Pro psaní příspěvků do Knihy návštěv je nově vyžadována platná registrace na Fóru (přihlašovací údaje pro Knihu návštěv a Fórum jsou identické).

Jméno
Heslo
Jméno: Elemir 7. 2. 2015, 13:33:15 delete
e-mail:
 
Na tohle jsme tu narazili už před lety právě, ale myslím, že tu to téma padlo až v souvislosti s šestkou.

V Dark Messiahovi je dokonce jeden pavoučí miniboss, ostatně pavouci jsou tam obecně opruz Vzhledem k té unifikaci univerza je to pak pochopitelné, že to ten motiv přenáší dále. To je věc, ze které Reference Team nesleví, je to v podstatě už "historicky" zakořeněné. Když jsem minulý rok rozehrál Heroes online, tak jsem si myslel, že mi to bude vzhledem v porovnání k AD&D vadit, ale kupodivu nevadilo. Přijde mi to přirozenější, než-li to, co se stalo v Heroes IV. Ten townscreen mi tedy do toho docela dobře zapadá. Holt je to jiné univerzum.
Jméno: KILLER 7. 2. 2015, 13:07:11 delete
e-mail:
 
JCMurphy: Tys asi nehrál pětku, šestku nebo Dark Messiah že? Viz:

http://www.heroes-centrum.com/h5/hrady_nekropolis_ ...

http://www.heroes-centrum.com/h6/nekropole ...

http://darkmessiah.gamefan.cz/screen/artwork21.jpg ...
Jméno: JCMurphy 7. 2. 2015, 11:48:56 delete
e-mail:
 
co si myslíte o tom townscreenu z Heroes VII? nemůžu si pomoct, ale k nekromantům takhle nacpat pavouky (viz těch osm noh nekro města) mi přijde divný... obzvlášť jako Drizzt fandu, takže pavouci mi ladijou spíš k temným elfům a ne k armádě mrtvol
Jméno: Yuyana 7. 2. 2015, 08:30:15 delete
e-mail:
 
Jinak, to delší nabíhání to dělá hlaně po prvnim spuštění s patchem, jinak jsem si nevšimla rozdílu.
Jméno: Yuyana 7. 2. 2015, 08:28:36 delete
e-mail:
 
Ten lesk byl způsobenej chybou v možnostech nastavení, když byl rozdíl mezi dvouma posuvníkama, dělalo to bordel. Teď je to v pořádku. To řešil už druhej patch. Jenže mě to s tou hrou udělalo hrozný věci :-D. Jo, jo, nesplňuju minimální požadavky, vim, ale to neni omluva pro pitomej patch :-D. Teď to zas jede, takže dobrý. Nedokážu posoudit, jestli mám stejně fps jako bez patche, ale zkoušela jsem i tužší boj s hromadou nepřátel a žádný 5fps se nekonalo.
Jméno: Elemir 7. 2. 2015, 06:44:07 delete
e-mail:
 
4KILLER: Díky, přesně tohle jsem hledal. Já tam právě vidím Prolog, pak samé zámky a najednou 4 kampaně, tak mě to přišlo divné

4Yuyana: Patch mi to taky stáhlo, pokusilo se to postahat i DLC k DAO a celý Origin kiksl. Takže teď nevím, co je komplet a co neni - pokud se teda nechci proklikávat každou položkou zvlášť. Když už mě nutěj tenhle pseudoklient používat, tak by ho měli mít alespoň poladěný. Nicméně DAI spustit šlo, načítání se výrazně zpomalilo, ale hra běží podle mě podobně plynule, jako předtím. Dokonce se zmírnil ten lesk vlasů a vousů, aniž bych na cokoliv v nastavení sáhl.
Jméno: KILLER 6. 2. 2015, 22:13:03 delete
e-mail:
 
Elemir: Po dohrání tutorialu (Heroes 6) se ti zpřístupní 5 hlavních kampaní, každá o čtyřech mapách. Jejich chronologické pořadí je např. zde: http://www.databaze-her.cz/hry/might-and-magic-her ...

+ až po nich následuje Pirates of the Savage Sea (Crag Hackova kampaň), Danse Macabre (Sandrova kampaň) a Shades of Darkness (Raelagova a Veinova kampaň). V uvedeném pořadí.
Jméno: Elemir 6. 2. 2015, 21:47:03 delete
e-mail:
 
Gratuluju k první polovině úspěchu, ta druhá tě čeká v DLC

Oni ten boj u Erebose trošku ztížili, takže je o něco tužší, než jsem ho měl třebas já. Ale i tak jsem se tam taky prokousával docela dlouho. Mě v téhle části vadilo akorát to spawnování potvor hned za zády družiny, čímž jsem nemohl tolik taktizovat zaujetím výhodnějšího postavení.

Povedlo se jim to. Škoda, že to Ubisoft poslal k ledu, docela jsem těšil, že se postupně dostane i na další oblasti Ashanu.
Jméno: StriderCZ 6. 2. 2015, 20:50:59 delete
e-mail:
 
Tak jsem dohrál MMX (hlavní dějovou linii) a musím uznat, že se desítka vážně povedla.
Aý na finálový boj, asi tři dny jsem se prokousával závěrečnou pasáží, boje těžké jak sviňa, jídlo žádné, jen lektvary, po několika pokusech jsem pobil zrůdy bez tváře a pak....

No nic, alespoň ty závěrečné titulky mně potěšily.

Jméno: Yuyana 6. 2. 2015, 14:14:09 delete
e-mail:
 
No wau! Já nainstalovala nejnovější patch na DAI a NEMÁM 5 fps jako po tom předchozim! já snad možná budu moct i něco hrát :-D. Fííha, síla, že? Nerada bych se radovala předčasně, doma to ještě pořádně otestuju... ale... ale... je to nadějný :-D.
Jméno: Elemir 6. 2. 2015, 07:24:45 delete
e-mail:
 
Hlavně teď koukám, že jsem tu ty dva dny nakrásně "prokecal" a práce veskrze žádná Ještě, že už začíná ten víkend
Jméno: Elemir 5. 2. 2015, 22:08:45 delete
e-mail:
 
Azyl je právě přemrštěný, proto jsem za něj nehrál. Disbalanc byl vidět už v MMX v DLC, jenomže v RPG se to projeví mnohem víc. U smrťáků musíš hrát za necra, protože tam je pak hodně znát ta magie, kdy se dali někteří bossové sundat v pohodě beze ztrát aniž bys to vsázel na tu podivnou (vlastně až trapnou) strategii upíří lord + duchové.

Večer jsem nainstaloval Heroes VI, docela mě zajímalo, z čeho tohle všechno vzešlo, tak se zkusím prokousat tím. Akorát mi není jasné, jak ono to v té Complete edici je. Mám tam nějakou tutoriálovou kampaň a pak 4 kampaně jakoby bokem. Z toho jsem jednu rozklíčoval jako DLC Dance Macabre, ale jistý si úplně nejsem. Hledám, kde bych našel nějaký hezký přehled a nic nenacházím.
Jméno: JCMurphy 5. 2. 2015, 19:25:13 delete
e-mail:
 
+ už si v pohodě najímám vylepšený jednotky, ty velepšený světlice se stunem na dvě kola jsou boží a pak mám vylepšenýho pretoriána jako tanka, teď si stavím budovu abych mohl najímat vylepšený kněze (o 25% efektivnější heal) a andělé mají ještě auru co heal podporuje o dalších 25%
Jméno: JCMurphy 5. 2. 2015, 19:22:11 delete
e-mail:
 
založit si druhou postavu byl dobrej nápad už jsem lvl 22 a to jsem ještě nevylezl z druhé kapitoly, z questů za andělský pírka už mám 15 andělů a navíc se už aktivovalo to vylepšení hrdinů zaměřenejch na sílu, nemluvě o tom, že si můžu od nekro hrdinu posílat lichy (většinou zařvou, ale mě to neštve) a s dvouma kněžíma si můžu azyl jednotky healovat... ale azyl mi celkově vyhovuje víc
Jméno: Elemir 1. 2. 2015, 18:00:29 delete
e-mail:
 
Ještě chvíli to nechám, zítra bude asi další update, tak to vrátím zpět Ne že by to nebylo zajímavé, ale taky jsem na to chvilku koukal, než jsem si navykl. Podle mě to dost lidí volilo, protože to vypadá zajímavě a celý ten motiv je dost známý

Edit: Nedlouho po tom, co jsem to dopsal, tak tam pozadí číslo jedna dostalo další hlas :) Přemýšlím, že bych vám dal možnost si pozadí vybrat formou nastavení, ale to je taky takové krkolomné.
Jméno: Yuyana 1. 2. 2015, 17:53:37 delete
e-mail:
 
Nooo, já v tý anketě hlasovala omylem :-D. možná to udělalo víc lidí :-D.
Jméno: Adam23 1. 2. 2015, 16:59:38 delete
e-mail:
 
Ze smrtky neviňte Elemira, to jste si vy magoři většinově odhlasovali Já hlasoval pro příjemné palmičky.
Jméno: Elemir 1. 2. 2015, 15:08:34 delete
e-mail:
 
Zajímavá shoda náhod, změnu jsem provedl den, dva předtím Ale hned po přečetení recenze na LoX, jsem měl nutkání napsat něco ve stylu, kam se ten časopis sune a odkázat tak na aktuální pozadí pod stránkou Nálada se mi opravdu zhoršila až potom. Chtěl jsem jenom vyjít vstříc tomu výsledku v anketě.

Je tedy fakt, že poslední dobou dost často přemýšlím o smyslu fanwebů, jejich obsahu apod. Ale to není u mě nic nového. Prostě doba se mění a mě nezbývá, než to akceptovat, byť mě to kolikrát dokáže zvednout ze židle Ale ohýbat hřbet kvůli tomu nebudu. S nějakou vizí jsem jednou začal a tak to s ní dotáhnu i do konce.
Jméno: Yuyana 1. 2. 2015, 01:52:14 delete
e-mail:
 
Sakra, fakt je tam smrt :-D. Hrůza, a takovej hezkej, vesele barevnej obrázek to byl :-D.
Jméno: flash 31. 1. 2015, 23:37:29 delete
e-mail:
 
Jsem jedinej kdo si vsimnul ze na nas za těmito strankami ciha smrt?
Doufam ze tim Elemir nevyjadruje svoji naladu, po tech nadsenych ovacích casopisu level by to mohlo mit něco spolecneho