Pro psaní příspěvků do Knihy návštěv je nově vyžadována platná registrace na Fóru (přihlašovací údaje pro Knihu návštěv a Fórum jsou identické).

Jméno
Heslo
Jméno: Strider 3. 11. 2012, 20:08:34 delete
e-mail:
 
ARPG Addict:
"...venture forth to a new map area, map 10 squares, die in combat, re-load, venture forth, map 10 more squares, die in combat, re-load, venture forth, map 10 more squares and win one combat, hustle back to the inn to save, repeat from step 1."
Přesná charakteristika
Jméno: Majk 3. 11. 2012, 19:36:06 delete
e-mail:
 
Tak já něco spáchám a napíšu ti mail.
Jméno: Elemir 3. 11. 2012, 19:20:12 delete
e-mail:
 
Bohužel nemám, nechám to na tobě.
Jméno: Majk 3. 11. 2012, 18:49:31 delete
e-mail:
 
Dobrý, ale když už takhle dáváme odkaz na wiki veřejně, tak už bysmě měli něco udělat s tím logem. Elemire, máš něco nebo mám třeba zkusit něco vytvořit?
Jméno: Strider 3. 11. 2012, 17:22:56 delete
e-mail:
 
Odkaz na herní deník:
http://www.databaze-her.cz/hry/might-and-magic-boo ...
Jméno: Elemir 2. 11. 2012, 22:32:25 delete
e-mail:
 
Jen drobnost, na GOGu je slevněná celá série Lands of Lore ...
Jméno: Majk 2. 11. 2012, 18:52:40 delete
e-mail:
 
Ahá... tak to mě nenapadlo. Zase jsem chytřejší. Dík.
Jméno: JCMurphy 2. 11. 2012, 18:44:53 delete
e-mail:
 
No ok se stává pořád
když jsem četl Drizzta, tak jsem si až tak na konci druhé knížku uvědomil, že to není Mezobarrenzan, ale Menzoberranzan
jinak jo... neumíš používat popocházení... trik je v tom, že pozpátku chodíš 2x pomalejc , takže čelem vzad, popojít a čelem zpátky
Jméno: Elemir 2. 11. 2012, 18:43:33 delete
e-mail:
 
Klasika, oblast Mistu a Zátoka pašeráků + si rovnou otevřít Svobodný přístav. V těhle 3 uvedených by si měl na venkovní potvory celkem stačit. Horší je to s dungeony - Stoky by ti potíž dělat neměly, Sídlem Pána ohně bys taky projít měl a nejspíše bych zkusil i Snerglovy jeskyně (trpaslíci jdou lákat postupně). Chrám Tsantsa taky beru mezi prvními, zvládne to i začátečnická družina, takže pro sólo postavu by to taky neměl být problém. Uvidíš, jak poskočíš v levelech a podle toho docvičit fyzický boj - pak bych se teprve vrhnul na dungeony s nemrtvými. Jenom pozor na povyšovací úkol, ať to stihneš ještě zjara Umírat určitě budeš, počátky budou krušné.
Jméno: Majk 2. 11. 2012, 18:36:42 delete
e-mail:
 
No... a teď jsem to taky napsal blbě. Sorpigal.
Jméno: Majk 2. 11. 2012, 18:36:05 delete
e-mail:
 
Teď mám taky rozehráno MM6 za sólo druida, teda už jsem to čtrnáct dní neviděl, těším se až budu pokračovat. Jestli jsi vyčistil exteriér Ironfistu, tak bys měl zvládnout Úkryt gildy stínů i Jeskyni dragounů, možná to bude trochu bolet, ale dá se. Takhle postupuju prakticky vždycky a ani v sólo hře mi to nedělalo problémy. Hehe, mě naopak vždycky zdržuje v MM7/8 ta možnost někam popojít, nevím co dělám špatně, ale přijde mi to dost naprd, když mě hned protivníci doženou. Tak si vždycky říkám, na co to tam vůbec je. Třeba s tím jenom neumím zacházet.

Btw co máte furt s tím Sorpingalem? Soprigal se to píše, bez N. V MM1 i v MM6.
Jméno: JCMurphy 2. 11. 2012, 18:23:41 delete
e-mail:
 
Tak hraju M&M VI solo druida
Sorpingal hotovo, Hrad Ironfist jenom venku
na začátku jsem strašně tápal tady jsem si nemohl nahonit equip přes rudy, taky jsem si nějak nemohl zvyknout, že můžu používat lepší kouzla i na základním
začal jsem tak, že jsem si koupil kouzlo hurt, který má 8 bodů base dmg + 1-2 za bod dovednosti za 4 many, takže jsem s tím dával většinu na jednu ránu, akorát z toho běhaní na doplnění many mi hrabalo, až byly nějaký peníze tak jsem si skočil do Ironfistu nakoupit solidnější dýky a zbroj, buffovací kouzla a pořádný léčení, 2 NPC abych měl +7 do magií, expert dýky, kožené zbroje a hned šlo všechno veselejc
ale když to porovnám s M&M VII tak lokace jsou aspoň 2x větší, dungy snad i 3x, s tím souvisí i počet nepřátel¨
ale mám problém s tahovým módem - v 7 a 8 když moje postavy dokončily akce, tak mohly ještě popojít, ale tady mi to nejde
a kam bych se měl teď vydat? nechci běhat poslepu a zkoušet kdě mě zabijou a kde ne
Jméno: Uran 2. 11. 2012, 12:26:38 delete
e-mail:
 
Hoj. Netusi nekdo jak je to s nekromantovym kouzlem "Zmrtvýchvstání" v MM8? Jsem Mistr v magii temnoty a kouzlo mi u silnejsich potvor selhava.

Zacal jsem hrat solo nekromanta a zatim to jde.
Jméno: Strider 1. 11. 2012, 19:52:01 delete
e-mail:
 
Myslím, že ne.
Jméno: Majk 1. 11. 2012, 19:27:55 delete
e-mail:
 
Aha, jasně jasně. Uvidím, jak mě po nějaké delší době bude MM1 bavit nebo mrzet, chtěl jsem prochodit celý VARN, takže aspoň je jasný, že když to člověka bavit přestane, tak po 13.levelu může putování zabalit, učinit nezbytnosti kolem Sheltema a odfajfkovat další dokončenou hru.

A když utečeš pomocí time distortion, tak za monstra, která jsi zabít stačil, ti expy zůstanou?
Jméno: Strider 1. 11. 2012, 19:03:44 delete
e-mail:
 
Jeste- na c3 wyverny, penize jsem stáhl ke Galadriel, vyměnil za expy , a 13.level byl strašně rychle
Jméno: Strider 1. 11. 2012, 18:49:27 delete
e-mail:
 
Jedinou skutecnou podminkou dohrani je seslani kouzla astral plane, ktere jde az na 13.levelu. Ale kdyz nsjdete fontanu /+5 levelu/ tak to jde i drive. A navic, pokud utecete z tezkych boju za pomoci kouzla time distortion...
Jméno: Majk 1. 11. 2012, 17:16:58 delete
e-mail:
 
Přidávám se. Jen mi neleze do hlavy, že se to dá už na 13. levelu. Moc se k tomu nedostanu, takže teď mám postavy na 6. a 7. a levelu nějak zvlášť si vyskakovat nemůžu. Zatím se mi nepodařilo ani vybít tu jeskyni, kde je klouzačka (teď si nevzpomenu na název). Že bych měl zajít do fitka ještě šestkrát a být ready na dokončení hry, to mi teda nepřijde.
Jméno: Ali 1. 11. 2012, 17:09:48 delete
e-mail:
 
Taky GRATULUJU k dohrání.
Jméno: Strider 1. 11. 2012, 15:15:45 delete
e-mail:
 
Deník ještě upravim a doplním o pár informací. Jako perličku uvedu, že Galadriel měla level 13, ostatní méně. V MM II se dala hra dohrat na levelu cca 30