Pro psaní příspěvků do Knihy návštěv je nově vyžadována platná registrace na Fóru (přihlašovací údaje pro Knihu návštěv a Fórum jsou identické).
| Jméno: | Elemir | 31. 12. 2014, 18:17:51 | ![]() |
| e-mail: | |||
4Yuyana: viz Povolání postav, to jsou jediné tabulky tohoto typu, co tu mám Jsou v tom vidět i povýšení.
4StriderCZ: Mamushi je naštěstí navíc jediná vyjímka s diagonálním pohybem, ale čeká tě ještě pár jiných překvapení. Ohledně skrytých chodeb máš výhodu, lidský mág se může naučit magii temnoty a tím pádem kouzlo Šeptající stíny. Je to lepší, než sebou tahat svitky. Bugovost může být u desítky docela problém, naštěstí jsem narazil jen na jeden a ten přinesl patch 1.4. Navíc to byla jen "kosmetická" záležitost. A mnich a sedmička? Je to jedno z povolání, jehož povýšení může trvat docela dlouho a než se dostane k expertní magii, tak už to většinou není třeba. U mě tedy sloužil čistě jako bojovník, proto jsem ho taky vzal do družiny jen jednou. Ostatně podobný problém mívám s paladinem, protože vyjma hry se čtyřmi druidy jsem měl vždycky v družině i klerika. |
|||
| Jméno: | Elemir | 30. 12. 2014, 15:53:34 | ![]() |
| e-mail: | |||
| Pro zajímavost, k úternímu večerku ... Michal Rybka o počátcích herní novinařiny: boje o moc, podrazy a převraty.
U herních systémů je trošku problém ve změnách zaměření povolání. Paladina/křižáka jsem vždy po vzoru DnD bral jako bojovníka s klerickými schopnostmi. Jenomže MMX a pak i Lords of Xulima mi ukázaly, že to může být prostě jen support, který neumí mečem ani pořádně máchnout (v LoX má třeba navíc inmplicitnš palcáty a kladiva). Přitom tyhle postavy umějí být při správném tréninku ultimátní, byť tedy ten můj v LoX k tomu má ještě daleko
U DAI si myslím, že ani tak nejde o dovednosti postav, ta hra má za úkol odvyprávět zajímavý příběh, plný možností volby. Tak trochu si říkám, že je to to samé, jako od Arcanie očekávat plnohodnotný Gothic
Do Dark Souls bych asi nešel, byť občas někde poznamenám, že je to moc snadné, vždy se najde chvilka, kde to zaskřípe - buďto z nepozornosti vlivem ukolébání z obtížnosti nebo mi prostě vývojáři jako budíček předhodí něco jiného (přitom jde někdy jen o změnu sekvence kouzel ). Ovšem jedno je opravdu znát, už se u her tolik nevztekám ![]() |
|||
| Jméno: | Yuyana | 30. 12. 2014, 09:45:59 | ![]() |
| e-mail: | |||
| Já nechci výzvu, která leze krkem :-D. Já jsem v zásadě velmi špatnej hráč :-D. | |||
| Jméno: | flash | 29. 12. 2014, 20:53:08 | ![]() |
| e-mail: | |||
tak si zahraj Dark Souls, to je skutecne tezka hra a vyzva na kazdem kroku, az to leze krkem![]() |
|||