Pro psaní příspěvků do Knihy návštěv je nově vyžadována platná registrace na Fóru (přihlašovací údaje pro Knihu návštěv a Fórum jsou identické).

Jméno
Heslo
Jméno: Adam23 13. 7. 2013, 09:56:33 delete
e-mail:
 
Mi...
Jméno: Adam23 13. 7. 2013, 09:56:14 delete
e-mail:
 
Tak co lidi, už jste někdo něco koupil na Steamu? Mě tak nějak utekl Skyrim, ale štve mě ten cenový rozdíl EU, US, UK.
Jméno: StriderCZ 13. 7. 2013, 05:32:06 delete
e-mail:
 
navíc jsem si několikrát ověřil, že mi prostě kreslení map NEJDE (Zkoušel jsem to u MM, Abandonec places i Dungeonns of Avalon - nemám na to ty správné buňky (a trpělivost)
Jméno: StriderCZ 13. 7. 2013, 05:11:42 delete
e-mail:
 
Ono "malé" je relativní pojem, odhaduji herní dobu na cca 90 hodin... (ve hrách jako takových nespěchám, vždy mně trošku mrzí to umělé natahování herní doby četnými souboji).
Jméno: Elemir 12. 7. 2013, 22:39:15 delete
e-mail:
 
Pročetl jsem si cluebook na jedničku a podle něj mi to přišlo docela malé, popisuje se v něm cca 5 dungeonů. Slepé mapy jsou dobrá věc, sice by někdo mohl namítnout, že to už neni to pravé oldskúlové, ale proč zbytečně znovu vynalézat kolo.
Jméno: StriderCZ 12. 7. 2013, 10:58:27 delete
e-mail:
 
Tak po nějaké krizi, kdy jsem si myslel, že se na hraní Bard`s Tale vykašlu, jsem chytil druhý dech. Po několika dnech, kdy jsem si od hry odpočinul, jsem se vrhl znovu do práce. Pohledal jsem na googlu nějaké informace a Violá: http://bardstale.brotherhood.de/talefiles/1/docs/i ...

Zde je vše, co hráč jako já potřebuje: "holé mapy" (teda nejen ty, ale nejsem vůl, abych si zbytečně kazil crawling). Můj největší problém byl, že mi hned nedošlo, že mapy mají (podobně jako v M&M) omezenou velikost 21x21 políček, a když půjdeš (po Cimrmanovsku) stále ne sever, tak skončíš na jihu .

Pozn.: nemůžu si pomoct, ale tahle hra je daleko hratelnější, než první díl M&M.

Za nějaké dva až tři měsíce se zase ozvu

Jméno: Elemir 9. 7. 2013, 06:32:12 delete
e-mail:
 
Budu držet palce Já nemám odvahu dojet ani jedničku M&M, natož si dát ještě něco takového. Chvilku jsem uvažoval ještě o Ultimě, když byla na GOGu v té letní akci, ale taky mě to rychle přešlo
Jméno: StriderCZ 8. 7. 2013, 19:35:11 delete
e-mail:
 
Asi po měsíci hraní mám prozkoumaných asi 80% druhého patra prvního dungeonu....
Ovšem, jak nad tím dumám, čím dál více ve mně roste odhodlání tuhle hru dohrát... buď je to závislost nebo prostě neochota si přiznat, že Bards tale by byla další nedohraná hra, tenhle pocit zkrátka nesnáším....
Jméno: Elemir 8. 7. 2013, 10:07:17 delete
e-mail:
 
4Marcel: Díky. Už to vidím, jakmile se k tomu dostanu, tak to opravím.

4Adam23: Pokud si to dobře vybavuju, tak mi dokonce jednou někdo poslal save, kde se ta resistence vůbec neobjevila.

4StriderCZ: Zrovna nedávno jsem do fóra napsal drobnou poznámku na toto téma Přizpůsobovat se se současnými herními zkušenostmi starším mechanismům je problém a zrovna save je velmi návyková záležitost. Jak daleko si se vlastně dostal?
Jméno: StriderCZ 7. 7. 2013, 12:58:10 delete
e-mail:
 
Nemám ve zvyku komentovat hry, které jsem nedohrál...ale u této hry učiním vyjímku. Jak jsem se již nekolikrát zmínil, miluji herní archeologii. Vytáhnout z dávna časů old school gamesu, a zjišťovat, zda je i v dnešní době hratelná a dohratelná. A hra Bard` Tale je jednou z nich. Jedná se o hry z tzv. skupiny RPG simutations- tzn. že vaše PC vystupuje z pozice Pána jeskyně, spousta informací je popisného charakteru (podobně jako v sérii Realms of Arkania, MM I + II apod). Souboje kolové, klávesové zkratky výrazně zrychlují hru a tak bych mohl pokračovat.
Grafická stránka hry mi přišla velice povedená, zvuky (nebo hudba) na PC verzi prakticky chybí.
Příběh je klasický: zlý kouzelník Mengar zakleje celé město do sněhové bouře, po ulicích nechá potloukat zástupy nepřátel, zbylí obyvatelé se stáhli do několika lokací, hospod, nebo pod ochranu kněží. A na Vás (a vaší družině) je (po prozkoumání četných dungeonů) město zachránit.
U hry jako takové jsem vydržel cca měsíc (=cca 30 hodin času) a tak si dovolím rekaputulovat. Hra je hratelná, ale asi nedohratelná. Hned vysvětlím proč. Není to jen tou old skůlovostí, jak by jste se mohli domnívat. Nedohratelná je pro kombinaci několika faktorů. Faktorů, který by samy o sobě nevadily- prostě taková byla doba, ale ve výsledku se jedná o fatální kombinaci. SAVE: jen v Adventure Guild. O.K., něco podobného bylo i v prvních dílech Might&Magic. Těžký začátek, smrt na každém rohu: také žádné překvapení, po zakoupení základního vybavení a pár levelech je vše O.K.
Ve hře však i perličky typu: léčení jen v chrámech (za vysoké peníze), obnova many jen u chlapíka v Rescoe`s...opět za peníze. A zapommeňte na to, že když zemřete, tak vypnete hru a znovu se naloadujete. Ono to jde, ale .... všechny postavy přijdou o VŠECHNY peníze. A mrtvá postava? po reincarnaci: O EXPY. To vše dává prozkoumávání dungeonů patřičné napětí.
Tak proč jsem hru vlastně nedohrál: Dungeony je nutno proléz políčko po políčku, protože v každém patře se může nalézat důležitý předmět, či vodítko k pozdějším hádankám. Jenže: druhé patro vstupního dungeomu mi zabralo 52x47 čtverečků, a to ještě nejsem na konečné velikosti... Docela mně to mrzí, protože mně hra bavila a baví, jen ten čas mi chybí...

Resumé: hratelná gamesa, kterou ve výsledku sráží k zemi vzájemná kombinace: omezené SAVE x nemožnost regenerace zdraví + many v dungeonech + příliš četná frekvence soubojů.
Jméno: Winterson 6. 7. 2013, 17:48:44 delete
e-mail:
 
Jsem se začetl do hraný s atyp partami (nebo sólo) a taky zjistil že jsem snad jediný kdo to aspoň nezkusil - jaká to ostuda. V dohledné době to napravím
Jméno: Winterson 5. 7. 2013, 22:11:02 delete
e-mail:
 
Zrovna se mi podařilo rozjet Lands of Lore 3 . Ještě v hooodně starém LEVELu, tuším kde na obal byl anděl z hry Requiem:Avenging angel (a který za boha nemůžu rozjet) tak psali že to byla ostuda této série. Ponořil jsem se do toho a musím tvrdit opak (ale zase jsem zatím nenarazil na bugáče). Docela se mi to líbí.
Jméno: Adam23 5. 7. 2013, 21:18:02 delete
e-mail:
 
Všimnul jsem si že studna v Kriegspire, co vymýcuje a přidává +10 k mag. res. tak ta resistence se nesčítá s +10 all resist. z prstenu např...
Jméno: Marcel 5. 7. 2013, 19:10:23 delete
e-mail:
 
Čauves!
Na stránce:
http://www.svetmightandmagic.cz/mmvii/mmvii_relikv ...

chybí u štítu slávy slovo Zbroj.
Jinak parádní stránky!
Jméno: Elemir 4. 7. 2013, 19:05:47 delete
e-mail:
 
Gratuluju Tedy nepamatuju si, že by mě zkoušky takhle stresovaly, za což jsem celkem rád.
Jméno: JCMurphy 4. 7. 2013, 16:16:19 delete
e-mail:
 
jedna dobrá a jedna špatná zpráva

z toho stresu z biochemie jsem dostal brutální gastrointestinální infekci a neudržím v sobě ani suchej rohlík

dobrá zpráva je ta, že jsem dostal trojku, alespoň teď vím, že netrpím zbytečně
Jméno: Adam23 4. 7. 2013, 16:12:34 delete
e-mail:
 
Tak LEVEL sehnanej, napodruhý, a ještě se na mě Vietnamka mile usmála, tak dostala za to tu korunu
Jméno: Elemir 4. 7. 2013, 05:15:45 delete
e-mail:
 
Ad Witcher 2 ... od patche 3.1 nebo 3.2 došlo k vybalancování obtížnosti. Na lehkou to nemá význam hrát, na střední je to teď tak akorát.
Jméno: Winterson 3. 7. 2013, 23:00:13 delete
e-mail:
 
Adame, myslím že se ti bude líbit. Zaklínač mě vůbec nebavil (knižní) a občas si říkám čím to je že se těší takový popularitě.
Ale obě hry se mi líbily, jednička je hodně dlouhá a zábavná, dvojka je extra nevybalancovaná a zapotíš se.
Jméno: Adam23 3. 7. 2013, 21:19:28 delete
e-mail:
 
Tak právě instaluju Witchera I, musím mu dát znova šanci, když mám koupenou i dvojku