, Warriors, Shifters, Legends, Dark Messiah...
Jméno: JCMurphy 17. 10. 2012, 15:48:13 delete
e-mail:
 
Tak možná kdyby se zabrouzdalo i do jiných žánrů než je tahová strategie a M&M, což vlastně ani nevím kam to žánrově patří, tak by se z toho světa dalo vytěžit víc
Jméno: Elemir 17. 10. 2012, 12:09:23 delete
e-mail:
 
Nechtěl jsem říct, že by mě to u MMIX vysloveně vadilo, pro mě to byl docela velký skok někam, kam bych to nečekal. Je jasné, že ty změny jsou v duchu MM, nakonec v TOS ve Star Treku se taky objevila planeta olympských bohů Jen si myslím, že měli na výběr lepší alternativy a to včetně retro pohledu

Možná je škoda, že mapy v MM pojmou velkou část kontinentu, pokud by tomu bylo jako např. v TES nebo FR, tak bylo na řadu let vystaráno.

Pořád doufám, že ta současná éra padne a hráči dají jasně najevo, že takto opravdu ne. Když zopakuji to předchozí, za poslední dobu si moc nevybavuju současnou moderní hru (RPG), o které by se mluvilo déle jak rok. Prcek naštěstí hraje jen takové ty obrázkové poloadventury a nedávno po mě chtěla, jestli bych ji nenaučil ovládat Zaklínače Odpor proti modernímu odpadu se musí trénovat od počátku ...

Problém vidím jediný velký a to, že ne každý, kdo si nějaký titul koupí, ho taky dohraje. Proto ty různé nechvalné recenze a diskuse. Jenomže úspěšnost titulu se řídí prodejem a když to tolik lidí koupilo, tak to přece musí být ten správný směr ...
Jméno: JCMurphy 17. 10. 2012, 11:13:30 delete
e-mail:
 
teď mě tak napadlo... zkoušeli jste někdo ten novej mód Horn of the Abyss pro Heroes III?
já to nějak přestal sledovat, protože to je zatím jenom v ruštině, ale vypadá to božsky...
a jelikož WoG jsem úplně miloval a právě z něj vzali to nejlepší, tak se už nemůžu dočkat

Jméno: Majk 17. 10. 2012, 00:50:57 delete
e-mail:
 
Pro mě třeba severská mytologie v devítce bylo to poslední, co by mi vadilo. I když samozřejmě jsou to spíš kousíčky než pokus o její implementaci, ale oukej. A zrovna tak prvky irského/keltského světa v H4. Fakt s tím jediným jsem problém neměl. K tomu celýmu - četl jsem zase na Celestial rozhovor (už nevím s kým z tvůrců), že prostě možnosti světa Enrothu byly vyčerápy, a že potřebovali nový setting, ale něco z původního světa museli kvůli fanouškům nechat. Proto se rozhodli planetu zničit a spoustu lidí nebo jejich potomků přemístili teleporty na Axeoth. Že to dopadlo možná divněji než kdyby z ničeho nic na Enrothu přibyl ještě jeden kontinent, o tom žádná. Ale prostě za to, že H4 a MM9 dopadly jak dopadly, může 3DO a jejich spěch, kdyby na to byl čas, byly by to určitě důstojní nástupci sérii. No, proč to furt opakovat, fakt už jsme to psali tisíckrát.

Určitě je to dneska celý cílený na mladší generaci (ne že bysme byli důchodci), ale Ubi to u těch brandů má co se byznysu týká vychytaný. Třeba jak kdysi koupili i perskýho prince. Pro nás to byla legendární skákačka, takže samozřejmě muselo to dopadnout tak, že se pak objevily Písky času a celá tahle série (ale tu už jsem nehrál). Tu si v tý době oblíbili mladší hráči a dneska se to recykluje zase, úplně novýma dílama. A sranda je, že dnešní děcka na Písky času odkazují jako na tu starou původní sérii. Přitom i ten opravdu původní princ měl hodně slušně rozjetou mytologii a nikdy se to nedořešilo, co všechny ty náznaky a narážky znamenají, restartnulo se to a je to úplně o něčem jiným, pokud se nepletu, tak i ta postava prince má být někdo úplně jiný. Si prostě nemůžu pomoct, ale kurňa my jsme kupní síla, my vyděláváme, ne naše děcka, tak nám dopovězte příběhy z našeho dětství. Pak se starejte o ně. No asi bych nebyl dobrej byznysmen ve videoherním světě... asi věděj, co dělaj.
Jméno: Elemir 16. 10. 2012, 15:03:42 delete
e-mail:
 
To bude asi ono, v HoMM V jsem rozjel rovnou kampaň Asi to nebude špatná hra, ale vůbec mě to neláká, podobně jako HoMM IV, čemuž jsem na chuť zatím taky nepřišel.

Mě totiž přišlo, že od čtyřky ten příběh začal degenerovat a nešlo mi se s ním sžít. Svým způsobem je i MM IX dosti podivný mix prodchnutý prvky severské mytologie. Když jsem pak četl nějaká ta preview na HoMM VI, tak jsem se už jen pousmál.

Problém všech těhle sérií v dnešní době je, že se jim jen nastavuje obsah a zavádí se do nich inovace za každou cenu v duchu slavných ISO apod. mouder z východu. Zkrátka každý den alespoň jedno "zlepšení" Šanci na úspěch to asi má, protože prodeje i tak rostou, byť se nechvalné ohlasy zvyšují. Podle mě je to cíleno na mladší generaci, kterou si začínají vychovávat k obrazu svému. Otázkou zůstává, jak dlouhou bude tato éra trvat ...
Jméno: Majk 15. 10. 2012, 21:35:20 delete
e-mail:
 
Čím víc managerů, tím lepčejší hra, to je jasný.
Jméno: JCMurphy 15. 10. 2012, 21:32:03 delete
e-mail:
 
Heroes V mi přišel hodně povedenej... byla to svěží změna... jednotky, magie, stromy dovedností, všechno to dávalo větší prostor strategii
akorát si lidi stěžovali na grafiku, ale to je zase každýho názor
Kampaň je prý teda otřesná, což zase já nevím, já to hrál jenom hot seat proti bratrovi a tam se člověk dobře vyblbnul
Heroes VI je pro mě ale úplný zklamání... vydrželi jsme u toho s bratrem rekordní 2 hodiny a od té doby jsme o tom ani neprohodili slovo

Ubisoft se pořád ohání jak všechny změny konzultuje s fanouškama atd... ale na fórech se nikdy k ničemu nevyjádří, takže si možná ve sklepě drží maximálně 5 hráčů co jim všechno odkývají a elitní jednotku managerů
Jméno: Majk 15. 10. 2012, 20:55:30 delete
e-mail:
 
Určitě, neznamená to, že by se to vracelo ke kořenům, jen jsem chtěl právě i ocenit snahu, aby Ubisoft neříkal, že jen nadávám.

No nedočetl jsem se bohužel, proč to udělali, ale nostalgie fanoušků bude ten pravý důvod. Zjistil jsem před chvílí, že už to teda asi vyšlo v létě, a zároveň v ten samý den vydali pro H6 patch, který na četné výzvy fanoušků přidává do hry oblíbené obrazovky měst (já ani nevěděl, že v H6 nejsou! Já ani netušil, že se bez toho dají Heroes vůbec hrát!! )

Co jsem se ale ještě dočetl a je to už fakt na přes držku: oni se to všechno nějak opravdu snaží naroubovat do sebe. Tak Crag Hack, představte si, pochází z toho ubisoftího světa Ashanu a na VARN se dostane na moři uprostřed podivné bouře (asi zas nějaký druh teleportu). Tak oni teď ještě budou dělat, že tu byli dřív než JVC, nebo co! No a aby toho nebylo málo, tak se to prý má odehrávat po událostech Legends of MM, a to už teda nevím vůbec, co to má znamenat. Se mi zdá, že jsem to s tou pochvalou přehnal...