Nakonec mě nejvíc bolí jenom loket, ale myší pohybovat můžu, tak si tu hraju alespoň s grafikou Naraženou kostrč jsem taky zažil, ale naštěstí to nebyla taková rána, byť to teda bolelo celkem dlouho.
Jo grafika, začal jsem vytahovat lepší mapky ze hry (v tuhle chvíli mm7). Je to trošku zdlouhavé, ale mile mě překvapil Gimp, který už umí detekovat hranice skládaného obrázku, takže se mi screenshoty lepí mnohem snadněji. Občas to nesedí úplně na pixel, mapka se totiž tvoří přímo z modelu dungeonu, takže občas to ukáže čárku navíc nebo kousek chybí. Bylo by hezké to umět vytáhnout přímo, ale není to zas tak hrozné.
Po sedmičce začnu s osmičkou a šestku nechám nakonec. Ono se to nezdá, ale některé mapky v sedmičce nejsou zrovna malé (nighonskéa eofolské tunely apod.). Teprve nakonec to převedu na potřebnou velikost a doplním popisky. Konečně bych tak měl mít sjednocené i mapky. |