Pro psaní příspěvků do Knihy návštěv je nově vyžadována platná registrace na Fóru (přihlašovací údaje pro Knihu návštěv a Fórum jsou identické).

Jméno
Heslo
Jméno: Adam23 28. 12. 2012, 18:39:34 delete
e-mail:
 
http://www.gog.com/promo/might_and_magic_madness ...
Jméno: Elemir 27. 12. 2012, 21:22:18 delete
e-mail:
 
Do budoucna bude nejspíše podobných "opatření" přibývat, ale podle mě je upírání offline režimu nesmysl. Tahle volba by měla být volitelná a směřovat do řad síťového hraní. D3 jsem hrál s guest pasem a nedokážu si moc představit, že bych tuhle hru hrál více jak jednou nebo shromažďoval jakékoliv statistiky a předměty. Pro mě zbytečně založený účet, který už k ničemu nevyužiju. Obchodní model kolem bych raději nekomentoval, z jeho pohledu to je samozřejmě pochopitelné optaření

Jinak jsem dneska tedy opět nainstaloval Zaklínače 2 a kupodivu po aplikaci patche 3.2 se mi v menu objevila nabídka snížit obtížnost hry (sice mi to s tím patchem i párkrát spadlo, ale to skousnu spíše ). Hned jsem toho využil a na konci 2. kapitoly obtížnost snížil, čímž jsem zdárně vstoupil do kapitoly třetí (tedy do jisté míry až moc snadno). Nevím, jestli už došlo k vyrovnání obtížností, ale pořád to na mě působí rozpolceně. Snad už to zítra zdárně dohraju.

Edit 28.12.: Mno, zas tak rychlé to nebylo :) On to byl sice ke konci kousek, ale než se to oběhá ... Dumal jsem ještě nějakou dobu nad tou obtížnosttí, před finální sekvencí úkolů mi to nedalo. Všude se píše jak je nízká obtížnost až moc nízká, ovšem skutečnost vypadala jinak. Level 32 a ... a opět jsem dojel na stejnou chybku jako u jedničky :D Zapomněl jsem, že na jaře jsem si body talentů nerozděloval, zůstalo jich pěkných 22, tudíž jsem jel celou dobu v podstatě na dovednostech z tutorialu. I tak jsem je nakonec nerozdělil všechny (posílil jsem akorát cestu meče a znamení Aard), ale opravdu pak šla obtížnost dolu - tedy vyjma jednoho úkolu, který jsem moc nepochopil a kde šlo veškeré bojové úmění stranou. Jo, sice se hra ke konci docela zlinearizovala, ale zapomněl jsem u toho pít i kafe, hnalo mě to kupředu a to je to, co jsem očekával. Mám výtku jedině k soubojům, ono to asi při "normálním" rozdělování talentů neni moc vidět, ale když se člověk musí spolehnout sám na sebe, tak ten soubojový systém je docela těžkopádný, což mě chvílema docela vytáčelo.
Jméno: Strider 27. 12. 2012, 19:52:32 delete
e-mail:
 
Já to chápu, i když ...Diablo II jsem hrál zásadně off line, a i trojka by mi pasovala více off ... Když to srovnám s loadacími časy MM (maximum 20s...)
Jméno: schveider 27. 12. 2012, 19:19:33 delete
e-mail:
 
Na druhou stranu je tahle paranoia ze strany Blizzardu pochopitelna, jelikoz postavy na nekterych uctech maji obrovske ceny (tedy spis jejich vybaveni ma).
Jméno: Majk 27. 12. 2012, 18:09:40 delete
e-mail:
 
Tak samozřejmě dneska nic není zadarmo - za kvalitní buzeraci musíš zaplatit. Proč jsou asi hry na GOGu tak levný: protože GOG neplatí tým sadistů, kteří se ti budou láskyplně věnovat. Zážitek z hry je pak pochopitelně mizivý.

Elemir: bohužel jo... teda ne přímo přes svátky, to jsme si dovolili volno, ale mezi svátkama makat potřebujem. Naštěstí větišinu práce můžu teď dělat z domova.
Jméno: Strider 27. 12. 2012, 16:39:30 delete
e-mail:
 
S těma novýma hrama je to vážně na posrání. Po cca 4 měsících jakub říká: nechceš si zahrát Diablo ? Proč ne: 2 hodiny se stahovaly aktualizace a patche a pak: zablokovaný účet (bo mezitím sem zapoměl heslo k battlenetu (3 pokusy a zablokování). Po odblokování Blizzardi nesnesli přeinstalování systému na Jakubově PC (měl tak vira) a nové zablokování. A tak jsem, Diablo nechal Diablem, a snad si Diablo zahraji na (novém NTB- A nebo se na něj vy*eru...
Jméno: Elemir 27. 12. 2012, 16:28:07 delete
e-mail:
 
Jestli máš Zaklínače 2 z GOGu, tak tam je i česká verze manuálu a knížečky s návodem. Pokud ne, tak já měl třeba u krabicovky normálně key k backup na GOGu, kde mi to potom na konto hodilo komplet DRM verzi (po pár měsících se právě i u ní objevila lokalizace jako u krabicovky - soubor localized extras(ZH, CZ, DE, EN, ES)).

Steam mě taky s tímhle docela dojmul, mám to podobně u Skyrimu. Offline nejde ani hrát (tedy vyjma použití upraveného exe).
Jméno: Strider 27. 12. 2012, 14:30:42 delete
e-mail:
 
Se zaklínačem jsem zatím u překladu manuálu... bo čekám na nový NTB (na 90% by měl být koncem ledna, jak nebude, tak budu odkázaný na "dobrotivost" syna, až mně pustí na PC . Jinak na Vánoce mi koupil Borderlands 2, ale zase, díky "geniálnímu" steamu a nutné aktivaci ho může hrát jen u něj na PC (chvála Bohu za gog)
Jméno: Elemir 27. 12. 2012, 11:06:35 delete
e-mail:
 
Co jsem viděl já, tak tam běhá partička max. 4 družiníků, má to být jakýmsi pokračovatelem Realms of Arcania - viz video. Na Megahrách mají zase třeba jiné díly. Recenze tomu totiž moc nenahrává co se týká znovuhratelnosti, ale to video zas třeba vypadalo sympaticky.
Jméno: JCMurphy 27. 12. 2012, 10:16:00 delete
e-mail:
 
hmm... Drakensang... mám pocit, že jsem to viděl na starejch Level DVD
není to s tou holkou kouzelnicí?
Jméno: Elemir 27. 12. 2012, 09:43:18 delete
e-mail:
 
Kouknu na to ... teda makat i o Vánocích? Taky budu asi muset dneska pohnout, ale teď úplně odbočím - Drakensang ... hrál to někdo?

Na XZone jsou teď docela zajímavé slevy, tak jsem na to narazil při prohlížení jiných. Risen 2 za 200,- už by i za pokus stál, koukal jsem i na Dark Souls, pamatuju si to z nějakého hodnocení, ale když vezmu, že skřípu zuby i u Zaklínače 2, tak mě to docela odrazuje - mimochodem Stridere, jak jsi na tom se Zaklínačem 2 ty? :)
Jméno: Strider 26. 12. 2012, 20:15:01 delete
e-mail:
 
Majku Díky
Jméno: Majk 26. 12. 2012, 18:43:45 delete
e-mail:
 
Tak abysme se vrátili k Might and Magic, původně jsem myslel, že vám jako vánoční dárek dám češtinu do trojky, ale vzhledem k pracovní vytíženosti, která nastala, to asi do konce roku nebude. Ale aspoň jsem přeložil něco, z čeho byste taky mohli mít radost, a to ne až tak dávný (srpen 2012) a hlavně dost obsáhlý rozhovor s JVC. Pro mě osobně je velmi důležitý, potvrzuje mi dvě věci v mytologii MM, které do té doby byly pouze doměnkami. Najdete tam i zajímavosti, které nikdy předtím zveřejněny nebyly.

Přeloženou verzi najdete na wiki v tomto článku, pokud preferujete původní znění, je tam uveden odkaz. Hezké počtení přeju!
Jméno: Elemir 26. 12. 2012, 11:51:47 delete
e-mail:
 
Přesně tak, jak jste oba poznamenali, je dosti možné a celkem bych tomuto směru věřil, že ten husitský konflikt bude tvořit jen kulisu na pozadí. Nakonec války dopadly tak jak dopadly, takže ani hlavní hrdina by neměl mít možnost do dějin více zasahovat, ale měl by si žít svůj vlastní příběh v nich. V takovém případě bych i odpustil to roubování angličtiny i když tím se dost rychle ztrácí na autentičnosti. Jak jsem se někde dočetl, tak Dan ještě nemá hotový scénář, tudíž tohle se dozvíme asi opravdu až v polovině příštího roku.

Evropa má dva význačné RPG zástupce podobného ražení - Gothica a Zaklínače. Je docela paradoxem, jaké úspěchy obě hry zaznamenaly v Evropě a jak vlažně byly přijaty za "mořem". A tady přichází chvilka pro investory, kteří budou mermomocí požadovat do hry zakomponovat to a to a tadyto odstranit, tohle udělat jinak a ... a je po hře. Podle mě by Husiti měli zůstat doma v Evropě a snažit se ukrojit ten koláč hlavně tady. Pokud to bude opravdu dobré RPG, pak si svou cestu za moře najde samo. Je na Danovi jak to uhraje.

V zájmu církví to u nás určitě bude, od nás se však asi brblat moc nebude, ale u katolíků si nejsem jist. I kdyby se to husiství týkalo jen okrajově, jak jsem zmínil na počátku, tak se u nich najde dost zástupců, co se ozvou. Obzvláště poté, co se opět začínají stávat značným cílem kritiky. Tohle totiž může naopak zvýšit publicitu hry. Vemte si, jaká je náhoda, že se začíná tvořit hra o husitech v době, kdy katolická církev opět nabývá moci a chce se soudit o kdejaký majetek

Jinak se skepsí souhlasím, jdu na to stejně. Raději budu nakonec mile překvapen, než-li o to více zklamán - viz třeba nedávno vydaná Baldur´s Gate EE.
Jméno: Majk 26. 12. 2012, 00:36:27 delete
e-mail:
 
Samozřejmě, samozřejmě. Ty projekty, kde skepse nebyla na místě, hodnotí historie jako čestné výjimky.

Právě, husitství není nejlehčí téma, to je další důvod proč si myslím že víc jde o definici doby pro českého hráče, aby si to dokázal zařadit bez přemýšlení (a všude jinde budou říkat konec středověku). A příběh vůbec nemusí být postaven na reálných událostech nebo může být jen inspirován. Pokud nebudou interpretovány všechny historické události přesně nebo budou smyšlené úplně, tak to nikoho nenamíchne - je to hra. (Koho kdy namíchnul Císařův pekař...) Pokud nebudou interpretovány přesně události kolem husitů, je to citlivější. I když nasírací jsou spíš jiné církve, zejména ty kde reformace = anarchie, ale ano, je to prostě citlivější. Nemyslím si, že by Dan & spol byi tak blbý, aby si tohle taky neuvědomovali.

Myslím, že za vším je prostě touha udělat RPG z reálného světa, kde neplatí magie, no a teď ještě vymyslet dobu, která by pořád obsahovala meče i palcáty na řežbu hodnou RPG, ale zároveň by nebyla až tak skoupá na technický pokrok a daly se bez omluv využít různé herní prvky, vyrovnávající třeba právě absenci magie.

Uff, my na ty třístránkový úvahy jednou zajdem.
Jméno: Winterson 25. 12. 2012, 23:55:19 delete
e-mail:
 
Majku, skepse je jediná možnost jak se potom necítit zklamaný Já jsem skeptický ke všem hrám - proto si je potom většinou užiju i když většina lidí tvrdí, že je to zklamání.

Nedokážu si představit jak to chtějí dějově zasadit, ale husitství není nejlehčí téma.
Jméno: Winterson 25. 12. 2012, 23:51:23 delete
e-mail:
 
Elemire, to zní docela děsivě jako kombinace anglický hry z českýho prostředí. Většinou tyhle kombinace dopadají hodně špatně, když se nepodaří.

Třeba jako "emerický" pohled na historii v Hollywoodu? Pochybuju, že tohle bude politický RPG, spíš se to bude odehrávat na pozadí některé z válek, jako obvykle.

Předpokládám, že Dan bude na té špatné hraně ivnestorskýho zájmu a hra zůstane jako alpha verze v propadlištích dějin.

Jasný, to je hodně sporný téma - grafika. Už se můžeme rozloučit v týhle době s barvitými dialogy, promyšleným dějem a atd. Jenom jsem tím chtěl říct, že by bylo fajn vidět po dlouhé době RPG odpovídající dnešní době A vysokou kvalitou z "dob" minulých. No nebylo by to fajn?

Nevím jestli ústup, spíš stagnace. A když už něco tak je to odfláklý právě kvůli distributorům - a pak to dopadá příšerně. Spíš si myslím, že investory ani nenajde. Naštěstí to nevím jak dopadla Mafie II, protože jsem hrál jen jedničku. A ruku na srdce, ArmA taky nedopadla dvakrát nejlíp.
Jméno: Majk 25. 12. 2012, 23:46:35 delete
e-mail:
 
K tomu husitství - samozřejmě teď spekuluju - ale pořád mám pocit, že je tím spíš myšleno zasazení do období husitů, než že by se tam husitství řešilo až tolik a až tak nepřesně, aby to případné znalce odradilo a fanatiky donutilo ke stavbě vozových hradeb kolem Karlína. Nejspíš to tam bude lehce naťuknutý. Nemyslím, že by zápletka postavená na reáliích reformačního hnutí měla komerční úspěch jinde než u nás a možná v Německu nebo Švýcarsku. Z fantazírování a la Dan Brown strach nemám.
Jméno: Majk 25. 12. 2012, 23:30:42 delete
e-mail:
 
No bodejť, vždyť já taky doufám! Jakkoliv máte oba s Elemirem pravdu, že semtam to působí spíš jak zbožné přání než jako seriózní projekt a určitě není od věci zachovat (zatím) určitou míru skepse. Ale přesto doufám, přeju a ještě jednou doufám.
Jméno: Elemir 25. 12. 2012, 23:20:20 delete
e-mail:
 
Já vidím problém úplně jinde a to je v první řadě ta automatická orientace na angličtinu. Bude to anglické RPG z českého prostředí. Kdo je za vývojem je z mého pohledu úplně jedno, české to může být nakonec jen vývojem.

Druhá věc s tím hned souvisí a to je pohled na historii, toho se obávám nejvíce. Husitství bylo a je především hnutím, zmršit se toho dá hodně.

Třetí věc je právě to dějové prostředí, může se to velmi snadno potkat s nepochopením ve světě - ostatně proto to asi taky nejvíce stojí na investorech. Tipuju, že to bude dost na hraně.

A čtvrtá a poslední věc je právě pořád omílaná grafická stránka věci ... pokud to u mě nepůjde plynule alespoň na střední detaily, pak jsem rozhodnut už nyní

Nemyslím si, že by v zahraničí nevěděli, jak vypadá kvalita, problém je, do čeho je tlačí distributor a co jde na odbyt. RPG jsou holt bohužel na ústupu a myslím si, že ani u Vávry nebudou investoři příliš shovívaví. Nakonec jak to dopadlo s Mafií 2 asi všichni víme.