Pro psaní příspěvků do Knihy návštěv je nově vyžadována platná registrace na Fóru (přihlašovací údaje pro Knihu návštěv a Fórum jsou identické).

Jméno
Heslo
Jméno: Yuyana 21. 8. 2014, 02:36:04 delete
e-mail:
 
Mimochodem. U tý tabulky se může stát, že když máš moc skillů, tak při vylevelování nebudou v tabulce všechny a nebudeš si moct přidat. Ale ani to nevadí, protože každej skill se dá trénovat ve městě za prachy a ... a fakt člověk nemá problém, když si nebere všechno .

Jedna zbraň (meč nebo staffka), offheand skill, všechny magie, u jedný postavy ench, u druhý bless, alespoň jedna identifikace (ta neni uplně nutná, ale já jsem hamoun), hmmm, zrychlení útoku... A už mě z hlavy nic nenapadá.

Pak je tam tankovací skill, kterej zvyšuje šanci, že na postavu nepřátelé zaútočej, a zvedá šanci na uhnutí. Osobně to cpu všem postavám :-D.

Na zloděje kašlu, truhly vymlacim/otevírám magií. Vyšší vínová magie umí i odpasťovat.
Jméno: Yuyana 21. 8. 2014, 02:15:58 delete
e-mail:
 
No... jaký skilly v tý hře potřebuješ? Ono jich zas tolik neni. Pokud nepojedeš jako maniak a nebudeš se učit uplně všechno, tak je to jedno.

U perků se možná vyplatí si vést deníček, ale já to nepovažovala za nutný.

Jsou dvě zbraně schopný zranit finálního bosse. Meč a staffka. Takže je dobrý mít dvě postavy, co se s nima uměj ohánět. Jinak jiný zbraně než meče nepoužívám.
Jméno: Winterson 21. 8. 2014, 00:18:08 delete
e-mail:
 
Když si zapíšeš na kus papíru kdo má jaký skilly tak by tenhle neduh už vůbec vadit nemusel, že?
Jméno: Yuyana 21. 8. 2014, 00:12:53 delete
e-mail:
 
Herní tabulka je omezená a skutečně nezobrazuje některý skilly/perky. Fakt je, že to nikde nijak nevadí.
Jméno: Winterson 21. 8. 2014, 00:09:05 delete
e-mail:
 
S Wizards and Warriors jsem měl akorát problém s příšerním sekáním vůbec celý hry a pak jsem se dozvěděl, že když dáte moc skillů, herní tabulka vám prostě nestačí (Yuyano, je to pravda?).
Kde se to dá vůbec sehnat, údajně by to už mělo být abandonware a snad nikde se to neprodává.
Jméno: Elemir 20. 8. 2014, 18:44:03 delete
e-mail:
 
4Půlskřet Cooldžej: Je to tak, ta motivace vývojáře je pak jiná. Nemyslím si, že by EA až tak negativně ovlivnil samotný prodej finální verze, ale je pravdou, že pro nezasvěcené mohly některé diskuse o změnách v EA MMX vést spíše k negativnímu pohledu na hru. Každopádně je jasné, že u Heroes VII tedy EA nebude.

4flash: hezké stránky.
Jméno: flash 20. 8. 2014, 16:48:02 delete
e-mail:
 
tady jsou stranky o WaW, jsou uz pomerne stary a zrejme potize s win 8 moc neresi nejspis, ale nejaky patche a rady tam jsou plus forum, třeba to pomuze
http://www.tgeweb.com/ironworks/wizardswarriors/do ...
Jméno: Půlskřet Cooldžej 20. 8. 2014, 13:15:40 delete
e-mail:
 
to Elemir: jop, defacto totožnej názor říkal v televizi Marek Rosa (Češi co dělali Space engineers), že v systému EA má smysl nabízet jen defacto hotovou hru, protože pak se taky může stát, že to dopadne tak, že ještě před ostrou verzí vyprodáte a je jasný, že to celý skončí v mínusu nebo ziskem jakej si vydavatel nepředstavoval (pak to dopadá zřejmě jako v případě MMX, že se utne vývoj nedodělané hry).
Jméno: Elemir 20. 8. 2014, 05:39:32 delete
e-mail:
 
Trochu odbočím, na Games.cz vyšel článek Podle šéfa Ubisoftu Early Access je dobrý sluha, ale špatný pán, kde si lze přečíst názor Yvese Guillemota na Early Access, mimo jiné nepřímou narážku na prodejnost MMX.
Jméno: Yuyana 20. 8. 2014, 01:09:05 delete
e-mail:
 
Vidíš. Tak jsem to taky zkusila přenastavit. Nejdřív to zmrzlo.. :-D tak jsem odstranila moje pokusy s kompatibilitou a teď to sice jede, ale neni to 100% plynulý a myš je trochu přiopilá. Každopádně to vidim jako zlepšení.
Jméno: Půlskřet Cooldžej 20. 8. 2014, 00:57:46 delete
e-mail:
 
No... já vždycky něco napíšu a pak zjistím, že je to úplná hovadina, akorát neumím číst, co mi kdo radí - jede mi to i bez sekání.

Akorát bylo potřeba vybrat v menu opravdu hardware mód (tedy d3d 800*600 nebo jakejkoliv jinej) a ne si jenom myslet, že ho mám vybranej a aplikovalo se mi konečně jak lepší rozlišení (do té doby jsem pořád přemýšlel jestli jsem tak rozmlsanej, že už si ani nepamatuju, jak doopravdy vypadá 1280*1024 ) no a hlavně se mi přestalo sekat to menu - to sekání asi způsobuje právě ten software mód v nastavení grafiky.
Jméno: Yuyana 20. 8. 2014, 00:50:05 delete
e-mail:
 
Oh, koukám, že samym nadšenim neumim psát. No nic. Ta hra na mě má zvláštní efekt :-D.

Hehe, uplně se mi vybavil zvuk, co ty kytky vydávaj. Mám ho spojenej s brutálnim strachem :-D.
Jméno: Yuyana 20. 8. 2014, 00:48:09 delete
e-mail:
 
Nejlepší je, když zčerná obrazovka a člověk to tlačítko nemůže najít :-D. Ale neboj se, až na tebe nalítne banda masožravek, tak u tebe mobové trošku stoupnou v žebříčku :-D. Nejlepší je, když jdeš v noci v lokalitě, kde se oběvujou náhodně :-D. Jdeš, jdeš.. a najednou nejdeš :-D.

Každopádně já používám elfy nebo víly. Nějak jsem nepochopila, k čemu tam ty ostatní rasy jsou :-D.

Aaachjo, zatracený win 8
Jméno: Půlskřet Cooldžej 20. 8. 2014, 00:39:45 delete
e-mail:
 
Teď se koukám, že už se tu psalo, že to W&W pod 8čkama normálně jede až na to levý menu, ale asi jsem měl nějakou lokální slepotu, tak soráč za zbytečnej spam.

Zkouším to teda hrát i tak, poněvadž rasa Whiskass se jen tak nevidí + je mi to tak nějak sympatický, ale to menu je teda pain. Zatím největší challenge včetně všech mobů na kterej jsem natrefil bylo trefit tlačítko SAVE.
Jméno: Yuyana 20. 8. 2014, 00:20:01 delete
e-mail:
 
Vidíš, vim, proč to ani nezkoušim :-D. Za největší makačku na svůj filtr špíny zatim považuju Blood Omen 2 a taky novýho Thiefa, kde to autoři přehnali a totálně zkazili magickou tajemnou atmosféru. Cokoliv je horší/špinavější mi nesmí na disk :-D.
Jméno: Elemir 19. 8. 2014, 23:53:09 delete
e-mail:
 
4Yuyana: V tom případě by se ti svět Ashanu v podání MMHO nelíbil vůbec V MMX byl příběh celkem ucházející, ale u MMHO to je dost vatovité. Volnost rozhodování je samozřejmě nulová a plná radobyzvratů. U Ashanu se mi vůbec nelíbí provázanost ras, všichni jsou v podstatě kamarádi a tak se hledá nebezpečí jinde.

Můj nekromancer je vyvoleným draka Elratha, kterému pomáhá navzdory intrikám jiných členů nekropole. Ve 4. kapitole se stane infiltrátorem tajemného kultu, takže zase zvesela ničí symboly Elrathovy církve ... ze známých je tu naštěstí jen Sandro A samozřejmě v azylských městech si v pohodě stavím město vlastní frakce.

Ale odkazy na předchozí série/postavy, to mě dost vadilo právě u MMX a jak jsem vyrozumněl, dost toho bylo i v Heroes VI (v době, kdy to převzal Limbic). Nějaký ten easter egg bych zkousl, ale narážet na to na každém kroku?

4JCMurphy: Vidíš, tak ona je to nakonec s Unreal Enginem 3 pravda. Ovšem já bych byl opatrný, víme jak to Limbic zvoral u MMX s Unity3D. AAA engine není zárukou, že bude vše v pohodě a nějak si nejsem jistý, zda-li by měli předem slibovat editor map. Na druhou stranu to naznačuje, že do toho Ubisoft chce opravdu zainvestovat a tudíž počítá s úspěchem. Jinak to vypadá dobře, akorát u toho Skillwheel nevím, co to je/jak to vypadá
Jméno: JCMurphy 19. 8. 2014, 23:03:59 delete
e-mail:
 
hele co jsem našel - http://www.heroes-centrum.com/h7/zakladni-informac ... vypadá to jako pokus o návrat z debilního heroes VI k normálním a tradičním pravidlům a těch pár změn mi vůbec nevadí... ale ta volba u těch posledních dvou hradů (hvozd/pevnost a peklo/kobka - kurňa proč tam nejsou všecky tyhle hrady? zase pak vydají datadisk kde je postupně přidají, to se vsadím) je na nasrání... Paul Romero a Rob King budou dělat hudbu, to je taky skvělý... u mě je nejoblíbenější HoM&M III a vyjímečně i V.. já tuhle grafiku rád, ale to bude asi zálibou v anime filmech a seriálech (a ten skillwheel systém je taky skvělej!!!) od sedmičky teda očekávám velký věci... po debilních novinkách se to tváří jako návrat ke starejm pravidlům a to já rád...

šestka se mi nelíbí vůbec... ALE VŮBEC!!! debilní rozdělení území, jediná vzácná surovina atd... je to jak čtyřka... spousta novejch nápadů, jenže většinu hráčů to prostě nechytne

a jak se teď dívám, tak už jsou na heroes-centrum.com ukázaný i jednotky azylu a akademie

a včera o půl jedné ráno jsem se vrátil z Polska... zcela zdráv a až mě děsí jak mě tam lidi poznávali a kastelán mi řekl, že by mě tam taky zvládli operovat, ale že bych tam musel zůstat cca 3 měsíce a houby bych jim rozuměl až bych se vzbudil, tak mě radši poslali vrtulníkem do Brna
Pražáci tam nebyli a já tam budu jezdit každej rok aby se tam ani neukázali... teď někdy budou mít v Praze soud (sranda je v tom, že v Polsku je to prý nelegální, jenže jak já to měl kurňa čuchat?)
letos jsem tam teda jenom fotil a koukal na ten lukostřeleckej turnaj Poláků... a vypadá to pekelně dobře, až mám chuť si taky pořídit nějakej luk a začít trénovat, čímž bych se vyvaroval těhle zdravotních komplikací, no uvidím na šermířské burze v listopadu...
Jméno: Půlskřet Cooldžej 19. 8. 2014, 22:37:20 delete
e-mail:
 
Tak W&W jede na win8 poměrně dobře, jedinej problém na kterej jsem zatím narazil, tak je levý menu, kdy se to seká při najetí na aktivní buttony, ale než člověk na button najede, tak se to chová normálně, takže se s tím dá vydrbat tak, že když do menu najedete, tak se vyhnete všem tlačítkům a najedete až na to požadovaný.

Jináč jsem nemusel nastavovat vůbec nic ani režim kompatibility ani spouštět jako správce.

Dokonce mi tam jedou i filmečky, což prej ve Vistách a Win7 nešlo. Akorát jeden z cca 4 pokusů, co jsme to zatím spouštěl (2.) tak mi tam vytuhl kurzor z windows a pak to intro opravdu způsobilo crash, ale stačilo to vypnout a zapnout.

Ovšem tedy není to úplně košer, tak sem nechci dávat zdroj, kde jsem to sehnal, pže vím, že to Elemir nemá rád (možný je ovšem, že mi to taky jede díky tomu cracku - to nevím, ale měl by pokud jsem to dobře pochopil sloužit primárně jako no-cd).

Dával jsme tam ještě unoficial patch 1.0b, avifix - ten by měl odstraňovat problém s kompatibilitou zvuku ve městě, a graphics mod, ktetrej zpřístupňuje lepší rozlišení (+ teda ten crack).

PS: jop, přesně to mě při pohledu na toho jednorožce napadlo - že si tam odběhl z Pride Parade (teda nic proti tomu) a když jsem uviděl ty modrý jiskřičky...
Jméno: Adam23 19. 8. 2014, 22:33:08 delete
e-mail:
 
Tady se zas rozjela diskuze Levelovani ve Skyrimu ted testuju na vlastniho Bretona.
Jméno: Yuyana 19. 8. 2014, 20:26:53 delete
e-mail:
 
U Tolbertiho je to více méně o štěstí a o damage. Když člověk ví, co dělá a má našlapanou partu, padne často dřív, než se mu "zadaří". A člověk kterej ví co dělá MÁ našlapanou partu :-D.
...
Co se týče příběhu a herního světa... Já jsem velmi logickej a jednoduchej člověk. Nevadí mi, když příběh neni kdo ví jak originální, ale fakta musej sedět. A nesmí tam bejt moc "špíny". Pokud někdo udělá restart a použije původní jména, přestávaj sedět fakta a mě to... svědí :-p.

Pojem špína značí depresivní atmosféru, intriky, neustálý očekávání zrady, pocit, že dostávám na výběr ze dvou stejně zlejch možností (když hra rozhodne za mě, tak je mi to jedno, ale když mám rozhodnout já, tak sakra chci, abych se za to nemusela stydět :-p) a tak podobně. Nechci černobílej svět, ale nechci ani tmavěšedočernej.

No a pak je tu hratelnost, která je samozřejmě nejdůležitější :-p.