Pro psaní příspěvků do Knihy návštěv je nově vyžadována platná registrace na Fóru (přihlašovací údaje pro Knihu návštěv a Fórum jsou identické).

Jméno
Heslo
Jméno: Elemir 6. 4. 2016, 21:42:58 delete
e-mail:
 
Kdepak, tohle je 3 roky staré
Jméno: Richmond 6. 4. 2016, 18:52:58 delete
e-mail:
 
To asi není ta ranná MMO hra Neverwinter Nights z 80.let?
Jméno: Elemir 5. 4. 2016, 22:31:54 delete
e-mail:
 
Což mě tak napadá, úplně jsem zapomněl zmínit, že od pátečního aprílu jsem doma ... na 60% Jeden by řekl, že bych mohl mít dost času, jenomže těžko říci, jestli na něco čekat, nebo si preventivně hledat novou práci Takže jsem se místo toho naplno ponořil do Neverwinter Nights Online.

Přemýšlím, že bych o tom i něco sepsal a sestřihal pár videí. Není to úplně AD&D, což se tak nějak dalo čekat, ale kupodivu by to nemusela být nutně špatná hra ani jako singl ... ostatně hraju sólo, družím se jen u specifických věcí, kde to jinak nejde. Těžko říci, i jak jsem daleko, do maxima už mi chybí jen 13 levelů a na mapě světa je ještě skoro polovina neobjevená.
Jméno: Elemir 29. 3. 2016, 14:36:19 delete
e-mail:
 
Po posledních dvou patchích zase dobrý, ale před nima to dělalo psí kusy. Holt je to pořád ve stádiu odlaďování, takže stát se může cokoliv. Vedu si kvůli tomu znásobený zálohy, protože jeden nikdy neví.
Jméno: Yuyana 29. 3. 2016, 13:56:20 delete
e-mail:
 
Mimochodem, viděla jsem v práci spadnout windows 10. Vytáhla jsem mobil z USBčka a ono to udělalo bác :-D. Sedmičky ani osmičky nikdy nic podobnýho neudělaly, docela mě to naštvalo, protože jsem přišla o nějaký rozdělaný věci.

Takže s tou slibovanou stabilitou to neni tak horký... :-D Nikdy mě nenapadlo, že to řeknu, ale zlatý osmičky.
Jméno: Elemir 28. 3. 2016, 08:43:49 delete
e-mail:
 
Je pravdou, že v době, kdy si tu tuším popisovala Dragon Age 2, tak jsem se musel podívat, jak to v NWN2 vypadalo, abych si to připomněl. Ono když to hraješ delší dobu, tak už ti to nepřijde, ale na počátku je to nezvyk. Kupodivu se na to dá jak vidno i zapomenout
Jméno: Yuyana 27. 3. 2016, 20:00:31 delete
e-mail:
 
No jo, to víš, já jsem rozmazlená z Dragon Age, kde má člověk přeci jen lepší možnosti.
Jméno: Elemir 27. 3. 2016, 19:23:51 delete
e-mail:
 
4imlak: Díky

4Yuyana: NWN 2 se do určitý míry ovládá samo. Maximálně jsem upravil paletu kouzel postavám a pak se jen modlil, aby je vyvolávaly ve správném pořadí. Dost záleží i na zvolené družině. Spíš jsem se musel přizpůsobit družině já sám.
Jméno: Yuyana 27. 3. 2016, 12:28:37 delete
e-mail:
 
Tak jsem zkoušela ten Neverwinter 2. Auuu, ovládání... a jak neustále vyhazujou mýho druida z podoby... "Připravte se k boji!" a na ta slova udělaj z medvěda se silou 31 ťunťu se silou 8 a čekaj, že je budu zachraňovat. Sry, ale už mi došly přeměny.

Potkala jsem maníka od nepřátel, snažil se mě urazit. Prej: "you filthy Yuan-ti pureblood". Fakt se cejtim děsně uražená :-D. Když jsem s nim promluvila jako medvěd, řekl "you filthy animal", což už zní jako urážka :-D, ale to první fakt ne. Překvapilo mě, že jako medvěd přicházim o rasový bonusy, protože jsem fakt braná jako zvíře.

Teď trošku expim v Tormentu, zatraceny glabrezu prostě nedropujou prsteny.
Jméno: Yuyana 27. 3. 2016, 12:01:15 delete
e-mail:
 
Lepší pozdě než nikdy. Je ale fakt, že se lidi pak nemůžou divit, když se tvůrci necejtěj dostatečně oceněný a vykašlou se na to.
Jméno: JCMurphy 27. 3. 2016, 11:11:47 delete
e-mail:
 
tss... a to se ozveš až teď!?
Jméno: imlak 27. 3. 2016, 10:12:59 delete
e-mail:
 
Pardon trochu od veci, ale :

zboznujem tuto stranku, chodim sem uz roky (7-9 ?), genialne urobene navody, ku podivu stale aktualizovane a dokonca este dobry vkus na hry ako je napr Lords of Xulima (odporucil by som este Legend of Grimrock a pillars of eternity ).
Pardon za maly emocialny vylev, len chcem podakovat Elemirovi, ze to tu stale zije a za velmi kvalitne navody a prevedenie. Dakujem
Jméno: Elemir 26. 3. 2016, 07:48:58 delete
e-mail:
 
Vůbec nemám ponětí, musel bych to dopočítat zpětně z map, ale u WoX to asi bude číslo okolo 18 000 (venkovní oblast je zhruba 12k, podzemí pak může odpovídat přibližně polovině venkovní mapy). U MM3 to může být zhruba právě ta velikost venkovní mapy WoX.
Jméno: Richmond 25. 3. 2016, 19:46:45 delete
e-mail:
 
Elemire, počítal jsi kolik políček jsi navštívil při hraní Wox nebo MM3? Já teĎ v MM2 už jsem přelezl číslo 10 000 a každé to políčko jsem navíc pracně zanesl do Excelu (barvičky,ohraničení, legenda) Tipuju, že mě ještě tak 7-8 tisíc políček čeká.
Jméno: Elemir 24. 3. 2016, 14:12:19 delete
e-mail:
 
Kolegové mě překecali do Neverwinter Nights Online, tak jsem to dneska spustil, naklikl si trpasličího paladina a chvilku po startu se objevilo, že za 30 minut bude zahájena údržba ... Tohle mi faaakt chybělo Stihl jsem dokvačit akorát na level 4 a další levelovací rozhovor jsem už vynechal. Z města jsem tedy zatím neviděl skoro nic. Myslel jsem si, že si dám takový oddechový odpoledne
Jméno: Richmond 24. 3. 2016, 13:01:36 delete
e-mail:
 
akorát tedy zatím odehrána asi hodinka jenom. Byl jsem hodinu běhat, pak nákup, děti jsem nutil do luxování, teĎ jsem jim dělal oběd. Ale po obědě už mě nic nezastaví, dětičky mažou ven a já zmapuju sektor A4 a dungeon pod městem Atlantium
Jméno: Elemir 24. 3. 2016, 11:59:45 delete
e-mail:
 
Původně jsem si chtěl udělat delší dovolenou, ale vzhledem k tomu, že mě k pondělku skolila chřipka, tak bych si toho ani moc neužil. Odteď mám však do úterý taky volna dost
Jméno: Richmond 24. 3. 2016, 07:48:02 delete
e-mail:
 
Dnes konečně dovolená! Pořeším domácí popelkovské úkoly a vyrážím na CRON! Mám tam spoustu rozpracovaných úkolů Hlavně pořád nevím, kde je to Corakovou tělo...
Jméno: Elemir 23. 3. 2016, 18:45:45 delete
e-mail:
 
S tím Unity už na tom taky pracují delší dobu, narazil jsem na to dříve někde na fóru o herních enginech, či tak nějak. MM 8,5 mi však přijde reálnější, že bude dokončeno.
Jméno: NoName 23. 3. 2016, 14:43:37 delete
e-mail:
 
No co jsem právě tak zkoumal tak jsem narazil na několik "pokusů" ale myslím že z nich by mohli vyjít tak dva, první je might and magic 8,5 od autora maestra módu, už na tom makají asi 4 roky ale asi to ještě nějakou dobu zabere, a teď jsem nedávno narazil na facebooku na pokus o převod mm do unity, což taky vypadá docela nadějně, hlavně píšou že i spolupracují s těmi co dělají tu 8,5. Tak jsem zvědavý jestli se třeba po pár letech dočkáme