Pro psaní příspěvků do Knihy návštěv je nově vyžadována platná registrace na Fóru (přihlašovací údaje pro Knihu návštěv a Fórum jsou identické).

Jméno
Heslo
Jméno: flash 9. 1. 2015, 23:31:01 delete
e-mail:
 
tak ja myslim ze serie Heroes je pro Ubi vydelecna vic nez dost a jsou radi ze ji mají. Spis pocitam s tim ze ji dřív nebo později budou chtit dostat i na konzole, a to se teprve budou dit věci, pak plno lidi bude třeba sesty dil vynášet do nebes
Jméno: Yuyana 9. 1. 2015, 22:46:04 delete
e-mail:
 
Jak se něco dělá jen pro peníze, tak to stojí za prd. Navíc ještě s vidinou, že se to nebude prodávat... logika 0.

Mám ráda, když je vidět, že lidem záleží na jejich práci a něco do toho vkládaj. Pak to za něco stojí a člověk to rád zaplatí.

Nechápu, že si Ubisoft křečovitě drží práva, který viditelně nehodlá pořádně využít. Nevim, jestli maj hrůzu z toho, že by se do toho nááhodou mohl někdo pustit a mít z toho... *gasp* zisk! Fííha, to je ale myšlenka. Uplně se za ní stydim.
Jméno: Elemir 9. 1. 2015, 21:20:16 delete
e-mail:
 
Já tak trochu doufám, že Ubisoft dostane jednou rozum, jenomže řeč čísel je mocnější. Určitě přešlapují na místě, svou šanci už také promarnili. Fanoušci jim mnohokráte dali jasně najevo, co chtějí, ale Ubisoft si prostě tvrdohlavě stál na svém. Převzali značku, tak měli převzít i ten zbytek. Jenomže i kdyby nové Heroes neuspěli, Ubisoft si práva ponechá a klidně to zakonzervuje. Nezávislí vývojáři by si s tím podle mě poradili lépe.
Jméno: Yuyana 9. 1. 2015, 18:09:15 delete
e-mail:
 
Problém je, že spoustě lidem to stačí a zvesela to koupěj. Osobně to moc nechápu, ale co s tim nadělám, že jo.
Jméno: Půlskřet Cooldžej 9. 1. 2015, 18:01:26 delete
e-mail:
 
Ono to bylo i krásně vidět na designu prostředí. Act I se mi prostě líbil, ze začátku mě to opravdu nadchlo. Ale postupně se mi zdálo, že to jde pomalu ale jistě dolů. Kdyyb se mě někdo zeptal na začátku na hodnocení, tak bych řekl celkem bez váhání 80-90% na konci bych tomu dal tak 70.

Mě se nelíbí co dělají ani s jednou ze značek z M&M univerza. Mám pocit že z nových Heroes se jen snaží vydojit, jako ze zavedený značky, co jde a pak ho pošlou k ledu stejně jako M&M. Místo nějakýho seriózního vývoje se hra tak nějak potácí na místě a kvalitativně spíš postupně ztrácí (např. příběhy kampaní mi přijdou úplně děsivě blbý). Když to třeba porovnám s Foolhardy Waywardness (bonusová z H3: AB) nebo kampaněma ze základního H4...
Jméno: Yuyana 9. 1. 2015, 17:28:16 delete
e-mail:
 
No, když někdo prohlásí "tohle nemá žádnej význam" a totálně to odflákne, tak je pak jasný, že se jeho slova potvrděj, a význam to skutečně mít nebude...
Jméno: Elemir 9. 1. 2015, 07:58:23 delete
e-mail:
 
Nj, Act I taky patří mezi nejpoladěnější části hry. Přijde mi, že betatestem prošel v podstatě jen ten, neboli v Limbicu doufali, že zbytek hry se bude chovat stejně. Ani po čtyřech patchích třeba nedokázali odhalit a odstranit bug s přechodem do Act II. Co jsem tak četl, Mac verze je na tom s optimalizací ještě hůře, navíc podpora hry nedlouho po jejím vydání skončila.

Ono se těžko dá ukázat prstem na kohokoliv. Julien Pirou dokázal přesvědčit vedení, aby mu dalo zelenou s vývojem MMX. Nicméně na to dostal omezený rozpočet a nezkušený tým Limbicu. Vedení Ubisoftu přitom nemělo důvěru v to, že klasický dungeon je zrovna to pravé, s čím dokáže zaujmout široké publikum, tedy ani neočekávali, že by to trhalo prodejní rekordy. A to je celý ten problém. Ubisoft si jasně spočítal, a Early Access to i ukázal, že tohle je v podstatě charita. Proto pro ně taky nebylo těžké rozhodnout o ukončení podpory.

Limbic v současné době pracuje na HoMM 7, pro který raději zvolili Unreal engine. Dodnes pořádně nepochopili, že chyba není v enginu, ale na druhou stranu už alespoň začali do týmu hledat někoho, kdo programování opravdu zvládá. Navíc co si budeme povídat, série Heroes má lepší předpoklady zaujmout a tak se k ní taky chovají jako k AAA titulu, tudíž výběr AAA enginu je i logickou volbou.
Jméno: Templayer 9. 1. 2015, 02:01:02 delete
e-mail:
 
@Elemir
Hlavně, že v Early Access to funguje jak má.
Blbci. Oni, protože nedokázali předělat Unity engine pro své potřeby správně a Ubisoft také, za to že jim šlapal na paty jak se dalo (beztak je to donutil vydat dřív atd.)
Jméno: Templayer 9. 1. 2015, 01:58:06 delete
e-mail:
 
@Bruenor
To je Zlatý Kalich
http://www.youtube.com/playlist?list=PLYl6bTZe5Zy6 ...
Jméno: flash 8. 1. 2015, 20:25:54 delete
e-mail:
 
Kdyby mel někdo zajem o Might and Magic 8 ( je to original kdysi koupeny v anglii v krabici z pevneho kartonu)a ceskou příručku od Stuare/Prima,tak to mam na prodej za 500 korun. Oboji je v naprosto vybornem stavu a kompletni. Staci zaslat sms s adresou na číslo 605 327 567 a hned druhy den to zaslu na dobírku, po Praze je mozny i osobní odber
Jméno: Elemir 8. 1. 2015, 15:28:06 delete
e-mail:
 
Patch pro 32-bit systémy u MMX neexistuje, tohle bylo čistě na Limbicu. Ono ani tak nejde o to zda-li to ta hra využije, ale v Limbicu si mysleli, že to bude dobrý nápad.
Jméno: Bruenor 8. 1. 2015, 14:50:01 delete
e-mail:
 
Ahoj, prosim ta v tom tvojom video, je co za hru ta adventura s azbukou?
Jméno: Templayer 6. 1. 2015, 22:47:37 delete
e-mail:
 
Nevíte někdo o nějakém patchi na MM10: Legacy pro Windows XP ? Tedy kromě 1.5 a méně? Hra má na Windows XP odebrané nejvyšší grafické nastavení (high) a zvuky. Prý kvůli memory managementu. Což je zhovadilost, zvuky jsou 10 MB swap paměti nanejvýš. Štve mně, že na své sestavě rozjedu Skyrim na maximální detaily, Zaklínače 2 na maximální detaily, ale MM10 jen a střední a ještě částečně beze zvuků. -.- ... přinejhorším si zahraji až teprve se mi někdy bude chtít dualbootnout windows 7, asi pro Shadow of Mordor / Zaklínače 3 / EverQuest Next ...

Jinak jak je tady diskuze o Fantasy, měl bych také příspěvěk - lidé si pletou pojmy Realističnost a Logika. Nejsou synonymní. Někteří lidé (jako například já) požadují ve hrách Logiku, ale nenávidí realističnost. Kdo chce realitu, ať jde ven. Jinak ohledně zbrojí u žen ve fantasy - na kovové bikini se fajn dívá, ale to je jen můj mužský čiře subjektivní názor, plně chápu, že se to Yuyaně nelíbí.

Pokud mně neznáte, tady mám intro pro svůj retro gaming kanál -
https://www.youtube.com/watch?v=0BpsOtrhspw

Zde odkaz na můj videonávod na Might and Magic 8 "vymódovaný" - na začátku vytvořit místo jedné postavy celou družinu ve stylu 6+7, plus přidání hybridizace (takže je možné udělat Temného Elfa Rytíře, apod. Můžete si nacheatovat i boj beze zbraně a beze zbroje za dovednosti, to by se mohlo hodit takovému Dračímu Mágu) - http://www.youtube.com/playlist?list=PL6777C49C758 ...

https://www.youtube.com/playlist?list=PL632B834BA6- 6627C6

Pokud máte zájem, vytvořil jsem názor Retro Gaming kanálu na nejlepší hry od roku ~2005-2014 PRO RETRO HRÁČE (Takže žádné Far Cry 4 ... apod) - https://www.youtube.com/watch?v=Acx3YbXR-Ic

Rád bych poděkoval Elemirovi, že web stále funguje a je stále udržován, moc to pro mně znamená.
Jméno: Elemir 6. 1. 2015, 18:41:54 delete
e-mail:
 
Pokud byste se kdyžtak chtěli přidat, tak na RPGcodex běží hlasování RPG of the Year 2014 Community Vote.

V noci jsem nějakou náhodou narazil na nový zajímavý projekt - Dungeons of Aledorn. Má to docela slušné technické zázemí, akorát když jsem hledal nějaké podrobnější informace, tak jsem byl spíš zklamaný. Ze strany vedoucího projektu mi to přijde jako když kočička s pejskem vařili dort. Podle mě nemá úplně jasno, co vlastně chce stvořit, nicméně nadšení mu nechybí. Zaujala mě hlavně ta kombinace pohledů z první osoby do třetí - explorace s družinou probíhá z vlastního pohledu a v boji se hra přepne do 3rd. Něco jako kdybyste řízly MaM Baldur´s Gate.
Jméno: Elemir 6. 1. 2015, 00:55:18 delete
e-mail:
 
4Ivo: Teď jsem se k tomu teprve dostal, tak to sem vypíchnu ještě jednou. Udělal jsem z toho menší seznam, aby bylo vidět, jak si co vedlo (srovnání s dalšími nominovanými RPG a absolutním vítězem). Jinak zdroj údajů najdete zde.

První číslo je pořadí v žebříčku, následuje název hry a v závorce je počet obdržených hlasů. Každý hlasující mohl zvolit až 6 her.

1. Far Cry 4 (1422)
3. Dragon Age: Inquisition (1209)
12. South Park: Stick of Truth (600)
15. Divinity: Original Sin (408)
17. Wasteland 2 (392)
25. Legend of Grimrock 2 (290)
29. Might & Magic X: Legacy (213)
49. Lords of Xulima (27)

Do určité míry tu máme hrubou představu, jak si MMX asi vedlo v prodejnosti u nás, byť je to stále jen odhad. DAI např. skončilo třetí i na Doupěti. Osobně mě teda mile překvapilo, že se MMX do nominace vůbec dostalo, stejně tak LoX.

Před chvilkou jsem navíc dočetl na Games recenzi na Lords of Xulima. Jdu si udělat kafe a pustit se k sobě do patřičného tématu do rozboru Ne že bych u toho zrovna rostl, ale výhrady k tomu mám.
Jméno: Elemir 5. 1. 2015, 23:07:13 delete
e-mail:
 
Ahoj Keepere, tak o tobě už jsem dlouho neslyšel Zmínku určitě opravím, zrovna koukám, že naposledy to bylo "jen" 130 To už musí ve hře vypadat docela zajímavě.
Jméno: Keeper 5. 1. 2015, 21:01:46 delete
e-mail:
 
Ahoj Elemire za chvilku budeš moct předělat v sekci Crusaders of might and magic zmínku o mě zase jsem to rozjel a už jsem s Drakem na levelu 300
Jméno: Elemir 5. 1. 2015, 19:16:01 delete
e-mail:
 
Holomci jsou to ...

I když, docela mě překvapuje, že jsem takhle vysoko. Ale tak u mě máš menu zase zdarma
Jméno: Yuyana 5. 1. 2015, 17:09:40 delete
e-mail:
 
Elemire, ta libanonská restaurace El Emir tě ve vyhledávači stále předbíhá... Co to sakra má znamenat :-D.
Jméno: Ivo 4. 1. 2015, 17:21:38 delete
e-mail:
 
Abych upřesnil šlo o hlasování - anketu na tom webu .