Osobně hraju za mágy/klerika, takže beru mistry takhle:
černou magii 4x(až 60 bodů nebo 40+prsten, v žádnym případě ne 60 a prsten, to se buguje)
bílou magii 1x (až 40+prsten) a 3x (4 body)
vzduch 3x (4 body+amulet, na mistra stačí)
vodu 1x(12) (a dva experty pro případ bezvědomí mistra)
tělo 1x (12+)
Pak beru zbraně a zbroje tak, aby to dosáhlo na mistra a víc ani bod. I tak dávaj mágové dýkama celkem slušnou damage a jsem schopná na férovku vyřezat většinu dungeonů ve hře.
U zbrojí je celkem podstatný s ní umět, protože jinak přidává čas na vzpamatování. To může bejt v boji i rozhodující.
V šestce neni mistrovství zbraní, takže rytíři jsou takoví... hůře použitelný. Obecně při boji na blízko spolíhám přávě na mistrovství bílý magie. Krom Darkmooru, kde lichové stahujou pozitivní očarování, je celkem jedno, kdo drží jakou zbraň, hlavně že má Hodinu Moci. |