Pro psaní příspěvků do Knihy návštěv je nově vyžadována platná registrace na Fóru (přihlašovací údaje pro Knihu návštěv a Fórum jsou identické).

Jméno
Heslo
Jméno: Honzabre 25. 10. 2015, 13:39:12 delete
e-mail:
 
Zdravím,
Nejprve bych chtěl samozřejmě poděkovat autorovi za krásně zpracovaný web , kde je vše přehledné a kde si chodím pro rady. Jelikož jsem na MM(6,7,8) vyrostl, tak už mám odehráno velice hodně hodin těchto RPG proto se chci s vámi podělit o mé herní zážitky .

Asi jako každému, který na tom strávil mnoho času, tak mu to příjde čím dál lehčí a snaží si to nějak ,nebo něčím stěžovat ,samozřejmě většina z nás asi ví ,že pokud v MM7 a MM8 ,máte neviditelnost ,tak máte defakto vyhráno , ale ja jsem zašel ještě do větších extrémů a to tak ,že jsem hrál pouze za jednu postavu.Když zatím vynechám MM6 ,tak MM8 je lehké vyhrát i za jednu postavu, jelikož třeba za rytíře máte tolik bodů v mistrovství zbraní ,že se z něho stane "sekačka" a kouzelníkem ,nebo temným elfem to projdete s neviditelností úplně hravě, zato když si zvolíte za klerika ,nebo upíra ,tak tím už obtížnost stoupne a poznáte ,že to není až taková brnkačka ,pokud tedy oželíte svítky neviditelnosti ,ale i to už mám zasebou.

Když se vrátím k MM7 ,tak samozřejmě ,jsem vybral jednu postavu a zbytek utopil, tak to není tak hrozné a když zase oželíte svítky neviditelnosti ,tak se u toho trošku zapotíte ,ale zvládnete to se všemi postavami.

Když se tedy teďka vrátím k MM6 a samozřejmě jako v předchozích případech vyberu jednu postavu a zbytek utopím, tak je to absolutně nehratelná hra , protože rytíř je tam fakt kopyto. jeho útok se nezrychluje a když mu nasadíte 2 zbraně ,tak je s tím pomalý jak lemra. a každý vás hnedka zganguje a když třeba máte vybít pevnost démonu ,tak si tam skoro ani neškrtnete , ano pár potěrů zabijete ,ale potom už musíte skutečně hodně posílit ,aby jste to zvládl a to nemluvím o tom když se Vám nějakým zázrakem podaří dostat do pyramidy tedy říkám rovnou za klerika, kouzelníka, paladina a rytíře 0 chance ,kdo to zvládne kloubouk dolů a má můj velký obdiv. s jedinou postavou se kterou jsem to projel ,byl druid a i tak to trvalo velice dlouho , s ostatníma už jsem na to neměl nervy , ale druid díky healu a velice silným kouzlám ,má sice krušné začátky , nepřežije žádnou nálož, pokud nemáte mistra posilování,tak na truhlice co jsou u ještěrek v Blackshire můžete rovnou zapomenout , ale potom už se to jakš takš dááá .

Vím ,že je to dlouhé ,ale ještě jednu perličku mám na srdci , za jednu postavu jsme to smažili často s bráchou, každý na jednom kompu a hráli jsme rovnou o prachy , když to někdo projel v systémovém čase rychleji ,tak mu ten druhý dával Litr(1000Kč) ,kdo to projel v reálném čase rychleji ,tak tak mu také ten druhý dával litr, každá smrt se trestala 50 korunovou penalizací + jste se objeli na startu uplně švorc a ještě k tomu jste ztratili 2 týdne herního času ,takže jsme si dávali velkého majzla, abychom nechcípli. , ale i tak se tomu někdy nedalo zabránit ,třeba si pamatuju v mohylovém údolí (mm7) mi dal fantom ze zadu bezvědomí a tím pádem když máte jednu postavu nastává smrt a penalizace 50 kč atd. to samé platí na ochromení nebo zkamenění ,když jste to dostal od medúzy ,tak adios ,tak jste si tím posrali obě sázky na systémový a reálný čas a ve finále se platilo přes 2 tisíce tomu druhému .

Tak to jsem jen chtěl se podělit o mé herní zkušenosti ,tak přeju Zdar a sílu všem !! MM fanouškům .
Jméno: Yuyana 25. 10. 2015, 12:58:21 delete
e-mail:
 
A já se v Gothicku pomalu ale nezadržitelně blížim do fáze, kdy budu mít plnou mapu dérhýisáků. Jak já je nesnášim. Doufám, že člověka co je vymyslel stihlo nějaký neštěstí.
Jméno: Yuyana 25. 10. 2015, 12:04:27 delete
e-mail:
 
Já se tě ale nebojim :-p. Nemáš magický schopnosti jako já.
Jméno: flash 25. 10. 2015, 11:52:32 delete
e-mail:
 
No abych se třeba taky nenastval ja, preci jen me taky zrovna moc nesetris
Ale obecne bude asi lepsi když tech provokaci zanecham, a zustanem u tech her.
Jméno: Yuyana 25. 10. 2015, 10:46:50 delete
e-mail:
 
Jistě že neztratil. Tebe ještě neznám :-D.

Mě se taky obecně nic neztrácí, ale už se mi stalo že se něco pokazilo a já mám tendence psát docela dlouhý slohy (těch jste, věřte nevěřte, zůstali ušetřený).
Jméno: NoNameThePink 25. 10. 2015, 09:43:19 delete
e-mail:
 
To mě se zatím žádnej post neztratil, a i kdyby se ztratil tak bych to prostě napsal znovu
Jméno: Yuyana 25. 10. 2015, 08:30:25 delete
e-mail:
 
Flashi, ty posty jsem sežrala já. Víděla jsem je a neschválila. Neměl by sis tak dovolovat, mohla bych se opravdu naštvat.
Jméno: flash 24. 10. 2015, 23:58:45 delete
e-mail:
 
no me se nastesti taky par postu uz ztratilo, zaplatpanbu za to, pac by juju prskala jak krecek
Jméno: Elemir 24. 10. 2015, 22:42:26 delete
e-mail:
 
4JCMurphy: Dělám to stejně jakou Yuyana. Vždycky je šance, že se ten odeslaný balík ztratí, nebo zablbne něco tady.
Jméno: NoNameThePink 24. 10. 2015, 20:48:11 delete
e-mail:
 
To jsi mi připomněla má mladá léta Yuano (asi v 10 letech) pc mi skládal bratr, napůl roztřískanej protože je hroznej nervák, ale hádám že po jeho zásazích už byl schopný přežít všechno, včetně mého chlazení grafiky ledem v sáčku a tak podobně... btw to jsem právě chladil grafiku co mi vydržela ještě několik let ale potřebovala chladit jen u náročnějších titulů (naštěstí) dneska už bych takové kraviny fakt nedělal
Jméno: Yuyana 24. 10. 2015, 20:06:57 delete
e-mail:
 
Vždycky když napíšu něco delšího nebo složitějšího, tak si to uložim, než to odešlu :-D. Mám špatný zkušenosti.
Jméno: JCMurphy 24. 10. 2015, 19:49:07 delete
e-mail:
 
já tady psal o recenzi Heroes VII v RE-play na Prima COOL a při odesílání to zmizlo a není to tu... jenže když já jsem tak línej :/ vymýšlet a psát...
Jméno: Yuyana 24. 10. 2015, 19:47:45 delete
e-mail:
 
Abych řekla pravdu, pokud najdu v RPGčku puzzl, udělám znechucenej obličej a jdu hledat návod. Logický hry já mám ráda. Ale rébusy v jinejch žánrech ne.
Jméno: Richmond 24. 10. 2015, 19:04:38 delete
e-mail:
 
Zaponněl jsem ještě dodat, že velkou devízou MM:X oproti Grimrockům je přeci jen živější svět, NPC a rozvinutější příběh. Ale jak jsem psal někde ve fóru, Grimrock to uměl skvěle podat, to postupné odhalování (teĎ mám na mysly druhý díl) toho, co je v pozadí. Takže absence NPC mi vůbec nevadilo, možná i v tomto případě by byla rušivá.
Jméno: Richmond 24. 10. 2015, 19:02:25 delete
e-mail:
 
Já to rád střídám. Ty komplexní, jak tu psal flash zase nemají to, co mají hry typu Grimrock, tedy puzzly, hádanky a většinou i nejsou tak obtížné. Grimrock 1 nebyl moc dlouhý to je fakt. Druhý díl ale značně natáhnul herní svět, takže jsem si to užival dost dlouho. Porovnání s MM:X je zajímavé. Jsem v MM:X ve třetím aktu a zatím jsem našel 3 slušné hádanky a 2 puzzly. V porovnání s Grimrockem těžký nepoměr Obtížnost je možná srovnatelná. KDyž tedy porovnám úroveň obtížnosti Warrior u MM:X a Hard obtížnost u Grimrocků, s jinými obtížnostmi nemám zkušenosti. Trochu mi "vadí" na MM:X to vodění za ručičku, byŤ to není tak křiklavé jako u drtivé většiny jiných modernách cRPG (s výjimkou Serpents in Staglands). Ale pozor, MM:X vůbec nezatracuju, naopak se mi to pořád libí
Jméno: Yuyana 24. 10. 2015, 18:07:45 delete
e-mail:
 
Já musim. Věci ke kterejm mám špatnej vztah maj tendenci vybuchovat.
Jméno: flash 24. 10. 2015, 17:08:13 delete
e-mail:
 
tak když si tak ctu tvoje souziti s pocitacema tak se musim usmívat, ale zase je fajn ze k nim mas kamaradskej vztah

Grimmrock jsme hral první dil, a musim rict ze me to moc nebavilo. Je sice fajn ze ta hra stoji na starych zakladech, ale uz jsem asi zvyklej na poněkud komplexnejsi hrani. Třeba nejaky NPC a k tomu par ukolu by neskodilo. Navíc mi to prislo pomerne kratke, nemam rad kratky rpg hry, clovek pochopi systém, vypiluje postavy..a on je najednou konec, chtelo by to vic prostoru aby to cele mělo nejaky vetsi smysl. A hrat to na new game + mi taky neprijde zrovna stastne reseni. Proto se mi mnohem vic libila MMX z tech modernic reinkarnaci, tam bylo skoro vse tak jak si predstavuju.
Jméno: Yuyana 24. 10. 2015, 16:53:32 delete
e-mail:
 
Tak, a teď mi ten Gothic 2 několikrát upadl a já nejsem šťastná. Ale dostala jsem na jeden ovčáckej manévr padesát orků a už mám dost levelů na to, abych pokročila s datadiskem. Dočistim mapu, doučim se jazyk a půjdu na to pako, co jsem v jedničce už jednou zabíjela.
Jméno: Yuyana 24. 10. 2015, 14:57:27 delete
e-mail:
 
Na řešení rébusů tu mám fish fillets. Nikdy jsem to nedohrála. Nestydim se za to :-D.

Lepící pasta? Nám taky upadl pasiv, ale procesoru. Nejdřív odstával, a pak se ty pacičky kompletně ulomily :-D. Vteřinový lepidlo funguje a ta žvejkačka pod tim viditelně nebyla nezbytná :-D. Oh, chudák náš procesor, ten si užil. Na grafárně odešel aktivní větráček, ten pasivní držel dobře. Nikdo si toho nevšiml, a karta si nestěžovala. Časem dostala jinej, kterej tam ovšem nepasoval, takže zase přišlo ke slovu lepidlo. Doufám, že jeho vynálezce dostal alespoň nobelovku. Noťas už má taky za sebou operaci... :-D

S diskama nemáme potíže. Naštěstí. To jsou často ty co mrzej nejvíc, zvlášť když člověk zálohuje jako prase. Náš starej 40tigigovej disk dostal nějakej bratrův kámoš, vim, že ještě nedávno fungoval, jak je na tom teď nevim. To je VELMI starej disk :-D. Dvacítka co jsme měli před tim vybouchla společně se zdrojem kterej vyhořel. Bylo to velmi smutný. Další disky jsou někde odložený, k noťasu nepasujou :-D.
Jméno: Elemir 24. 10. 2015, 14:45:29 delete
e-mail:
 
GF4 mám na záložním počítači. Chtěl jsem tam původně napasovat 2 MX, ale u té mi před lety upadl pasiv a lepící pasta je zbytečně moc drahá. Smůlu mám akorát na disky, těch už jsem pár pohřbil.

Je pravda, že rébusy se dají často snadno zapamatovat, minimálně tedy princip jejich řešení. Ale třeba v Grimrocku 2 mě docela dostal ten na hřbitově, který otevírá dveře dál.