Nagy jsou inspirované, silnější verze nosí na zádech takový ten typický praporec na bambusových tyčích. Mám tu někde dokonce tapetu.
Hra se tváří z pohledu hardwarové náročnosti všelijak. Jsou chvíle, kdy to jde v pohodě, ale mezi Karthalem a Seahavenem se to kouše pravidelně, v Karthalu mi vypadává občas i hudba. Nejsem si úplně jistý, zda-li větší pamět vyřeší vše, tohle má obecně optimalizaci spíchlou jen naoko. Omezení pro 32-bit systémy je realita.
Save pozice Z Early Access není doporučeno používat kvůli jiné verzi hry, pro kterou jsou vytvořené. Finální verze změnila trochu i způsob v ukládání. Povedlo se mi celkem obstojně rozchodit save z novinářské verze, což je víceméně identická verze jádra hry, ale i tak to delší dobu chroustalo. U save z EA podle mě nastane klasický problém s inventářem a oblečení postav, kdy o všechno přijdeš. Rozehrát novou hru je lepší. |