Pro psaní příspěvků do Knihy návštěv je nově vyžadována platná registrace na Fóru (přihlašovací údaje pro Knihu návštěv a Fórum jsou identické).

Jméno
Heslo
Jméno: Elemir 23. 4. 2015, 20:03:54 delete
e-mail:
 
Morrowind raději v aj. Ta čeština je šílená, ne obsahem, ale tím, jak to buguje. V základní hře to ještě jakžtakž jde, ale v datadiscích je to už opruz. Nehledě na to, že Bloodmoon není dotažený do cz vůbec ... autorům nevěř, betatestoval jsem to

Win95 jsem používal docela dlouho na starém PC, ale ne zas tak, abych s tím měl tolik zkušeností. Následující upgrade mě hned posunul do éry Win98, kde jsem se teprve začal v systému rýpat. Paradoxně tak umím více s DOSem. Win98 mají navíc v kombinaci s procesory AMD K6 problém s hrami od NWC. Občas jsem přišel do styku i s Win3.x, ale to už byl spíše jen relikt. Jinak Win95 šly celkem rozumně na 486tkách, ale na 3D hry to nebylo Muselo se to hrách ve zmenšeném okně. Win2000 šly opět mimo mě, ME si naopak pamatuju velice dobře. Pokud si měl dobrou konfiguraci, byl to bezproblémový systém, ale takovou konfiguraci jsem měl jen 2x. V opačném případě to byl systém na zabití. WinXP jsem měl od první verze a vlastně ho používám dodnes, byť na master PC je už Win8.1. WinVista jsem přeskočil a u Win7 úpím v práci

ATI All in Wonder byl oříšek, to si pamatuju Kolega si to tenkrát koupil a měl taky Win2000. Jenomže to haslo na hrách, na to Win2000 moc nebyly.
Jméno: ivo 23. 4. 2015, 18:25:49 delete
e-mail:
 
Měl sem v plánu zkusit zahrát ten LOX.
A teď tu tak píšete o tom Morrowindu a serii TES .

Je lepší to hrát anglicky nebo s cz překladem ?
Jestli to tedy někde seženu.
U nás se hodně hrály nebo se bavili nejvíc o Heroes 3 s data disky.

Tak jen trochu doplním od nás z "venkova".
U nás měli lidi problémy s 95 ,protože je instalovaly i na pc,která na to absolutně neměla výkon ani součástky.

95 dostaly nějaký doplněk tuším OSR2 .
U nás je "pár lidí" přejmenovalo na win 97. a pak se daly ,taky používat.

Tak win 2000 se daly používat .
Rozběhl sem pod nimi i All in wonder od Ati.
I ten tv tuner.

Na rozdíl od tech Win ME Milénií ,kde mě nešla ani stará myš přes com port .
Jméno: Yuyana 23. 4. 2015, 17:49:08 delete
e-mail:
 
Jistě, pravda. V Morrowindu byl taky problém, že bylo všechno tak... "realistický". Mám na mysli oblečení postav. Když jsi někoho zabil, mohl jsi ho komplet slíknout. Člověk je zvyklej lootovat všechno, ale to je proto, že ve hrách obvykle najdeš jeden meč a pár dukátů, ne komplet zbroj včetně trenclí.

Zvláště ze začátku, když člověk potřebuje každej zlaťák a nemá tušení, co se dá dobře prodat a co je bordel, je tenhle přístup problematickej .

Obecně mám nejraději hry, který k tomu přistupujou ze strany naprostý nelogičnosti a nosnost ignorujou . Gothic, například. I wowko je v tomhle celkem solidní, i když ve chvíli, kdy máte u sebe pve retri hadry, pvp retri hadry a minimálně jedny protect hadry už pomalu nastupuje pocit tísně :-D.

Celkem dobrý byly třeba Wizards and Warriors, kde nosnost byla, ale když jste toho nesli víc... tak to nebylo nikde vidět :-D.
Jméno: Elemir 23. 4. 2015, 17:38:42 delete
e-mail:
 
4JCMurphy: V tomhle tě asi zklamu, nová Windows jsou v podstatě Windows 8 s nějakými vylepšeními. Tedy v tom tvém příměru ... Heroes 7 nemá k Heroes 6 daleko Víra samozřejmě umírá poslední, ono to určitě svoje publikum mít bude, ať to dopadne jakkoliv. Akorát ta cena je docela zoufalá, na to, že se to vyvíjí jako budget.

4Yuyana: Zastropování by tomu určitě pomohlo. Samozřejmě zrovna u té síly to nutí navyšovat, protože na tom visí hlavně nosnost postavy, což mě chvilkama i pilo krev ... když jsem byl někde v pustině a musel tam půlku kořisti nechat. Postupné odnášení jsem praktikoval až v Oblivionu, ale je to hrůza, protože tam zas chyběl dobrý obchodník Skřetovi jsem v Morrowindu nandal všechny lektvary obnovy, skladoval jsem je dokonce i v truhlách venku Ale v případě nainstalovaného Tribunalu je lepší trénovat pozvolna, takže tam ten hon za alchymií a penězi je spíš na obtíž.

Musím říci, že ta alchymie byla asi jediná, kterou jsem trénoval takto rychle a v podstatě to zneužíval. Jinak mě to moc nesvádělo. Ono by TES hrám asi obecně prospělo, kdyby došlo i na omezení členství ve více ceších a zastropovat dovednosti vs povolání. Skyrim k tomu má nakročeno hezky, sice lze dovednost vytrénovat na maximum, ale perky se odemykají za body a těch už je omezeně.
Jméno: Yuyana 23. 4. 2015, 17:33:09 delete
e-mail:
 
Heroes 4 mě bavil, i když měl svý mouchy.

(Všimli jste si, jak windows preskakujou z 8 rovnou na 10? Vidíte taky ten problém? :-D)
Jméno: JCMurphy 23. 4. 2015, 16:56:05 delete
e-mail:
 
série Heroes je na tom stejně jako Windows, jeden se povede, druhej ne... další se povede a ten potom zase ne... Heroes 7 věřím

Heroes 3 - dobrý, Heroes 4 - nebavilo mě, Heroes V - dobrý, Heroes 6 - nebavilo mě, Heroes 7 teda očekávám, že bude dobrý

Windoes 98 - dobrý, Windows 2000 - nebavilo mě, Windows XP - dobrý, Windows Vista - nebavilo mě, Windows 7 - dobrý, Windows 8 - nebavilo mě, co je teď vůbec nevím, ale snad je to dobrý
Jméno: Yuyana 23. 4. 2015, 16:56:01 delete
e-mail:
 
A přitom stačilo tak málo... jako třeba nastavit maximum statů na 500. Ne že pak má člověk charisma dva miliony a upíři se rozplývaj, jak rádi tě viděj :-D. Nebo když máte takovou sílu, že na jednu ránu zničíte každou zbraň (nedoporučuju, veeelmi nepraktický :-D). Ale mít několik milionů many je super na trénování magie.

Fakt je, že ta hra nikoho nenutí to využívat, ale... ale svádí :-D.

Co se týče prodeje drahejch lektvarů skřetovi, tak je docela užitečný mu nacpat hlavně takový ty zbytkový, namixovat jakýkoliv jedy, jemu je to jedno .
Jméno: Elemir 23. 4. 2015, 10:26:20 delete
e-mail:
 
Koukám, že už byly zveřejněny ceny k Heroes VII - sběratelka za 2899,- a obyč hra 1149,- Že to bude až takováhle ždímačka, to jsem opravdu nečekal Njn, z něčeho se ten vývoj zaplatit musí ... a samozřejmě nesmí chybět přístup do bety, takže hráči si rovnou připlatí za to, aby mohli hru testovat ... no paráda Jenom mě překvapuje, kolik lidí je stále ochotných na tohle skočit. Nehledě na to, že se rekrutují z pamětníků ... cožpak nikdo nečetl to Bretonovo vyjádření? Pamětníků je minorita, přeci kvůli nim nebudou hru uzpůsobovat V květnu tedy začne betatest, ostrý prodej má začít v září, to máme 5 měsíců a pokud prodeje nebudou takové, jaké mají být, v prosinci Ubisoft oznámí konec podpory Jo, to se vyplatí.

Rád bych fanouškům novodobé série popřál to nejlepší, ale zkrátka ve mě tohle už moc důvěru nebudí. Rád se nechám přesvědčit o opaku, ale na to je ještě moc brzo.
Jméno: Elemir 23. 4. 2015, 06:30:38 delete
e-mail:
 
Teď nevím, jak to bylo v Morrowindu, ale u Oblivionu a Skyrimu je u tréninku plížení potřeba se pohybovat, což je vzhledem k dennímu cyklu NPC docela problém. Ale dá se k tomu využít questové NPC, které čeká někde na rozhovor.

U alchymie akorát někdo nedomyslel vliv inteligence na sílu lektvaru. V kombinaci s tím skřetem v Caldeře je to navíc rychlý zdroj příjmů do začátku hry. Skyrim má podobně rozhozené kování a enchantování. Spíš mě přijde, že to tam dali naschvál, protože udělat 2x po sobě podobnou věc už není samo sebou.

Je pravdou, že v Tribunalu se léčivé lektvary s delším účinkem dost hodily. Nechutně v něm přituhlo - všudypřítomní skřeti. V Oblivionu mě pak štvali taky a ve Skyrimu je nahradili falmeři, což je v podstatě ta samá potvora, akorát přeskinovaná. Jenomže ve Skyrimu si lze ukovat takové náčiní, že pak je to s nima už jen legrace.

Na druhou stranu, jak u alchymie, tak i u kovařiny člověk musí moc dobře vědět, co dělá. Protože připravit ultimátní lektvar nebo zbraň chvilku trvá, takže běžným hraním se tohle nepřihodí
Jméno: Yuyana 23. 4. 2015, 01:09:22 delete
e-mail:
 
Běh a skákání, jo. Skákání se trénvalo dobře do schodů. Taky hodně pomáhaly pády z velký vejšky, což bylo příjemný kombinovat s nedomyšlenou alchemkou, která... byla opravdu silně nedomyšlená :-D. Řekněme že když máte vypitej lektvar, kterej vám doplňuje každou vteřinu X desitek tisíc hpček/energie, tak je opravdu těžký umřít :-D. Nebo nemít energii. Tu hru bylo až hříšně snadný rozbít.

Pak se tak trénovalo plížení (najít osamělý npc co stojí na místě, schovat se, odejít na půl dne pryč :-D.

No, pak byly v tý alchemce i rizikový věci, například když jste si namíchali takovej pěknej silnej lektvar levitace, tak už jste pak nikdy nepřistáli :-D. Nebo chůze po vodě. Tyhle věci byly nejlepší naenchovat na nějakej třeba prsten a používat při potřebě :-p.
Jméno: Elemir 22. 4. 2015, 20:49:56 delete
e-mail:
 
Běh mi nic neříká, ale trénovaly se takhle skoky (Akrobacie), protože tím se pak dalo nejen pohybovat rychleji, ale hlavně dalo se tak vyřešit dost věcí, kde by jinak pomohla jen Levitace.
Jméno: ivo 22. 4. 2015, 20:24:19 delete
e-mail:
 
Sem si vzpomněl ,že asi v morrowind nebo jiném dílu se musel level na běh trénovat "během na místě " kdy byla postava o něco zachycená a na klávesnici bylo nějaké závaží .
Doporučovala se hodina běhu .
Jinak byl pohyb postavy ve hře rychlý jako hlemížď. Nevím jak to je doopravdy někde sem to četl.
Jméno: Yuyana 22. 4. 2015, 16:36:50 delete
e-mail:
 
Já nikoho neodrazuju, jen vidim, jak na to spousta lidí nadává :-D. Pokud to tobě vyhovuje, klidně pokračuj a nenech se rušit .
Jméno: KILLER 22. 4. 2015, 11:44:56 delete
e-mail:
 
Yuyana: Já zase nechápu, proč někteří lidé odrazují Gothicy hrát s myší. Osobně jsem je dohrál mnohokrát a nikdy pouze s klávesnicí. Prostě vždy, když ty musíš zmáčknout Ctrl, já podržím levé tlačítko myši. A místo šipek použiji WSAD. Výhodou je tak mouselook.
Jméno: JCMurphy 22. 4. 2015, 09:54:50 delete
e-mail:
 
nesouhlasím.. já měl radši dvojku s datadiskem
Jméno: Yuyana 21. 4. 2015, 22:40:18 delete
e-mail:
 
(Gothic jednička je lepší než dvojka, je logičtější a přátelštější.)

Já teď měla dlouhý období hraní Giany, ale Bohužel, budu si muset najít něco jinýho :-D. (Odchází hrát Gianu, co na tom, že mám posbíraný všechno co šlo...)
Jméno: JCMurphy 21. 4. 2015, 22:25:01 delete
e-mail:
 
naivní blázni... nedokáží ocenit genialitu celé Gothic série (kam počítám jenom jedničku a dvojku )

jak jsem už jednou říkal.. nejlepší hry jsou pro mě Gothic 2, Deus Ex, Neverwinter Nights + všechny ty fanmade blbinky k tomu a mohl bych tam zařadit ještě Titan Quest.. boha! ta hra je tak geniální! s novým noťasem jinou hru snad ani nepotřebuju

Jméno: Yuyana 21. 4. 2015, 16:25:43 delete
e-mail:
 
Je fakt, že trvá několik minut, než se člověk odnaučí (nebo znovu naučí) mačkat tu šipku.
Jméno: Yuyana 21. 4. 2015, 16:21:46 delete
e-mail:
 
Neubylo nic, to ovládání je skutečně stejný, akorát sbírání a prodávání už neni ctrl+šipka ale jen ctrl. Všechno ostatní je dokonale stejný, uplně a na vlas, stejná volba zbraní, stejný skákání, stejnej boj.
Jméno: Elemir 21. 4. 2015, 07:55:10 delete
e-mail:
 
A to mě právě nepřijde. Pocitově mi dvojka přišla na ovládání jednodušší. Jakoby o pár kláves ubylo. Pamatuju si to právě proto, že jsem se nad tím tenkrát pozastavil. Ale je fakt, že to mohl být jen pocit. Možná to bylo právě tím sbíráním.

Je to už řada let, co jsem to hrál. Kolikrát už jsem se chystal to rozjet znovu, ale v jedničce jsem došel už jen před starý tábor. U dvojky jsem zas zápasil s datadiskem, nějak mi na tom vadí, že se ty hry od sebe pak docela liší a hlavně že se datadisk integruje do hry už od začátku. Našel jsem tenkrát sice způsob, jak ho vyřadit, ale už jsem se ke hře nevracel. Přeci jen jsem měl do té doby dvojku projetou už tolikrát, že se mi to až zajedlo

K těm mapkám ... před pár týdny jsem si koupil Strategy Guide ke Crusaders of Might and Magic a tam jsou renderované mapky z enginu (takové ty obrysy hran ploch). Bylo docela zajímavé sledovat, o kolik se liší oproti těm mým kresbám Řekl bych, že sice nejsem tak přesný, ale za to jsou ty moje mnohem srozumitelnější

Hlavně jsem si před pár lety oblíbil poznámky na takové ty malé čtverečky papíru, to se potom dobře ztrácí. Popř. si poznámky píšu zásadně na papír, kde už je napsané něco jiného. Takhle jsem si dělal poznámky k Baldur´s Gate 2 (otázky v léčebně apod.). Nakonec jsem po pár hrách rezignoval a ty otázky se naučil Hledat to v tom ostatním, bylo mnohem zdlouhavější.