Osmička je jasná volba, ale k té pětce, resp. WoX. Je to o zvyk, jakmile to rozehraješ, tak si rychle zvykneš. Popisky zbraní, zbrojí, materiálů apod. je lepší si kvůli té opakující se nutnosti identifikace dobré vytisknout jako papírový přehled, pak se obejdeš i bez ní. Stačí první dva dungeony, abys poznal, jestli to je pro tebe hratelné nebo ne - doporučuju trpasličí doly. Jsou v úvodu nejjednodušší, ale zároveň je možno si na nich už mnohé vyzkoušet. Plus úvodní oblast kolem Vertiga.
Výhoda WoX je navíc v tom, že třeba čtyřka samotná má nízký zkušenostní strop a začínat jen samotnou pětkou je zase škoda kvůli provázanosti. Byť musím sám ale také přiznat, že od posledního hraní uběhlo už mnoho času a taky se k tomu nějak nemůžu vrátit Tohle jsou prostě hry, které se musí odehrát v kuse, jinak do toho vždycky něco skočí - dneska je prostě na výběr moc her a v mém případě i mnoho různých restů, které teď řeším přednostně. Třeba Golden Land si na dohrátí počkal podobně dlouhou dobu  |