Pro psaní příspěvků do Knihy návštěv je nově vyžadována platná registrace na Fóru (přihlašovací údaje pro Knihu návštěv a Fórum jsou identické).

Jméno
Heslo
Jméno: Yuyana 20. 1. 2016, 13:54:46 delete
e-mail:
 
Náh, Elemir je silnej, on to dokáže.
Jméno: Richmond 20. 1. 2016, 13:49:31 delete
e-mail:
 
Jo nerozbalit zatavený bigboxy, věčný to boj sám se sebou!
Jméno: Elemir 20. 1. 2016, 10:18:06 delete
e-mail:
 
Asi nechám Tohle jsem od toho opravdu nečekal, navíc při tý ceně.
Jméno: Yuyana 20. 1. 2016, 10:12:48 delete
e-mail:
 
No tak to nerozbaluj! Vždyť nemusíš, nech si to jako artefakt.
Jméno: Elemir 20. 1. 2016, 09:46:21 delete
e-mail:
 
Dorazila objednávka z Xzone, takže mohu poreferovat. Planescape Torment je opravdu jen plasťák, ale má to klasický cover a nosičem je DVD. Dragons Dogma jakbysmet, ale u toho jsem nic jiného ani nečekal Ovšem Gothic přátelé, ten překvapil. Objednával jsem sice verzi bez artbooku, která uváděla lokalizaci (chtěl jsem to kvůli jedničce), ale vypadá to, že dorazila EN verze ... stylová dvoudílná krabička z pevného kartonu. Skoro se zdráhám to rozbalit
Jméno: Richmond 20. 1. 2016, 07:34:00 delete
e-mail:
 
MM2 nabizi fakt hodne, manual nekeca (precetl jsem ho nekolikrat a porad do nej koukam, i kvuli kouzleni, protoze nazvy kouzel pri sesilani nevidis).
Jméno: Elemir 19. 1. 2016, 21:13:33 delete
e-mail:
 
Pracovní nasazení polevilo, vlastně skončilo úplně, tak jsem se dneska vrhl do práce na stránkách. Nikdy bych netušil, kolik věcí jsem předtím ohledně starších dílů připravil a nikdy je už nedodělal. Každopádně i to co je uveřejněné, bude muset projít korekcí ... nejhorší je to s příběhem, teď mi ty spekulace kolem něj přijdou úsměvné, ale ještě nějakou chvilku potrvá, než to přepíšu.

Překvapilo mě však, kolik společného má systém trojky s Xeenem. Je sice bohatší, ale odlišnosti jsou spíše kosmetické, takže jsem mohl začít stavět právě na materiálech Xeenu. Přesto to při hraní poskytuje trochu odlišný zážitek. I když raději nebudu předbíhat, třeba negativní stavy mi tak úplně nesedí. Pořád je tu pak ještě trojice kouzelnických kategorií a hlavně se to hodně liší v počtu nošených předmětů, nebo mi to tak alespoň přijde. Holt je toho ještě dost k otestování, ale je alespoň na čem stavět.

Když jsem však nakoukl do Striderovo manuálu ke dvojce, tak mi přišlo, že dvojka mi nakonec nabídne ještě více
Jméno: Elemir 17. 1. 2016, 20:48:43 delete
e-mail:
 
No, rozšíření stránek je hotovo ... chvilku jsem teda docela tápal, proč jsem některé věci dělal tak či onak, holt za ta léta jsem si navykl, že už jen přidávám odkazy, ale do praxe to ještě neuvedu.

Ta horší část mě totiž teprve čeká a to rozdělit stávající sekci starších dílů a sjednotit obsah. Vzhledem k tomu, že jedničku a dvojku ještě nemám dohranou, bude to trošku problém. Tedy hlavně problém pro mě, protože mi to bude připomínat, že bych je měl urychleně začít hrát

Z toho praktického hlediska tu přeci jen jeden problém bude a to jsou odkazy, které právě směřují do současné sekce. Budu muset rozhodnout, jak se k tomu postavit.

Jméno: Yuyana 17. 1. 2016, 18:08:13 delete
e-mail:
 
Já si vždycky udělám portál u třetího města (za jeskyní), zaběhnu do druhýho, a pak vzumm, magií zpět. Chce to trošku plánovat, s tim cestovánim, no.

To je právě ono, tady maj všechny postavy jeden portál, můžeš mít tu magii kolikrát chceš. Zas je fakt, že mám všechny magie u všech postav, většinou se ani nedívám, kym kouzlim :-D.
Jméno: Elemir 17. 1. 2016, 17:52:25 delete
e-mail:
 
Dýchací přístroje pro komplet družinu jsem scháněl taky dlouho. V jednu chvíli se respwanovali jen krabi bez ulit, nebo převažoval respawn žraloků.

Ve starších M&M má Lloydův maják taky jen jeden slot, ale zase lze využít víc postav, které ho znají, nebo mají předmět s patřičným bonusem. Ve W&W jsem cestovní kouzlo využíval snad až na konci. Ohledně cestování mě tam vadila akorát jedna věc a to byla cesta mezi městem druhé a třetí kapitoly, kdy se to muselo procházet skrz dračí jeskyni (zůstal mi tam tuším nějaký úkol - oznámení výsledku). Přitom tohle právě šlo obejít nějak kouzlem, ale už jsem neměl čas to ozkoušet.
Jméno: Yuyana 17. 1. 2016, 15:21:19 delete
e-mail:
 
(Mě se na tý hře nejvíc líbí, že můžete sólovat bez hrobů :-D. To je plus. A hra aktivně odměňuje sólisty. V šesti lidech je to fakt těžký. Sehnat výbavu, sehnat dejchací přístroje, sehnat dost expů, dělat povyšováky na všechny lidi, fuuj, fuška. A všechno nabuffovat před bojem, to člověku ty kouzla dřív vyprchaj, než to naháže :-D. Nebo dojde mana.)

No, a já zase spamuju, sakra, holt jsem v práci, no. Jdu hrát solitaire, ať si dáchnete :-D.
Jméno: Yuyana 17. 1. 2016, 15:16:21 delete
e-mail:
 
Mám to až překvapivě prolezlý (na to, kolikrát jsem to reálně dohrála - jednou :-D), navíc už odmala trpim velmi dobrou pamětí :-D.

Je to štreka, od vodního města do města, to je teda fakt. Ale jde to. Je problém, že je to v jiný lokalitě, a tak nefunguje teleport. Takže domů se člověk dostane v mžiku, ale nazpátek musí jít pěšky :-D. Ne celou cestu, jak načneš další lokaci můžeš portovat. Ale chápu, že to někoho odradí, zvlášť když třeba nemá tyhle kouzla.

Ta hra má obecně velmi přátelskou magii, spousta užitečnejch kouzel. Jen škoda, že můžeš mít jen jednu uloženou pozici na teleport. MM jich má pět, a to je akorát :-D.
Jméno: Richmond 17. 1. 2016, 14:51:23 delete
e-mail:
 
Po těch 12 letech už nemohu dobře argumentovat, spousta věcí se mi z hlavy vypařila Nějak ale si pamatuju, že jsem zkoušel sehnat další vybavení a fakt to nešlo. Ale jestli říkáš, že to jde, tak asi máš pravdu, určitě máš hru víc prolezlou.
Jméno: Yuyana 17. 1. 2016, 14:20:40 delete
e-mail:
 
Jinak, co se týče těhle divnejch pádů, Thief 3 mi jel na počítači jen po restartu. I když jsem nic jinýho nespouštěla a komp byl čerstvě zapnutej, prostě se to muselo restartovat :-D.
Jméno: Yuyana 17. 1. 2016, 14:17:09 delete
e-mail:
 
To neni bug, opravdu ne :-D. Zvlášť když dopředu víš, že jdeš pod vodu. Já beru tradičně dva lidi, letos mám tři, zvažuju, že nechám Doriho doma a půjdu jen s vílama.

Každopádně ve vodnim městě je hodně míst, kde jde dejchat, je kouzlo, co doplňuje dech, perk, co zpomaluje topení, + nekecej, že jsi se nemohl vrátit, tam se jde vrátit odkudkoliv.

No a nakonec je tu ještě možnost nechat dva lidi utopit :-D. Saďárna, ale funkční. Neni tam žádná kontrola, jestli maj všichni potápěčskou výbavu, jako třeba v mm7. Ve hře je k dispozici res, žádnej problém. Pokud nemáš v týhle fázi hry nikoho na dostatečný spirit magii, tak děláš něco blbě, ale ani tak neni nic ztracený, protože takovou postavu si doexpíš během minut.
Jméno: Richmond 17. 1. 2016, 13:55:38 delete
e-mail:
 
No já se dostal do situace, že jsem potřeboval jít se svou partou pod vodu a měl jsem mít spešl vybavení, jenže to jsem měl pouze pro asi 4 členy party ze 6. Bohužel jsem se ale už nemohl vrátit někam to koupit. Možná, že to nebyl bug, ale jen moje nedůslednost, měl jsem na to myslet

Tenkrát jsem to hrál na Win98 a musel jsem hru spouštět na 2x. Poprév jsem pustil hru, vždy jsem zakouzlil nějak kouzlo a hra zamrzla. Hru jsem shodil a spusti znovu a pak už to fungovalo Nechápačka, ale tohle byla prostě jediná cesta.
Jméno: Elemir 17. 1. 2016, 13:11:08 delete
e-mail:
 
To já vím, kam ten klíč patří, chodil jsem kolem toho hooodně dlouho a hledal, jak to otevřít

... možný SPOILER ... Než přijdeš do místnosti, kde je úzká díra v podlaze, tak je pod schodištěm na zdi klíčová dírka. Podle mě patří ten klíč do ní.
Jméno: Yuyana 17. 1. 2016, 12:40:36 delete
e-mail:
 
Mě ten klíč dává, ale já tu místnost stejně nikdy nenašla :-D. Každopádně k němu vždycky přijdu a řeknu mu "klíč" :-D. Baví mě ta představa, že jen tak přijdeš k cizímu týpkovi a naprosto bez kontextu mu něco řekneš a on ti to dá.
Jméno: Elemir 17. 1. 2016, 12:28:53 delete
e-mail:
 
Jak ti stojí ten bývalý člen řádu venku, co ho na konci kapitoly drak zabije. Měl mi dát klíč od tajné místnosti se sochou Kerah a nedal mi nic.

Na to otevření mříže jsem úplně zapomněl, to mě taky zaseklo, ale po loadu v pohodě. V dungeonech jinak žádný další problém, akorát tedy v hrobce toho hodného faraóna trochu blblo nošení sloupků.
Jméno: Yuyana 17. 1. 2016, 11:49:33 delete
e-mail:
 
Každopádně je tam vdycky možnost resnout příběh a jít s původní partou znova. Neni to ideální, ale když člověk ví co a jak a dává všechno na ránu, tak rychle dožene původní pozici :-D. Samozřejmě pokud trčíte v dungu, nemůžete ven a nemáte savy mimo, tak jste v řiti.