Pro psaní příspěvků do Knihy návštěv je nově vyžadována platná registrace na Fóru (přihlašovací údaje pro Knihu návštěv a Fórum jsou identické).

Jméno
Heslo
Jméno: Adam23 24. 2. 2014, 23:01:04 delete
e-mail:
 
Dík, uvidíme, co řekne hlas lidu
Jméno: Elemir 23. 2. 2014, 11:15:32 delete
e-mail:
 
Ahoj a díky.

Edit: Do anket jsem přidal i hodnocení desítky.
Jméno: Honza F 23. 2. 2014, 08:11:05 delete
e-mail:
 
Ahoj, jako starší a pokročilý (1975) jsem prošel všemi verzemi MM a tyhle stránky jsou jedny z nejlepších co se týká pomoci tápajícím. Jen jsem ti chtěl poděkovat a podpořit tě v tom co děláš. Ten zrovna hraju MMX, na které jsem dloooouho čekal a i když je tam spousta bugů, je to těžce návyková hra. Díky tvému up-to-date webu je hraní zase o něco příjemnější. Dík a měj se fajn.
Honza F
PS: A+++
Jméno: Priby 23. 2. 2014, 06:48:37 delete
e-mail:
 
Tak to jsi me potesil KILLERe Takova informace mi hned o stupinek vylepsila den.
Jméno: Elemir 22. 2. 2014, 18:51:51 delete
e-mail:
 
Uvidím, jestli se k tomu dostanu Číselné hodnocení se mi moc dávat nechtělo, ale zas na druhou stranu, ono je to celkem jedno, zda-li to bude číselně nebo slovně, protože mě beztak nic lepšího, než-li pětibodová stupnice, nenapadlo

Propadák vs nepropadák ... to jsme právě pořád u toho samého Desítka je zrovna hra, kde bych se zdráhal ji doporučit nebo nedoporučit. Pokud to bude na Steamu za pár "korun", pak asi není co řešit. Takhle si u toho někteří můžou rvát vlasy Já si třeba nedokážu představit, že bych teď založil novou družinu a hru znovu rozehrál.

Na pouhé proběhnutí je ta hra příliš krátká, nehledě na to, že mám na stole stoh poznámek, takže nehrozí ani žádný zásek Desítka je postavená tak, že si prostě o přídavky přímo říká. Otázkou je, jak dlouho takový model může fungovat. Ono nebýt třeba těch bonusových dungeonů, tak jsem si těžko kdy pořádně vyzkoušel magii, jenomže už není kam se zlepšovat. Napsalo se toho o desítce celkem dost, takže nejlepší bude klasický postup - tužku do ruky, čistý papír a na jednu strano pro, na druhou proti

Edit: Měl jsem možnost teď shlédnout jednu videorecenzi v pořadu jedné naší komerční TV a chvilku jsem přemýšlel, jestli to je vtip, nebo to autor myslí opravdu vážně. Zažil jsem toho u recenzování hodně, ale tady by se bývalo slušelo, kdyby na počátku bylo uvedeno, že se nejedná o herní pořad, nýbrž parodii. Je to asi totéž, jako bych se postavil na kurt proti Nadalovi a pak se rozčiloval, že tenis je hra pro ... apod. ;) Prostě se nebudu hrnout do nečeho, čemu prd rozumím. Takže pokud chceš mít s nákupem jasno, doporučuji shlédnout :D
Jméno: Adam23 22. 2. 2014, 15:40:55 delete
e-mail:
 
Elemire, hodíš další anketku: Oznámkujte MMX jako ve škole (jen pro ty, co hráli)

To vypadá, že to nebude propadák, že bych si to taky koupil?
Jméno: KILLER 22. 2. 2014, 11:12:19 delete
e-mail:
 
Priby: Ještě vyjde minimálně jedno DLC.
Jméno: Priby 22. 2. 2014, 07:34:03 delete
e-mail:
 
Ahoj ve spolek Tak Vam mi je nejak lito ze jsem uz MMX dohral. Chtelo by to jeste jeden takovy patch s par dungeonama Na hru si absolutne nemuzi stezovat a snad ma stejny pocit vetsina z Vas. Tak ted uz jen snad si prat at brzy vyjde MMXI.

Zatim se znovu vrtnu k Legend Of Grimrock. Kdo nezna tak doporucuji
Jméno: Adam23 20. 2. 2014, 19:09:21 delete
e-mail:
 
Ubisoft week na Steamu, MMX se slevou 25%, až bude v denní akci, pujde to tipuju na 40-50%
Jméno: Elemir 19. 2. 2014, 22:20:50 delete
e-mail:
 
On to není rozdílový patch a asi se takových ani nedočkáme. Podle mě to tahá opět jádro + ty nové věci. Bude to u každého patche, kde se bude měnit subverze ... no a u změny hlavní verze to bude opět celých 8 GB

Dneska jsem se k tomu nedostal a kdyby to KILLER nenapsal, ani bych to nepostřehl. Od rána tu předělávám tu ingame mapu a právě jsem skončil s jádrem - komplet jsem ji přenesl na čtvercový rastr a provedl grafické úpravy. Konečně to lícuje čtverec na čtverec Sice hrozná práce, ale stálo to za to.
Jméno: Winterson 19. 2. 2014, 21:09:02 delete
e-mail:
 
Další patch? A docela dost velký. Snad je to těmi dungeony.
Chybka alá save corruption je velmi povzbuzující. Už se těším až budu chtít načíst hru a ono to nepůjde. Za chvíli bude post patch 2, 3 atd., že si to bude moct zadat s Microsoftem

Ne, včera jsem to rozehrál a relativně mě to překvapilo. V dobrým smyslu. Mám blade dancer/berserk/druid/paladin. Těžko říct jak se tohle osvědčí, ale zatím se s nimi hraje docela dobře. Druid a paladin budou mít docela dost léčivých kouzel, něco těch obranných a očišťujících.
Jméno: Elemir 19. 2. 2014, 17:35:25 delete
e-mail:
 
Hm, a já to oznámil na příští týden
Jméno: KILLER 19. 2. 2014, 17:23:50 delete
e-mail:
 
A jo! Verze hry je teď 1.4-15421.
Jméno: KILLER 19. 2. 2014, 17:19:15 delete
e-mail:
 
Steam mi do MMX stahuje nějakých dodatečných 1,1 GB dat. Že by to byl ten očekávaný patch?
Jméno: Elemir 18. 2. 2014, 07:52:21 delete
e-mail:
 
Díky Dlouho jsem přemýšlel, jestli vůbec s recenzí vyjít. Dost mě třeba překvapilo, kolik recenzí se opírá o novinářskou verzi hry a kolik jich zmiňuje technické zpracování jen jako okrajovou záležitost. Faktické chyby raději vynechám. Včera mě zrovna v jedné recenzi zarazil zajímavý kontrast, kdy autor nejprve zdrbl devítku, aby si pak posteskl, že v desítce mu chybí něco, co předchozí díly přeci měli ... no jo, jenomže to, co mu chybělo, přinesla do série právě devítka . Poslední dobou mě spíš přijde, že se recenze píšou podle toho, jak významná společnost za nimi stojí, resp. jak významná je ta společnost pro profit herních magazínů.

U obtížnosti hry je to takové zvláštní. Limbic s tím dost zápasil už v Early Access a tady tomu nasadil korunu i designem úrovní. Na fóru jsem to zrovna včera znovu zmiňoval, hra obsahuje plno přepadovek, kdy jste během dvou kol obklíčeni. Tím padá jakákoliv možnost taktického úhybu a střelecké charaktery jsou na vedlejší koleji. Přesně jak psal KILLER, pro střelce tu prostě moc uplatnění není. Postupné vylákání monster je totiž taky zrušené a na družinu hned vyrazí komplet grupa z okolí, takže během pár kol je z toho opět jen kontaktní boj. I adventurer (normální) obtížnost si tak lze nechtěně ztížit výběrem družiny. To je věc, kterou by podle mě lehčí obtížnost nevyřešila. Je to zkrátka dané už tím návrhem mechaniky hry.

Osvědčené družiny tu snad ani nejsou Člověk se musí smířit s tím, že v desítce bylo dost zaběhnutých věcí jakoby překopáno. Jaké bylo překvapení, když jsem třeba zjistil, že křižák je ve skutečnosti maskovaný kněz vyzbrojený mečem nebo šaman je vynikající bojovník, byť popisem se jedná o orčího mága. V tu chvíli je trénink křižáka jako bojovníka v háji, protože jako support si stejně moc nezabojuje. U šamana pak lze výcvik snadno zvorat zaměřením na celkem podřadnou Magií vzduchu. Trochu blbé je, že se na to přijde až ve hře
Jméno: Winterson 18. 2. 2014, 07:33:09 delete
e-mail:
 
KILLER: Díky Vidíš a já myslel, že ty akty se budou uvolňovat alá DLC.

Yuyana: Určitě, a taky si většinou ty obtížnosti taky dávám. I když některý jsou docela těžký i na ty nejlehčí Tam potom jde i o špatný navolení schopností a atributů. V první verzi Diabla II kdy ještě nebyla možnost znovu předělat body skillů tak jsem se nedostal na nejtěžší úroveň (Hell, tuším).

S tím s tebou naprosto souhlasím. Předtím jsem ale Need for Speed docela hrával, ale v poslední době už vůbec závodní hry nehraju.
Jméno: Yuyana 18. 2. 2014, 01:53:13 delete
e-mail:
 
Já si myslim, že hra by měla mít obtížnost "lehká", která odpouští začátečníkům hloupý chyby. Na vyšší obtížnosti jsem ochotná přistoupit na fakt, že to možná nedohraju.

Uplně nejhorší varianta je ta "ala need for speed", kde se vaši oponenti vesele přizpůsoběj vaší jízdě, takže pokud jedete jako tele a celou cestu bouráte, máte mnohem vetší šanci hru dohrát, než když jedete čistě, před cílem to někde ťuknete, nebo blbě vyberete zatáčku a všichni vás předjedou.
Jméno: KILLER 18. 2. 2014, 00:15:09 delete
e-mail:
 
Winterson: Early Access - první akt. Novinářská verze - první a druhý akt. Plná hra (se všemi akty) vyšla 23.1.

Luky a kuše se neuč, nestojí to za to.
Jméno: Winterson 17. 2. 2014, 22:38:20 delete
e-mail:
 
Elemire, zrovna jsem četl tvoji recenzi k MM X. Musím říct, že se ti povedla. Je to fakt rozporuplná gamesa a docela i špatně popisovatelná.
To už jsou k dispozici všechny akty? Myslel jsem, že jen druhý akt je v oběhu.

To je docela vtipné - možnost vybrat blbou kombinaci party a zablokovat postup; takový argument jsem slyšel od páně redaktora na hru "Blackguards" a díky tomu šly body rapidně dolů.
Ovšem, stalo se mi to, ale jako mínus bych to nebral. Rozhodně ne a od dalšího rozehrání mi to neodradilo. To samý se mi stalo v Wizardry 8 (to jsem rozehrál snad 20x), Might and Magic (každý jsem projel snad 4x, až na šestku, tam jsem ROZEHRÁVAL asi tak 30x). Jde jenom o to, že starší hry dokázaly pořádně nabančit a bez skrupulí a v současnosti je to mínus - a to je na hlavu postavený. Raději se budu chvíli s hrou rvát než abych dostal jedno tlačítko od AAA her, abych se nedejbože ztratil.

Legacy jsem ještě nerozehrál, ale polemizoval o sestavení efektivní družiny. A víte co? Vymyslel jsem...kulolový. Platí tady vůbec ta osvědčená kombinace (bojovník se štítem/druid s léčením/týpek se dvěma meči či obouruční zbraní/lučištník)? Většina věcí se tu dost prolíná a občas jsem z toho nebyl moudrý.
Jméno: Elemir 15. 2. 2014, 14:44:40 delete
e-mail:
 
O Civilizaci jsem uvažoval už jak si to psal předevčírem, ale spíš to nechám na později. Strategie jsou žánrem, který u mě leží v "šuplíku" nejdéle, než na něj dojde řada. Zaklínač byl teď někdy na Steamu zdarma nebo má být tento víkend (jak jednička, tak i dvojka).