Pro psaní příspěvků do Knihy návštěv je nově vyžadována platná registrace na Fóru (přihlašovací údaje pro Knihu návštěv a Fórum jsou identické).

Jméno
Heslo
Jméno: Elemir 26. 7. 2017, 22:18:47 delete
e-mail:
 
Já bych spíš řekl, že oni tenkrát nechtěli za licenci platit, než že by jí získat nemohli. Pokud si dobře pamatuju, vzniklo to už v době NWN 2, oznámený Lionhearth už neměl být na D&D postaven a taky nebyl, jejich místo zaujal SPECIAL, což nebyl úplně špatný krok. A taky bych řekl, že tohle byl v podstatě hřebíček do rakve D&D, protože pak už na nich nic kloudného nevzniklo a D&D 4 už byl jasný krok vedle.

Osobně mi to používání systému na všechny možné způsoby nevadilo, ono to má své nesporné výhody, ale je fakt, že čas od času to změnu chce, protože jinak by ten vývoj zaostal. Škoda jen, že nakonec ty tabulky ustoupily zcela do pozadí a dneska je to úplně jedno, co za systém na pozadí běží.

Někdy přemýšlím, jestli bych své preference změnil, pokud by se ke mě BG nedostaly takhle zčerstva, ale je to těžké odhadnout. Užil jsem si s nima krásnou herní éru a v tomhle případě nostalgie převažuje. Ona tenkrát byla jakoby výhoda v tom, že jsem moc jiného neznal, a to se potom ty hry vryjí do paměti poněkud jinak.
Jméno: Yuyana 26. 7. 2017, 21:58:33 delete
e-mail:
 
Já hrála první právě IWD 2 (což byla zároveň moje první zkušenost s DnD) a pravidla 3e znám velmi dobře. Nic nemění na faktu, že mám raději starší díly. Každopádně Dragon Age je Dragon Age, občas je fajn, když někdo nedostane práva a musí vymyslet něco jinýho :-D.
Jméno: JCMurphy 26. 7. 2017, 21:57:49 delete
e-mail:
 
já byl vždycky největší průzkumník, takže jsem s tím problémy neměl...

jinak nevím... ono s věkem se moje preference celkem změnily... za mlada jsem měl nejradši NWN a IWD2 a zbytek mně nikdy moc nebral, no teď je u mně taky topovka jednoznačnš PST, pak bych dal asi BG2, pak IWD, jenže tam je to prostě fakt o tom na který pravidla mám zrovna náladu... no BG1 jsem nikdy nehrál dýl jak hodinu a NWN... uznávám, že je to spíš pro modery, či lidi, kteří si s tím editorem vyhrávají...

no před drbnutím do kebule jsem dělal mód ve kterým jsem se snažil co nejvcí ukázat jak to v naší SHŠ chodí, jenže pak jsem na to neměl vůbec náladu a zmizelo to v propadlištích formátování... a když se teď podívám na jejich fotky a na to co si o nich myslí okolí... jenže co já jsem abych je kritizoval? já to řeším buď z minimálně 15 metrů vzdálenosti, nebo z místa, kam se protivník nedívá
Jméno: Elemir 26. 7. 2017, 20:13:57 delete
e-mail:
 
Ohledně D&D 3, jak léta letí, tak jsem si pomalu zvyknul. Nejvíce tomu pomohlo seznámení s Das Schwarze Auge, protože to je sice ještě komplexnější, ale dobře se na tom učí ty vztahy. Ono by možná dost pomohlo, kdyby D&D 3 měly při levelování lépe vyřešené zobrazení tabulek a byly u toho vidět právě ty vazby. Pokrok už byl vidět na letošní rozehrávce NWN 2. AD&D 2 mám však jednoznačně radši. IWD 2 mě tenkrát v to upgrade pravidel vysloveně naštvalo.

V BG2 mi Athkatla taky docela vadí, mě to přijde už moc svazující a hlavně ty pošťácké úkoly o to více vyniknou. U jedničky mě to třeba tak nepřišlo, protože dost těhle úkolů lze tak nějak vynechat a zůstane jen to bloudění po hlavní lince, ale problém Infinity her je obecně malé množství rébusů apod. Durlagova věž je třeba přesně to, co v základní hře chybělo. BG mi přijdou bližší, ten důvod jsem vlastně popsal už u Eye of the Beholder, mě to přijde vyvážené ve všech směrech a dobře tomu konkuruje IWD, které je sice méně ukecané, ale udržuje dobrou atmosféru. Level okolo 16 je pořád hranice, kterou jsem pro klasického hrdinu ochotný akceptovat jako přirozený vývoj.
Jméno: Yuyana 26. 7. 2017, 19:51:28 delete
e-mail:
 
IWD jsem dala na nejtěžší a byla to zábava. V BG 2 jsem vychcípala poměrně rychle ze začátku, moje osvědčený metody nefungovaly, beholdeři jsou prostě komicky nedatelný a to navyšování množství a levelu nepřátel podle mýho levelu je zvrácený. Dělá to s obtížností veselý věci. Moc nepřátel s kouzlama.

IWD je přímočarý, hra nemusí nic přizpůsobovat, člověk vždycky ví kam má jít. V BG 2 jsem se hned na začátku kompletně ztratila. Kdyby byly všechny lokace otevřený a člověk mohl cestovat, bylo by to lepší. Ještě teď se vidim jak běhám po prvnim městě sem a tam. Nemám ráda rozsáhlý první město a běhání a kecání.

IWD 2 nemám tak ráda, začátek je nudnej a než se přes něj člověk dostane... Taky se tam nedá naházet postava s dokonalejma statama, mě to min-maxování nebaví (raději jen maxuju). Navíc můj paladin/mág/klerik/mnich byl božstvo, a já mám velký problémy udělat si neoptimalizovanou postavu, aby byla hra zábavná :-D.

Nechci to hrát na HoF, přijde mi to už přehnaný. Mám ráda, když je ve hře jednou za čas tužší bitka, kde člověk musí přemejšlet, ale jinak je obtížnost rozumná. Když musim stále jet na 100%, je to brzo nudný, protože člověk v zásadě stejně dělá furt to samý. Neni každá bitva originál vyžadující novej přístup.


Takže první je Torment, druhá je oblíbená, leč poněkud ohraná IWD 1, IWD 2 je třetí, ohraná, navíc nemám ráda změnu pravidel.

Pak dlouho, dloooouho nic a pak stále ještě nic, nemám ráda BG. Taky nenávidim všechny společníky od růžovky po toho týpka s křečkem.
Jméno: JCMurphy 26. 7. 2017, 15:53:08 delete
e-mail:
 
no mezi IWD a IWD 2 je největší problém ve změně pravidel DnD... zatímco v jedničce jsem levloval v pohodě, tak ve dvojce to bylo nastavený, že když jste měli o mnoho vyšší level, než monstra, tak jste za ně dostávali prd zkušeností... ale jinak jsou obě hry dobrý a taky jsem je míval raděi než BG... no jedinej rozdíl je ale spíš v tom, že v IWD se s váma postavy nebavijou...
Jméno: JCMurphy 26. 7. 2017, 15:50:00 delete
e-mail:
 
no.. IWD 1 s datadiskama druid/válečník multiclass, IWD 2 jsem se s jenom druidem dostal na začátek poslední kapitoly, ale tam jsem už neměl čas a už to nedohrál... BG2 s datáčem jsem dal celý jenom s rogunou swashbucklerem, to mně bavilo no a pak jsem prosóloval M&M 6-9... druidi, akorát osmičku jsem musel dát za trolla nevím proč, těžce ujíždím na univerzálnosti druidů... aj NWN jsem hrával tak půlku za druida, ale dohrál jsem to jenom za mág/pán smrti, bard/učedník draka a pak ještě dvě classy na který si už moc nepamatuju... no... první akt jsem dohrál minimálně třicetkrát...
Jméno: Winterson 26. 7. 2017, 14:56:27 delete
e-mail:
 
Vůbec se ti nedivím Naopak mi přišlo že IWD2 je na tom o dost líp než jednička. Taky jsem v tý době moc nesledoval recenze a proto mi všechny tyhle informace utekly. Bohužel stejně jako recenze MM9. Ale myslím, že bych to stejně dříve nebo později smažil.
Jméno: Richmond 26. 7. 2017, 14:42:57 delete
e-mail:
 
Jasně, že podobné úkoly jsou skoro ve všech cRPG, ale tady mi vadilo to množství a celkově i to podání. Jako mě se nejvíc líbilo podání questů v původní Pool of Radiance, takto bych si to představoval u ne-dungeonového rpg

IWD2 jsem raději ani nezkoušel, protože jsem četl všude, že to je hrůza. BG2 jsem také nehrál dlouho, takže v podstatě jen 3 Infinity hry mi takto deformovaly můj postoj
Jméno: Winterson 26. 7. 2017, 14:22:55 delete
e-mail:
 
Richmond - určitě byl. IWD 1 byla víceméně kobkařská záležitost. Až IWD 2 tě vzalo do otevřených prostor.
K BG mám dobrý vztah už kvůli tomu, že mi to připomíná dobré časy strávený u dračáku. Taky to byla jedna z prvních RPG co jsem hrál na novém kompu. Jako jo, u většiny her odstupem času musím uznat, že dnes už to není co bývalo a nostalgie je ve skutečnosti špatná paměť

Pošťácký quest - nejenže mě to pobavilo, ale taky by to měl být oficiální název Obávám se, že tímhle trpí všechny RPG hry. Jdi tam, zabij to, vrať se a opakovat.
Jméno: Richmond 26. 7. 2017, 13:53:38 delete
e-mail:
 
Winterson - IWD byl určitě přímočařejší než BG a to mi víc vyhovoval, protože BG a obecně Infinity hry má spojené se zavedením inflace pošťáckých questů. Možná proto nemám k těmto hrám až takový srdcařský vztah, byť je mám všechny rád.
Jméno: Winterson 26. 7. 2017, 13:48:31 delete
e-mail:
 
JC - že ty ses nudil Slyšel jsem, že někdo dohrál hru jen s mnichem (IWD2). Ale tvůj výkon je teda něco, hezky!
Jméno: JCMurphy 26. 7. 2017, 13:34:29 delete
e-mail:
 
no IWD 1 jsem před pár lety dohrál celý jenom s druid/válečník, ale musel jsem si stáhnout mód abych mohl dát 5 bodů do dovednosti se scimitarem
Jméno: Winterson 26. 7. 2017, 12:46:53 delete
e-mail:
 
Na BG EE jsem slyšel celkem dost stížností. Zvláštní, obě IWD se mi hráli lehčeji než BG 1.
Jméno: Elemir 26. 7. 2017, 08:28:49 delete
e-mail:
 
Za sebe bych spíš řekl, že tužší je právě IWD. U BG s obtížností dost hýbe ten openworld, dá se tím vykličkovat poměrně jednodušeji a rychleji získat převahu. IWD má tendenci držet obtížnost konstantní. Ale zase je pravdou, že má bohatší arzenál zbraní, který to kompenzuje. BG EE má akorát úpravy v boss-fightech směrem nahoru, jinak ten požitek ze hry je podobný jako v originál verzi ... tedy až na drobnosti, které mi to kazily. Smysl to má hlavně pro ty, co už nemohou originál spustit.
Jméno: Winterson 26. 7. 2017, 08:00:21 delete
e-mail:
 
Richmond - IWD se mi zdál trochu lehčí.
Jméno: Richmond 26. 7. 2017, 06:27:13 delete
e-mail:
 
BG ENh. jsem koupil na gogu a po prá hodinách to vzdal, nešlo to, ukrutně rychle přestalo bavit. Jestli to je tím, že jsem původní BG už dohrál? Ale dost pochybuju, BG mně už tenkrát moc nevzal a mnohem víc se mi líbil IWD.
Jméno: Yuyana 26. 7. 2017, 02:12:02 delete
e-mail:
 
Mě bavilo IWD a BG mě zklamal na celý čáře. Co s tim?
Jméno: Winterson 25. 7. 2017, 22:39:31 delete
e-mail:
 
JC - V tom případě do toho jdi Jestli tě bavilo IWD, BG tě nezklame!
Jméno: JCMurphy 25. 7. 2017, 21:44:34 delete
e-mail:
 
asi to fakt udělám... IWD je boží hra sama o sobě a BG1 jsem nikdy nehrál... (ano.. uznávám, je to barbarské, ale na můj styl to bylo fakt dost divný...)