Elemir: Kdyby to bylo pro konzole tak by mi to ani nevadilo - pokud je to dobře udělaný, tak to potom dosahuje stejný kvality jako vypiplaná PC verze (jen s jiným stylem ovládáním). Jen jedno mě pěkně sejří (a to jsem konzolista), kdy kvůli konzolím je osekaný a zjednodušený všechno.
Ano, s tím s tebou naprosto souhlasím - záleží na stylu hraní. Osobně mi vyhovoval volný pohyb viz MM 6-8 a u devítky už byl moc rychlý, jak jsem psal, už to byla rychlost FPS.
U MM:X by se hodil volný pohyb...ale vypadá to na to správný tempo a krokovačky mě bavily a baví doteď.
Jak jsi správně zmínil, tohle už bude nejspíš o "lovu" všech hráčů - jak starých veteránů tak nový krve, který se líbil Grimrock. Nečekám moc velkou propracovanost.
Zkrátka - zlaté časy Might and Magic už jsou ty tam.
Yuyana: Nejsem sice zarytý fanoušek Diabla, ale D3 mě DOST zklamalo. Čekal jsem něco víc, dokonce i D2 nabízí stále větší zábavu než tohle.
A díky za tipy pro WW
JC: Už to prostě nebylo to Diablo co jsme všichni znali. Já už si to kupoval s tím, že vyzkouším aspoň lepší RPG...ale bylo to jen průměrný RPG. Abych jen nehanil, docela jsem se u toho zabavil.
Ooo ano, achievmenty atd. Co ti mám povídat, mám je rád a potěší, ale nejsem ten typ co by se honil za žebříčky.
StriderCZ: Ano, je to nadprůměrná hra a ten level-scaling mě hodně často zabil.
V tom je občas to kouzlo, hry mají horší grafiku ale tvá fantazie si to dokáže upravit a doplnit. Proto mě taky děsně baví textový adventury a rád čtu (ale je jedna kniha která mi zavařila představivost - Setkání s Rámou od Arthura C. Clarka, tuším).
Elemir podruhé: Nemyslím, MM série potom byla už bez návazností a tak si myslím, že o nic moc nepřijdeme. Tedy pokud se vysloveně nezaměří na historii MM (což se nestane), protože nechtějí nechat tápat nové hráče.
Adam: Pod to se můžu podepsat Quickrun v Diablu je docela sázka do loterie a Hell jsem nezvládnul ani při levelování
Sakra, vidíte co děláte, teď jsem vám zaplácnul další kus návštěvní knihy  |