Pro psaní příspěvků do Knihy návštěv je nově vyžadována platná registrace na Fóru (přihlašovací údaje pro Knihu návštěv a Fórum jsou identické).

Jméno
Heslo
Jméno: StriderCZ 26. 3. 2013, 21:50:33 delete
e-mail:
 
Brány Skledalu
Jméno: StriderCZ 26. 3. 2013, 19:44:10 delete
e-mail:
 
Cardhalia
Jinak (celkově) mi klasické wizard&warriors přišly takové "divné", takže i k tomuhle projektu jsem kapku skeptický
Jméno: JCMurphy 26. 3. 2013, 19:24:44 delete
e-mail:
 
tohle jsem na šel na gamebanshee, jaký s tím máte zkušenosti? vypadá to zajímavě
http://www.gamebanshee.com/wizardswarriors/ ...
Jméno: StriderCZ 26. 3. 2013, 19:23:40 delete
e-mail:
 
Jinak inspirací by mohly být herní deníky (aktuálně pro Dungeon Master 2 na www.oldgames.sk)
Jméno: StriderCZ 26. 3. 2013, 19:22:15 delete
e-mail:
 
Gods: Lands of infinity (od slovenských kolegů)
Jméno: JCMurphy 26. 3. 2013, 19:21:16 delete
e-mail:
 
ještě by šlo přihodit Arcanum a Divine Divinity (i když to už se tváří víc jako diablovka) a ještě můžeš zkusit Temple of elemental evil, Fallout 1,2 je doufám samozřejmost
Jméno: StriderCZ 26. 3. 2013, 19:20:57 delete
e-mail:
 
Dungeonovka podobná MM VI- to je těžký úkol. Chtělo by to specifikovat co máš přesně na mysli- Dungeon crawlery ve stylu Eye of Beholder (typické kobky). Nebo Realms of Arkania: lze hrát v češtině, podobně jako skvělý Albion. Ishar s kouzelnou atmosférou. Hry na AMIZE? Wizardry VI-VIII
(osmička je taky v češtině). Lands of Lore, Ultima underworld. Těžko se hry doporučují, protože nevím jaký typ dungeonu (či RPG) by jsi chtěl hrát: klasický dungeon, nebo dungeon s možností venkovních prostor, pohled z vlastních očí, s partou, či hrát solo, na jaké platformě (AMIGA?), izometrický pohled, v češtině či angličtině, s v jaké roce je strop her (předpokládám do nástupu 3D). Dungeon master? Black crypt? Morrowind ?
Jméno: Elemir 26. 3. 2013, 17:48:44 delete
e-mail:
 
Wizardry, Ishar, Realms of Arcania, z nových jsem koukal na Drakensang, ale ještě jsem nenašel odvahu k nákupu. Má to být pokračovatel právě Realms of Arcania. StriderCZ toho dá dohromady určitě víc.

K těm ostatním doporučím Golden Land
Jméno: Kalmi 26. 3. 2013, 12:25:54 delete
e-mail:
 
Vedeli by ste mi poradit podobnu hru ako MM6-8,teda nejaku dungeonovku, pametam sa, ze volakedy takychto hier bolo viac, ale nepametam si ich nazov, popripade neboli ako 6-8 ale skor ako 3-5.
A v krajnom pripade hocijake fajn rpg ktore nie je 3D (samozrejme okrem BG, NWN,IWD, Planscape T., LionH)
Dik
Jméno: Elemir 25. 3. 2013, 22:35:45 delete
e-mail:
 
Za nelidi to bylo podstatně lepší, to si uchovalo humor až do konce druhé kapitoly. Za Henselta (s vedením Roche), to sklouzlo jen k sarkastickým poznámkám samotného Geralta, což sice neni taky špatné, ale už to neni úplně ono. Cesta za nelidi mi víc navazuje na jedničku Zaklínače. Jsem zvědav, co provedou s trojkou, ale tu si asi nebudu ani moci zahrát, počítá se zatím min. s DirectX 10.

Pro mě to posledních pár let vyhrávají spíše RPG pod otevřeným nebem. Za svého mládí jsem si temnoty užil až až - ozdravné pobyty v jeskyních V Lionheartu jsem už docela skřípal zuby z nekonečné krypty. V Golden Landu naštěstí nic takového neni a hned je to lepší. Svým způsobem mám na hrách rád, když se partička vrátí po těžké fušce zpět na povrch ... tedy pokud to neni opravdu klasická dungeonovka, kde se max. kouknu škvírkou ve zdi na nebe
Jméno: StriderCZ 25. 3. 2013, 22:12:38 delete
e-mail:
 
Zaklínač se mi hodně líbil, avšak až moc mi připomínal interaktivní film. Ale některé momenty jsou nezapomenutelné: Polský "dabing", Sapkowského reálie a chování postav, sex s Triss, a pár hlášek typu : trpaslík komentuje spojenectví s elfy: Nu což, i takový klacek namazený hovnem je zbraň.
Jenže já miluju dungeony, s ponurou, klaustrofobickou atmosférou, a hlavně zvuk otevírajících se mříží a dveří, těch se snad nikdy nenabažím.... A Grimrock: už jsem je hrál a dohrál tak do 2/3 na synově PC, takže teď na novém NTB jedu jak po másle...
Jméno: Elemir 25. 3. 2013, 21:25:17 delete
e-mail:
 
Zaklínač 2 nebyl špatný, ale taky jsem tomu musel nejdřív přijít na chuť. Určitě je třeba to dohrát s kratšími přestávkami, aby si to uchovalo tu správnou dynamiku. S odstupem času se mi k rozehrané hře vracelo podstatně hůř, ale zase jsem to hned dojel i za druhou stranu konfliktu. Znovuhratelnost to má však špatnou, takže zase možná za pár let

Legend of Grimrock jsem ještě ani nenainstaloval. K hrám co mám na GOGu se dostanu později. Teď jsou na řadě izometrická RPG z pořadače
Jméno: StriderCZ 25. 3. 2013, 21:04:23 delete
e-mail:
 
Jsem asi divný, zaklínač 2 mně pomalu ale jistě přestává bavit... A když nad tím tak uvažuji, stále víc se těším na MM VII (až jej KONEČNĚ ) dohraji. A pak MM IX... a pak... Abandoned places I (teda, pokud se mi podaří na WIN7 rozjet winUAE (budu muset obejít antivit, Norton nechce stáhnout instalační balíčky).
Ale jednu z nových her dohraji na sto pro: Legend of Grimrock.
Jméno: Elemir 24. 3. 2013, 18:42:15 delete
e-mail:
 
4Uran: O tomhle vím, našel jsem to právě už na fóru baldursgate.com. Stejně tak se s nadějemi očekává Project Eternity. Pro mě to však už moc neni, mám tu kopu starších věcí, které čekají na dohrátí. Po kiksu s BG:EE už navíc nemám nějak v úmyslu kohokoliv sponzorovat. Spíš počkám na výsledek.

4Winterson: To byl Arslegard , Frostgard je na severu mapy. Celkem klíčová oblast kvůli zastavené lodní dopravě. Jinak než pešky to napoprvé nejde.

Yanmir v pevnosti kupodivu úplně nesmrtelný nebyl, zranit ho šlo docela dobře, jenomže to mělo dost devastující vliv na družinu Ale jako úkol se zničením podpěr podlahy to byl jeden z těch zajímavých.

Cesta k povýšení mága mi přišla trnitá spíše v přípravách, protože pro značné usnadnějí bylo třeba povýšit nejprve všechna bojová povolání. Takže pokud se na mága pospíchalo, plnilo se v počátku hodně těžších úkolů najednou. Třeba takový bojovník na křižáka, to byla docela noční můra Bojovník na žoldáka byl snad ještě o chlup těžší, protože tam se na družinu protivníci sesypali najednou. Oproti tomu povýšit novice jak na učence, tak i na léčitele byla brnkačka
Jméno: Uran 24. 3. 2013, 18:03:56 delete
e-mail:
 
Prosel jsem par stran zpet a nikde jsem na to nenarazil.

Bezi zajimavy projekt:

http://www.kickstarter.com/projects/inxile/torment ...

Protoze pujde o rosahle RPG je pro spoustu lidi dulezity i preklad do CZ/SK.

Na teto adrese se muzete dozvedet jak prispet a pro to aby byla hra i v CZ/SK lokalizaci.
http://forum.baldursgate.com/discussion/17365/prid ...

Pripadne existuje i zajimava apka pro android:

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.- rovgo.android.kickstarterwidget&feature=search_res- ult#?t=W251bGwsMSwyLDEsImNvbS5yb3Znby5hbmRyb2lkLmt- pY2tzdGFydGVyd2lkZ2V0Il0.
Sorry za ten ot.
Jméno: JCMurphy 24. 3. 2013, 17:08:09 delete
e-mail:
 
ne, byl to klasickej M&M VI s jedním druidem, totožnej s postavou se kterou jsem dal sedmičku
rozdíl mezi těmahle dílama byl ale ten, že jsem si tady musel dávat několikatýdenní pauzy na uklidnění a lokace typu Alamos a Darkmoore jsem musel hrát celej den abych přišel na to jak se dostat ke krystalu..

v Alamos jsem napřed zkoušel melee taktiku, pak jsem to změnil na patizánskou válku s mass distortion, kdy jsem vykoukl hodil a rychle zalezl, šlo to černokněžníky docela dobře

Darkmoore jsem ze začátku vzal poctivě dýkama, ale jak je tam ta minipevnost s hromadou ok a lichů, tak si dal na hotkey kouzlo skok a ladně proskákal tak nějak na desátej pokus to šlo, samozřejm jsem to tam musel vzít tou boční brankou

draky s titánama jsem tak nějak vynechával kvůli imunitě na mass distortion, ve VARNu jsem menší skupinky bral ručně, kontrolní místnost čepelemi z magie země, na cestu ke knihovně jsem neměl nervy, tak jsem to na dvacátej pokus nějak proběhl, v líhni Kreeganů jsem na začátku hrál kuželky ti lítací se zasekli na kraji a já si jenom stoupl ke dveřím a posílal kamenný výbuch
Jméno: Winterson 24. 3. 2013, 16:01:02 delete
e-mail:
 
Strider: To je rozumný přístup, já se na to ale i docela těším abych řekl pravdu. Akorát nevím JAK to vyjde - jen digi distribuce, retail v kameňáku nebo F2P browserovka/klient kde se bude obsah odemykat mikrotransakcemi. Dneska už bych se nedivil ničemu.

Elemir: Tak to už si nepamatuju - nebyl ten pentagram v místnosti s propadlem?
Frostgard hned v první třetině hry?! Já se rozmýšlel opatrně kam jít levelovat a kam ne a ty si to rovnou zamíříš Valhale na práh! (Je to Valhala, že jo? )
Ne, Dooka si už nepamatuju - jenom vim že hafo dungů bylo o hubu i s nabušenou partou.

Mág byl sice příšerně silnej...ale ta cesta k tomu je dosti trnitá. V realt-time se to dá hodně dobře ovládat, až překvapivě dobře, ale příšery jsou ze začátku dost tuhý a HODNĚ rychlý.

Z tý trošky game-playe mi připadalo že na tom museli už dešlí dobu pracovat, nevypadá to jako alpha nebo beta verze. Uvidíme...řekl slepý a šel do kina na němý film

JC: Právě proto ti přeju hodně štěstí a jsem zvědavý na tvoje závěry a pokusy
MM6 šlo i jako solo? Ale to musel být nějaký mod nebo přes editor, že?

Ledovej obr...hele, nebyla to ta zábavná pasáž, kdy je prakticky nesmrtelný ale musíš jít POD tu pasáž a zničit ty podpěry aby pak mohl v krásný animaci spááádnout do oblačných hlubin?
Jméno: JCMurphy 24. 3. 2013, 13:57:18 delete
e-mail:
 
já tu devítku nikdy nedohrál, takže to bude asi tím...
tak šestku jsem na druhou stranu nehrál nikdy a sólo to šlo i u toho BG2 jsem čekal, že to s čistým swashbucklerem půjde těžko a zatím se spíš nudím, na devítku bych to viděl na druida, nebo mága, možná hecnout hraničáře?

v devítce mě nejvíc bavil ten ledovej obr
Jméno: Elemir 24. 3. 2013, 13:23:24 delete
e-mail:
 
Do Verhoffinových ruin se muselo, minimálně k pentagramu, protože se tam objevilo písmo osudu. Nejhorší na těchle dungeonech s nemrtváky bylo jejich oživování, většina definitivně "umřela" až podruhé. Z počátku tedy docela problém, později spíš zbytečné zdržování, neboť mág to s řetězovým bleskem dokázal čistit sám.

Hraničářovo povýšení bylo docela v pohodě, když teda člověk věděl jak na to V podzemí Dookova hradu byl právě everstrike, ale taky halda trelborgů. Z povýšení mi nejvíce dal zabrat kněz, protože to je jedno z prvních povolání na seznamu k povýšení, takže hezky do Frostgardu hned v první třetině hry

Sólo to nejspíš půjde, obzvláště za mága, protože ten je prakticky k nezastavení.

4StriderCZ: Mám stejné obavy, tohle může tu hru dokonale pohřbít samo o sobě. Je však také možné, že už na tom pracujou delší dobu a oznámili to až teď. Na oldgames kouknu, pořád vyhlížím, kde se začně diskutovat a všichni to zatím taktně obcházejí :)
Jméno: StriderCZ 24. 3. 2013, 13:18:58 delete
e-mail:
 
K MMX- mám obavy z toho, že má být vydaná ještě letos, jinak jak řekl Ringo na oldgames.sk: já se těším, ale nebojím se ničeho. Nové hry mně mohou maximálně mile překvapit, zklamat už dávno ne, protože je prakticky nehrávám. Hraji jen staré vykopávky, tam mám jistotu, že se budu bavit praticky vždy a pořád mám jich tuny, které jsem ještě nehrál a chtěl bych.