Pro psaní příspěvků do Knihy návštěv je nově vyžadována platná registrace na Fóru (přihlašovací údaje pro Knihu návštěv a Fórum jsou identické).

Jméno
Heslo
Jméno: Adam23 27. 8. 2013, 22:08:23 delete
e-mail:
 
Jééj update To mi připomíná můj už asi rok starej námět, na zapracování ankety k aktuálnímu tématu do stránek, tady se to přímo nabízí.
Jméno: Elemir 27. 8. 2013, 19:38:33 delete
e-mail:
 
Osmička je jasná volba, ale k té pětce, resp. WoX. Je to o zvyk, jakmile to rozehraješ, tak si rychle zvykneš. Popisky zbraní, zbrojí, materiálů apod. je lepší si kvůli té opakující se nutnosti identifikace dobré vytisknout jako papírový přehled, pak se obejdeš i bez ní. Stačí první dva dungeony, abys poznal, jestli to je pro tebe hratelné nebo ne - doporučuju trpasličí doly. Jsou v úvodu nejjednodušší, ale zároveň je možno si na nich už mnohé vyzkoušet. Plus úvodní oblast kolem Vertiga.

Výhoda WoX je navíc v tom, že třeba čtyřka samotná má nízký zkušenostní strop a začínat jen samotnou pětkou je zase škoda kvůli provázanosti. Byť musím sám ale také přiznat, že od posledního hraní uběhlo už mnoho času a taky se k tomu nějak nemůžu vrátit Tohle jsou prostě hry, které se musí odehrát v kuse, jinak do toho vždycky něco skočí - dneska je prostě na výběr moc her a v mém případě i mnoho různých restů, které teď řeším přednostně. Třeba Golden Land si na dohrátí počkal podobně dlouhou dobu
Jméno: Adam23 27. 8. 2013, 17:30:10 delete
e-mail:
 
Pětku jsem taky nedokázal rozehrát, osmička supr.
Jméno: Půlskřet Cooldžej 27. 8. 2013, 15:40:45 delete
e-mail:
 
Tak jsem úspěšně zapíchl MM7 za klaďasy a hra byla celkem fajn, nicméně na šestku to rozhodně nemá. Po přečtení různých názorů a recenzí jsem si říkal, že by mohl stát za hřích i World of Xeen, ale do hry se mi nedaří proniknout (a některý věci jako inventář nebo obchodník = šedej náhrobek mě vyloženě iritujou). Chtěl jsem se teda zeptat i tady, jestli to za to stojí nebo se na to mám vybodnout a zahrát si raději MM8 (který jsem taky ještě nikdy nehrál)?
Jméno: Půlskřet Cooldžej 25. 8. 2013, 13:24:58 delete
e-mail:
 
to Ivan:
GOG verze (6 pack) je úplně v pohodě, akorát je potřeba nastavit režim kompatibility při spouštění.
Jméno: Elemir 24. 8. 2013, 17:19:02 delete
e-mail:
 
Zkus místo reinstallu raději čistou instalaci. Málokdy se stává, že je xp-patch vysloveně nutný.
Jméno: Ivan 24. 8. 2013, 16:13:04 delete
e-mail:
 
yep XP-patch mám bez něj mě to nešlo.
Jméno: Elemir 24. 8. 2013, 07:52:50 delete
e-mail:
 
Zazálohovat save pozice (adresář) a zkusit přeinstalovat. XP-patch používáš?
Jméno: Ivan 23. 8. 2013, 22:35:02 delete
e-mail:
 
tak jsem se po nějakém tom roce rozhodl si znovu zahrát MM6 na WinXP a po pár krocích abych hru rozchodil jsem skončil neboť se mi při vstupu do hradu v Ironfistu zasekne a musím ukončit program neboť neodpovídá nevěděl by někdo o nějakém řešení?
Jméno: Elemir 22. 8. 2013, 08:56:56 delete
e-mail:
 
4Martin: viz Ke stažení, je tam pár tipů.
Jméno: Martin 21. 8. 2013, 12:24:32 delete
e-mail:
 
Hale jenom dotaz je možný rozjet MMIX na vistách mě se to totiž nějak nedaří
Jméno: Elemir 20. 8. 2013, 18:59:38 delete
e-mail:
 
Koukni do fóra, flash tam přidal videa ze hry
Jméno: Adam23 20. 8. 2013, 18:10:16 delete
e-mail:
 
My o vlku a zatím:

http://store.steampowered.com/app/238750?snr=1_41_ ...
Jméno: Elemir 19. 8. 2013, 18:39:53 delete
e-mail:
 
Pokud vím, tak oficiální datum ještě nikdo neoznámil. Na Open Dev to je častá otázka. Na počátku se mluvilo o podzimu tohoto roku. Stejně tak nebylo řečeno nic bližšího o případné lokalizaci. Nejspíše to bude jen v aj.

Ad krokování - podívejte se znovu na to město v ukázce, vůbec nežije vlastním životem. Holt plno ušetřené programátorské práce Každá scenérie bude v podstatě statická. Dost hezky pak působí, když vidíte, jak oheň plápolá v reálném čase, stejně tak hezky fouká větříček ... Ne že by podobné animace nebyly ve statické scéně použity už dříve, ale tady mi to přijde jako pěst na oko. Souhlasím, že do exteriérů to opravdu vhodné neni. AAA titul to prostě nebude. Těžko říct, co může Legacy vlastně nabídnout.
Jméno: kamil 19. 8. 2013, 17:43:41 delete
e-mail:
 
a nevi nekdo nahodou kdy je planovany vydani MMX? Anglictina mi moc nejde takze jsem to na ofic webu mozna prehlidl, ale uz se nejak nemuzu dockat
Jméno: Yuyana 19. 8. 2013, 14:46:51 delete
e-mail:
 
Fakt je, že neni nic "krásnějšího", než lítat po dungeonu a šacovat těch Xset stejnejch potvor a hledat klíče :-D. Já jsem si naštěstí vypracovala zvyk fanaticky sbírat uplně všechno.

Každopádně nejsem zastánce krokování. Já hlásám svobodu pohybu.
Jméno: Adam23 19. 8. 2013, 08:58:36 delete
e-mail:
 
Ohledně krokování, já začal s MM od šestky, takže by to byla pro mne novinka, z toho trhanýho pohybu mi šla hlava kolem už i v Grimrocku A do exteriérů to je teda nic moc.
Jméno: Adam23 19. 8. 2013, 08:53:29 delete
e-mail:
 
Není důležitý, že mají na sobě stejný šaty, důležitý je, že některý má klíč!
Jméno: Yuyana 19. 8. 2013, 03:27:11 delete
e-mail:
 
Ano, klerici nejsou řadová monstra, ale řádová monstra :-p.

Joo, občas jsou hry totálně nesvobodný a člověk nemůže zabíjet poutníky. Vim, jak bratr nadával, když ve falloutovi (nevim kterej díl to byl) musel otročit pro nějaký malý děcka, co nešly postřílet :-D.
Jméno: Elemir 18. 8. 2013, 22:50:18 delete
e-mail:
 
Hm, to stojí za úvahu ... já měl na sobě šaty jen jednou ... Jinak, já si pod M&M X představoval jakousi revoluci, zabít svého 150 klerika, který vypadá stejně jako těch 149 před ním neni nijak zábavné. To přeci neni žádné řadové monstrum jako goblin (ostatně ten tvůj příklad s vlastní postavou je jasný). Ale co už, tak alespoň to graficky zvládnout lépe ... zakapucovaná postava v šatech přeci nemusí být nutně klerik, v šestce to člověk poznal hned a v dalších dílech to jaksi navazovalo. Tady si můžu klidně lámat hlavu, jestli jsem ve skutečnosti nesejmul obyčejného poutníka ... ne, nesejmul, protože tohle M&M X umět nebude ...