Pro psaní příspěvků do Knihy návštěv je nově vyžadována platná registrace na Fóru (přihlašovací údaje pro Knihu návštěv a Fórum jsou identické).

Jméno
Heslo
Jméno: Yuyana 12. 11. 2014, 13:48:01 delete
e-mail:
 
*vyhovuje.
Jméno: Yuyana 12. 11. 2014, 13:47:42 delete
e-mail:
 
Máš naprostou pravdu. A DA:I podle všeho vyžaduje tomuhle požadavku .

Recenzenti to už maj dohraný, některý i 2x, pro jistotu... tak co by nenapsali . Myslim, že tejden před vydánim neni tak kriticky brzy, ale tak... věc názoru.
Jméno: flash 12. 11. 2014, 13:42:31 delete
e-mail:
 
Delka her se porad nekde resi. Muj osobní názor je ten ze RPG které nemá aspoň 35-50 hodin herni dobu nemá smysl ani zacinat hrat. Clovek se nauci systém, zvykne si na postavy, ceka třeba co nejvic dejovych zapletek a tak..a najednou je po 20ti hodinách konec ani se nerozkoukal. Za idealni herni dobu u RPG povazuje něco mezi 70-100 hodinama
A brzy to podle me je, malokdy se stava ze na nejakou hru vyjdou recenze tyden před vydanim, ve vetsine pripadu to je az po vydani.Ale holt EA je znama ze rada tropi hype dlouho dopředu, ale tady to snad bude opravnene.
Jméno: Yuyana 12. 11. 2014, 12:49:12 delete
e-mail:
 
No jo, sklízí pěkně. Na fóru pořád někdo posílá útržky a odkazy na nějakou tu recenzi. Akorát v jedný si stěžovali, že hra je "příliž dlouhá". Ha ha. Fakt by mě zajímalo, proč je to nevýhoda :-D. Když už za to člověk zaplatí, tak si snad má právo zahrát :-p. (Co vlastně znamená příliž dlouhá?)

Nemyslim si, že jdou brzy, když hra oficiálně vychází 18ctýho a část lidí jí dostane ještě o nějakejch pět dní dřív (to je zítra? paarchanti :-D)... To jen my, evropani, jsme pozadu :-D.

Každopádně... od příběhu tý hry nic neočekávám :-D. Alespoň nic pozitivního. Obávám se, že to neni silná stránka série.
Jméno: flash 12. 11. 2014, 11:26:08 delete
e-mail:
 
Tak DA:I sklizi pekna hodnoceni, jen mi prijde ze ty recenze jsou nejak brzy. Neodolal jsem a shlednul několik videii a skutecne to vypada dobře. Jedina věc která mi prijde strasna je UI vypada jak z betaverze kde jeste nevedeli jak vlastne bude vypadat
Jo, se zajimavyma hrama se ted roztrhl pytel. Divinity:Original Sin, Wasteland,Risen 3, Grimrock 2 a ted ta DA. Navíc také brzy vyjde mnou hodne ocekavana hra Elite: Dangerous. Jsem zvedav která z tehle všech her bude lezaet ladem nejdyl, je toho nejak moc.
Pillars of Eternity po ocku sleduju, bohužel nejsem moc fanda her od Obsidianu, protože mam za to ze svou slavu ziskali hlavne na slavných značkách druhých které tvorily vlastne jakoby na objednavku. A jejich jedina hra kterou delali a vymysleli sami byl Alpha Protocol, který za moc nestal. Ale samozrejme budu rad když se Pillars povedou, dobrych rpg není nikdy dost.
Jméno: Elemir 12. 11. 2014, 02:51:08 delete
e-mail:
 
Včera vyšlo na GOG.com oznámení o spuštění předobjednávky Pillars of Eternity, izometrického RPG z dílen Obsidianu. Začíná se nám blýskat na lepší časy nejenom z pohledu RPG, ale i alternativních operačních systémů. Krom Mac OSX budou Pillars of Eternity k dispozici i v linuxové verzi.

V nabídce jsou hned dvě varianty předobjednávky, lišící se přidaným obsahem - Pillars of Eternity: Champion Edition (36,99 EU) a Pillars of Eternity: Hero Edition (28,89 EU). Nabídka platí do 24.11. V přepočtu to vyjde na nějakou tisícovku za Champion Edition. Vydání je plánováno na začátek 2015.
Jméno: Bruenor 10. 11. 2014, 19:20:07 delete
e-mail:
 
Aaaha, tak som to preinstaloval, vymazal cache a uz sa to hybe
Jméno: Bruenor 9. 11. 2014, 20:15:44 delete
e-mail:
 
Ahojte, skusali ste niekto ten emulator na MM6? ExaGear? Ide to svizne, ale nepodarilo sa mi tam rozchodit sipky, takze stojim na mieste
Jméno: Elemir 9. 11. 2014, 20:12:54 delete
e-mail:
 
4Duff: Díky za odkaz, zkusím pro ty Androidí věci vytvořit vlastní "kolonku".

4Yuyana: 14 dní už je v pohodě. Já tu několikátý měsíc čekám na vyřízení dražeb, to je teprve panečku gamesa? Pořád samé odvolací lhůty a jak to jde výš a výš, tak jsou i delší. Tak předně dokončím LoG, dneska jsem už na 3. levelu hory. Jde to kupodivu docela rychle ... aby ne, když už mám "natrénováno". Wasteland 2 nechám asi až na později.

Což mě připomíná tu flashovu poznámku ke grafice ... ono už Divinity Original Sin mi z videí přišlo dost zastaralé. Méně financí je prostě znát. Vzpomněl jsem si přitom na Inquisitora. Navíc jsou to rozsáhlé hry, takže prostě něco na úkor něčeho. Torment už třeba vypadá dobře. Pokud se podíváme např. na Serpent in Staglands, tak to je teprve ta správná historie, byť tady se zas dá docela dobře argumentovat inspirací s 16-bit systémy. Hra už je v betě a zájem je (dokonce jsem uvažoval, že bych do té kickstarterovské kampaně taky přispěl).
Jméno: Yuyana 9. 11. 2014, 14:20:14 delete
e-mail:
 
Je pěkný, že lidi nezapomínaj na naše staroušky a hrajou je na novejch a novejch kusech hardwaru :-D. Fňuk. Romantika.

Dnes je devátého. Hrozný. Poslední týdny čekání jsou z nějakýho důvodu ty nejhorší. Snášim napětí z DAI stále hůř, a navíc budu muset přestat číst fórum, abych se nenaspoilerovala. Dva týdny. Ještě dva týdny. Kdybyste viděli, jak mám nabroušený drápy. A vy jste jediný, komu se můžu svěřit. Nikdo mě nechápe! :-D
Jméno: Duff 9. 11. 2014, 10:27:44 delete
e-mail:
 
Tak M&M už se dá rozumně hrát i na Androidu - http://goo.gl/JOcHZT
Jméno: Elemir 8. 11. 2014, 21:51:48 delete
e-mail:
 
Legend of Grimrock 2 dohrán. Je správný čas ještě na jedničku
Jméno: JCMurphy 8. 11. 2014, 17:48:50 delete
e-mail:
 
drop rate je na hov.o i v Diablu 2, s jednou postavou nedáš dohromady žádnej set, ale těch věcí jsem našel fakt požehnaně, 2 postavy mají zatřískanej inventář i truhlu u karavanáře
Jméno: flash 8. 11. 2014, 00:03:40 delete
e-mail:
 
ja hral valecnik/obrana..byla to celkem pohoda..az na ty tri babizny hral jsem to celkem tak kolem 200 hodin..a nepodarilo se mi dat dokupy ani jeden kompletni set, ta hra ma hrozne prisnej drop rate.
Jméno: JCMurphy 7. 11. 2014, 23:06:26 delete
e-mail:
 
Však já ten Titan Quest hrál od půlky září... herního času tam mám s tou postavou cca 3 dny

to lovectví je tak nějak overpowered? s lukem je to celkem v pohodě (i když jsou celkem pomalý) ale zase ke konci jsem s tím střílel jak s kulometem, 20% šance na 3x dmg a dalších 20% na 3 šípy a k tomu těch 10 střepin a pokaždé to proletělo protivníkem

teď si zahraju za mága bouře/oheň a pak to zkusím za válečnictví/obrana a nakonec i něco s rogunou, ale co já vím uvidíme... kámoš ze šermu má takhle rozehranou taky hromadu postav, ale se všema je zaseknutej na druhé obtížnosti
Jméno: Elemir 7. 11. 2014, 20:28:33 delete
e-mail:
 
Ve dvojce Grimrocku je hádanek opravdu požehnaně. Pro někoho, kdo má za sebou řadu dungeon crowlerů je to asi pohodička, nebo jinak řečeno, snadněji odhadnou, co se po nich chce. U některých puzzle si třeba nejsem jistý, zda-li jsem ve hře našel dostatek nápověd (hintů), abych to vyřešil bez nějaké předchozí znalosti. Na druhou stranu si pamatuju na mailové konference v 90. letech, kde se u některých dungeonů probíralo řešení určitých puzzlů přímo s vývojáři. LoG 2 je přitom duchovní nástupce Dungeon Mastera, takže to může být právě dobrý úvod a cesta k návratu.

Jak už jsem psal v topicu na fóru, nápovědy na netu už jsem využil 4x, kdy jsem už opravdu zkoušel vyslovené nesmysly, přitom mi obvykle stačilo jen nakopnutí, žádné konkrétní řešení a už jsem věděl, co mám udělat. Prostě ta menší zkušenost s dungeony se jasně ukázala. Prostě se tu nedá očekávat nic, jako šipička ve Skyrimu apod. Některé interakce s prostředím by mě prostě nenapadly (vstup do pyramidy a zavřené dveře na prvním patře pyramidy, porouchaný "bleskovrh" v dolech a archivy, kdy jsem se nechal zmást náhodným vyřešením skryté místnosti). No, možná bych na to časem taky přišel, ale zas si nemyslím, že bych se měl za tohle stydět. Hra je to výborná, při dnešním obědě jsem ani moc nevnímal chuť jídla nebo otázky kolem, v hlavě jsem prostě řešil smysl textu "šestá hlava je velmi mocná", či jak to bylo

U MMX jsou všechny tři složky (průzkum, boj, hádanky) vyrovnané, ale existence čistě hádankových dungeonů mě trochu vadila. Prostě to mělo být propojené jako v Grimrocku, ostatně Tomb of thousand Terrors to měla, stejně jako Fortress of Crows. A naopak, v Grimrocku mi chybí to příběhové pozadí, obchodníci apod. Ovšem je to pěkný progress a z Grimrock 3 už se asi vysloveně posadíme na zadek. Škoda toho ukončení MMX, Julien měl dobře nakročeno. Je to jako v obchodě, jakmile chybí konkurence, zmizí i důvod posouvat se dál.

Titan Quest ... no, kdybych před sebou neměl právě Wasteland 2 nebo DAI, asi bych to nakonec taky zkusil ... ale prostě, jak už jsem mnohokráte psal, no, ehm ... den má jen 24 hodin, z toho mám kolikrát jen 1-2 hodiny na hraní
Jméno: flash 7. 11. 2014, 16:19:19 delete
e-mail:
 
me kdysi v TQ nejvic daly zabrat ty tri babizny v datadisku, na poslední obtiznost jsem je daval snad na 20x
Jméno: JCMurphy 7. 11. 2014, 16:09:30 delete
e-mail:
 
Tak jsem Titan Questa dohrál i na třetí obtížnost... celkem pohoda, na kerberovi jsem neskapal ani jednou, na hadovi taky a typhon mě zabil jednou? možná ani to ne... ale stal se mi takovej debilní bug v Hadově paláci byl jeden robot... a ten robot byl sviňsky silnější než všichni bossové dohromady, tak po cca 10ti chcípnutích jsem hru vypnul, zapnul a už to bylo v pohodě
zabíjel mě na jeden zásah (tou jeho vlnou, nebo co to bylo) a zblízka na 1-2 zásahy

jinak lvl mám teda 62, v přírodě jsem měl namaxovaný všechny věci v té auře na životy (+ šance na 50% many a resisty) a ještě tu nejlepší věc na snižování cooldownu a zbytek bodů v lovectví

celkem jsem teda umřel něco přes 60x a z toho takovejch 30 jich bylo kvůli mé paličatosti na bossácích
Jméno: flash 7. 11. 2014, 08:24:55 delete
e-mail:
 
Prave Wasteland 2 jsem nedavno zkousel hrat. A musim rict ze navzdory nekterym zapornym reakcim se mi to celkem libi. Ovšem nastal problém s moji lenosti cist anglicky, tak pockam asi az to prelozi.Zasoby vule louskat angličtinu si necham na Dragon Age 3.
Jinak W2 vypada dost zastarale, az mozna moc, v první chvili mi pripominal nejakou ruskou hru před par lety.
A co se tyce obecne Grimrocku, tak ja mam za to ze tech hádanek tam je az zbytecne moc, pamatuju si z jednicky jak ke konci hry uz jsem nemel skoro zadnou chut je luštit a vlastne jsem se k tomu musel donutit abych to do toho konce dotahl.Prave proto se mi moc do dvojky zatím nechce. Myslim ze idealni pomer hádanek a puzzlu byl prave v MMX. souhlasim s tim jak nekde tady psal Elemir ze kombinace Grimrocku a MM by byla mozna legendarni hra.
Jméno: Elemir 3. 11. 2014, 19:53:27 delete
e-mail:
 
Já nakonec ten čas asi mít i budu. U mě je výhoda, že jsem DA ještě nehrál, vyjma té rozehrávky, takže vlastně bych stejně měl začít od DAO.

V LoG 2 už jsem docela daleko, takže to vidím ještě tak na týden - příští víkend si asi vezmu i dovolenou, Wastelands 2 nechám nejspíše až na jaro/léto. Povinnosti se hrnou a čas začínám čím dále více dělit. Už ani zima není jistotou klidného hraní