Pro psaní příspěvků do Knihy návštěv je nově vyžadována platná registrace na Fóru (přihlašovací údaje pro Knihu návštěv a Fórum jsou identické).

Jméno
Heslo
Jméno: StriderCZ 23. 5. 2013, 21:35:34 delete
e-mail:
 
Hraju MM IX a v dungeonech, nebo ve stokách je tma jako v pytli, kouzlo pochodeň moc nezabírá . Jedná se o programovou chybu, na XP jsem tyhle potíže neměl. Změnit grafické nastavení nepomáhá. Hrát se to dá, ale je to protivné... nevíte co s tím? (patch 1.3 mám)
Jméno: Elemir 23. 5. 2013, 21:20:04 delete
e-mail:
 
Já žánry různě střídám (někdy i v průběhu dne), ale na tom videu mě zaujalo jeho zpracování. Je zajímavé, jak se autorovi podařilo do postaviček démonů vtisknout určité typické rysy pro onu kapelu.

Jinak StriderCZ má pravdu, je to Lucifer a jeho parta
Jméno: JCMurphy 23. 5. 2013, 21:06:28 delete
e-mail:
 
já teda nemám nijak vyhraněnej vkus na hudbu, ale metal jsem nikdy moc nemusel je to muzika naprd, nedá se u toho učit, nedá se u toho usínat, nedá se u toho cvičit a nedá se u toho ani umývat nádobí
Jméno: StriderCZ 23. 5. 2013, 20:51:16 delete
e-mail:
 
Ladislav Pešek alias Lucifer v Hrátkách s čertem
Jméno: Elemir 23. 5. 2013, 19:43:08 delete
e-mail:
 
Dlouho už nebyla žádná hádanka ... jaké druhy démonů jsou na tomto videu?
Jméno: Elemir 23. 5. 2013, 13:50:47 delete
e-mail:
 
V některých místech jsem do vody propadával normálně. Reagovalo to nějak blbě na skákání (rozcvička akrobacie) a občas jsem skočil do prostoru, kde bylo jakoby vzduchoprázdno. Ale jinak byla akrobacie ve Vivecu užitečná právě kvůli rychlejšímu pohybu, kdy jsem z horních pater různě seskakoval. Jinak u čtvrtí jsem se zkoušel orientovat podle směru mostů v patrech. Při druhym hraní jsem raději řadu úkolů, kde bylo potřeba se ve Vivecu pohybovat, ani nebral
Jméno: Yuyana 23. 5. 2013, 13:42:43 delete
e-mail:
 
Vivec... Dámy a pánové, já věřim, že to je náš vítěz. já se tam pohybovala kombinací levitace a konzole... Kdyby je alespoň napadlo ty bloky barevně odlišit, když už musely bejt všechny stejný...
Jméno: Uran 23. 5. 2013, 09:22:40 delete
e-mail:
 
Jo morrowind. Nejhorsi pro me ve Vivec-u bylo to ze architektura mesta byla pomerne symetricka takze jsem nikdy nevedel v jake ctvrti se prave nalezam. Jinak jeste vic flustrujici je ve Vivecu spadnout do vody a pak to cele obplavavat/obchazet.
Jméno: Elemir 23. 5. 2013, 06:26:13 delete
e-mail:
 
Připomnělo mi to, že jsem vlastně zažil ještě horší město na orientaci - Vivec v Morrowindu. Nejenomže se tam muselo pobíhat z jednoho "ostrůvku" na druhý, ale ještě každá čtvrť byla výškově rozdělena. Takže nejprve jsem hledal, kde je daná čtvrť a potom nahoru, dolu, kolem dokola apod. abych našel konkrétní osobu/cech. Naštěstí se tam nikdo moc neprocházkoval
Jméno: Yuyana 22. 5. 2013, 23:40:38 delete
e-mail:
 
Jsou hry, který mám fakt naučený, jako Thiefa 3, kterej má roztomilou kreslenou mapku, která nezobrazuje aktuální pozici :-D, nebo W&W, kde mapa zobrazuje jen určitý segmenty a ne celej obrázek... Ale mapováni v mm 6-8 je dokonalý a všechno je krásně přehledný, krom Svobodnýho Přístavu, na tom se shodneme :-D.
Jméno: Adam23 22. 5. 2013, 18:52:15 delete
e-mail:
 
"By se lidi hodně divili, kdyby mě museli hledat v bille, nebo v železářství."
lol

Člověk holt musí hrát hru tak dlouho, až se to naučí. Já se orientoval ve Svobodném přístavu tak po 10 letech
Jméno: Yuyana 22. 5. 2013, 16:39:20 delete
e-mail:
 
NPCčka by měly bejt přibitý na jednom místě. V Gothicovi odcházej na noc jinam, to je OK, ale jinak si nesměj dovolit odejít. Já taky v pracovní době neodcházim. By se lidi hodně divili, kdyby mě museli hledat v bille, nebo v železářství.
Jméno: Elemir 22. 5. 2013, 16:02:44 delete
e-mail:
 
Nj, obcházeního tam bylo dost, je pravdou, že v tomhle mě docela vytáčel Guberland - hlavně když jsem potřeboval určité NPC a oni si samozřejmě chodily libovolně mezi jednotlivými čtvrtěmi ... Nejvíc se člověk nachodil v Thjorgardu a Tronheimu, jinak to šlo. Vesnický charakter enrothských a spol. měst si zachovalo v devítce jen málo sídel. To bylo celé neštěstí toho plného 3D.
Jméno: Yuyana 22. 5. 2013, 15:31:49 delete
e-mail:
 
Jenže v Přístavu jde procházet mezi domama. Žádný pásy, který musíš obcházet. A ve všech domech někdo sídlí. Navíc já nikdy neřekla, že se tam vyznám :-D. Ono to neni nutný, vzhledem k faktu, že tam člověk skoro nic nepotřebuje. Vážně, chrám najdu, sídlo rady taky, těch pár q si pamatuju a zbytek holt v případě nouze probloudim .
Jméno: Elemir 22. 5. 2013, 15:21:45 delete
e-mail:
 
Města v devítce mě nepřišly tak moc komplikovaný. Se Svobodným přístavem jsem měl z počátku větší problémy Spíš mě u měst v devítce vadí, že je tam plno domů k ničemu - buďto do nich nejde vlízt, nebo v nich nic zajímavého neni. Určitě se ten prostor dal využít lépe.
Jméno: Yuyana 22. 5. 2013, 14:03:03 delete
e-mail:
 
Já si z devítky pamatuju jen to zoufalý bloudění. Já nejsem zrovna dobrá v orientaci a velký města plný stejnejch domů mě ničej. V realitě je to snadný, pes mě odvede zpět odkudkoliv :-D, ale ve hrách to nesu špatně. Navíc mi ta hra nepřipadala dost dobrá na to, abych se učila orientovat . Vážně, proč je tolik her, který maj buď mizernou mapu, nebo jsou velmi rozsáhlý a člověku trvá dlouho, než se dostane od bodu A do bodu B? Nebo obojí naráz? :-D
Jméno: Elemir 22. 5. 2013, 06:20:30 delete
e-mail:
 
Jo, devítka má hodně zajímavých chvilek. Byť je závěr hry třeba značně akční, tak k tomu přibydou pro odreagování puzzle apod. Dabing se mi taky líbil, ale měl jeden velký problém - CDProjekt. Oni totiž používali stejné lidi k dabování vícero her, takže to potom trochu kazilo požitek, protože se mi přitom vybavovaly úplně jiné vzpomínky.
Jméno: StriderCZ 21. 5. 2013, 21:46:25 delete
e-mail:
 
Tak jsem rozehrál MM IX. A nehraje se vůbec špatně, po těch letech je to velice milá vzpomínka na dobu, kdy jsem kvůli ní musel apgrejdovat počítač. A český dabing mi přijde dokonalý, zejména sakrasmus Xeny (jsme narazili přímo na studnici smradu (když jsme vlezli do stok pod Stumfordem). Chudák Nikolaj hledající cirkus... vyříznutý jazyk místní klepně.... sabotér mizící za pomoci Městské brány.... psi běhající po ulicích...

Jméno: Yuyana 20. 5. 2013, 23:51:34 delete
e-mail:
 
Seriál nemá s hrou nic společnýho. I kdybys žral každej díl, tak tě asi pointa kompletně mine :-p.
Jméno: Elemir 20. 5. 2013, 19:57:21 delete
e-mail:
 
Mě ty parodie moc neříkaj, chvilkama jsem viděl jenom útržkovitě seriál v televizi, ale jinak tohle se mě úplně minulo.