Pro psaní příspěvků do Knihy návštěv je nově vyžadována platná registrace na Fóru (přihlašovací údaje pro Knihu návštěv a Fórum jsou identické).

Jméno
Heslo
Jméno: Yuyana 21. 8. 2017, 21:56:06 delete
e-mail:
 
Yuyana bez potíží promine i ostřejší výrazivo.

Je to škoda, když se autoři chovaj timhle způsobem, no. Tvůj deník jsem četla a pasáže si pamatuju, obdivuju tvou vytrvalost a tvou schopnost psát dlouhý slohy. To je něco, co jsem vždycky chtěla umět :-D.
Jméno: Elemir 21. 8. 2017, 20:42:38 delete
e-mail:
 
JCMurphy: jo, Bahomet Megalith je něco jako ta poušť v Lionheartu.
Jméno: Elemir 21. 8. 2017, 20:41:46 delete
e-mail:
 
Grimoire je bezpochyby pro poměrně úzkou skupinu hráčů, já se proto nedivím, že někteří nad určitými věcmi přimhouří oko nebo mávnou rukou, ale Cleva to očividně povzbudilo k regulérnímu napadání. Jenom se divím, proč mu to někdo nevpálí přímo na jeho vlastní argumentaci.

Všiml jsem si pod tou recenzí jeho příspěvku, kdy vytáhl kus Felipepeho recenze, jde o screenshot z boje proti ještěrákům ze Saltwyrm Caves, na kterém Felipepe ukazuje. instakill. Cleve mu tam argumentuje, jak složitá je to oblast a jak se měl připravit a bla bla bla. Končí to tím, že Grimoire není přeci pro amatéry a z Felipepeho je rázem noob Klidně si nalistujte, co jsem k postavám napsal ve svém deníku, obzvláště k množství many atd. Cleve doporučuje standarně trojici kouzel, shodou okolností kouzel, která jsou manově náročná. Když je zakouzlíte, tak už se vaši kouzelníci budou v boji bez many leda tak koukat. Ta kouzla navíc dlouho nevydrží, takže co boj, to odpočinek. Defaultní družina tak rozhodně dopadne, a který amatér defaultní družinu navrhoval?

Mnohem jednodušší je postarat se o první kolo, využít crowd control a pokud se nezadaří, tak loadnout. Stojí vás to méně času a méně zběsilého klikání. No, ale co chtít po člověku, který se sám přiznal, že jeho velkou taktikou ve Wizardry bylo Deep Freeze. V určité verzi měl tohle kouzlo i bard na svém nástroji. Když mágové zakouzlili ochrany, tak už bylo jedno, že nemají manu, bard v kole 2x zapěl a 1/3 protivníků byla v tahu. Ne on prostě už ani neví, co kde mlel.

On by se měl hlavně zamyslet nad něčím jiným a to nad tím, jaktože tedy amatér tu strašně obtížnou hru, určenou čistě jen pro geeky, vůbec prošel, protože přesně to vypovídá o tom, jak moc je ta hra vyvážená po všech stránkách. Tohle shazování jiných hráčů se mu prostě vrátí jako bumerang. Já jsem v podstatě taky noob a prošel jsem přes údajně velmi obtížný úsek bez výrazného zaškobrtnutí. A to jsem narozdíl od Felipepeho neměl s Grimoire předchozí zkušenost. Docela mě to nadzvedlo ze židle. A já si myslel, že tohle poměřování pindíků už máme všichni za sebou :/ ... Yuyana zajisté promine
Jméno: JCMurphy 21. 8. 2017, 19:06:27 delete
e-mail:
 
No ono si stačí vzpomenout na takovej Lionheart... geniální hra a po polovině to byla lineární sračka...
Jméno: Yuyana 21. 8. 2017, 17:17:42 delete
e-mail:
 
Jak to tady tak čtu, a dělám si obrázek... Na takový arogantní parchanty je škoda talentu. Znám tyhle typy dobře odjinud.

Neříkejte mi, že někdo hraje Diablo II :-D. Vdycky jsem to hrála jen sólo, mělo to svoje kouzlo... a svoje mouchy.
Jméno: Elemir 21. 8. 2017, 16:12:31 delete
e-mail:
 
Těžko říci, u Bahomet Megalith bych opravdu bez rozmýšlení řekl, že to je čerstvě uplácaná lokace, protože to oproti Waterportu a jezerům vypadá dost nedotažené - puzzle, texty apod., jen takový koncept a dodatečně okořeněný alespoň boji. Obávám se docela toho, že čím dále budu od Village of Crowl (počátek hry), tím to bude upadat. Na základě jednoho, byť "megadungeonu", nemohu samozřejmě usuzovat, ale dneska pravděpodobně napochoduju do jiného megadungeonu, tak uvidím. Světlých chvilek ovšem zatím převažuje. Spíš se prozatím obávám, aby mi tam neflákl nějaký demoliční patch. Mám zájem to dohrát, ale vracet se k tomu již nebudu.
Jméno: Winterson 21. 8. 2017, 14:46:17 delete
e-mail:
 
Felipe Pepe byl zabanován na STEAMu Clevem. Strašná škoda je to, že Cleve pravděpodobně pracoval na hře poslední rok. Co jsem viděl, některé nápady jsou opravdu zajímavé a dokážou vtáhnout do děje. Clevea ale podporovat nebudu - ne kvůli zatím nedokončené hře, ale protože je mi silně nesympatický a megaloman. Takový herní Hitler.
Jméno: Elemir 21. 8. 2017, 09:59:40 delete
e-mail:
 
Na RPGCodexu vyšla recenze, viz RPG Codex Review: Grimoire: Heralds of the Winged Exemplar. Autorem je felipepe, což je onen hráč, co jako první Grimoire pokořil (psal jse o tom již dříve). Pročítat se mi to teď nechce, jak jsem si všiml, docela tam spoiluje, ale "nalistoval" jsem si třeba pasáž o Cosmig Egg a vidím, že ty pocity z některých úkolů jsou podobné (ten úkol dává smysl zpětně, ale pro správný postup to prostě vyžaduje mít zmáknuté klíčové mechaniky hry a tak trochu i štěstí, jak jsem popisoval o pár dní dříve). Na Steamu měl poznámku i k rozhozenému balancingu, nakonec se rozhodl pro Novice obtížnost, takže jak vidno, nemám se za co stydět
Jméno: lampasak 21. 8. 2017, 09:34:05 delete
e-mail:
 
Ja si ji teď koupil. Nemohl jsem odolat. Hral jsem to snad před 15 lety jako kluk a pak někdy předloni. Zatím jedu singleplayer, ale chci zkusit i multi, když už jsem to teda zaplatil :-D
Jméno: JCMurphy 21. 8. 2017, 08:58:39 delete
e-mail:
 
jenom přes LAN... ale každopádně všechna čest lidem co hrajou dvojku
Jméno: lampasak 21. 8. 2017, 08:22:43 delete
e-mail:
 
Hraje/hrál tady někdo Diablo II online?
Jméno: Rengo 18. 8. 2017, 11:01:10 delete
e-mail:
 
Richmond: ok
Jméno: Yuyana 16. 8. 2017, 17:33:00 delete
e-mail:
 
Jo, počkat, rengo. Sry. Už to nebudu pít.

Jdu obhajovat most, lidi. Držte mi palce. I ty na nohou.
Jméno: Yuyana 16. 8. 2017, 17:32:00 delete
e-mail:
 
Já to nijak neřešim, jen jsem si toho všimla a považuju to za poněkud nešťastný. Hádám, že k tobě se tak lidi v reálu nechovaj, takže to bereš kapku jinak.

A nemyslim si, že by mužský nějak plakli, spíš jako naopak? Jo kdybych mohla to NPC pořádně zmlátit :-D.
Jméno: Richmond 16. 8. 2017, 16:45:07 delete
e-mail:
 
rengo: Moc to řešíš Tak holt v jednom městě budou mužský trochu plakat no
Jméno: Yuyana 16. 8. 2017, 15:10:32 delete
e-mail:
 
Já třeba ovykle za ženy vůbec nehraju, ale teď jsem si v IWD2 nějaký vzala a zjistila jsem, že to má vliv na dialogy. Některý NPCčka maj oplzlý komentáře a moje postava na to může naštvaně reagovat. No neni to bezva? Kdo si myslel, že je to dobrej nápad, měl by dostat přes tlamu, fakt.

Kdyby tam byly dialogový možnosti pro konkrétní pohlaví, klidně i možnost s někym flirtovat za nějaký bonusy nebo tak něco, žádnej problém. Ale za těchto podmínek...
Jméno: rengo 16. 8. 2017, 14:20:04 delete
e-mail:
 
Elemir: To záleží i na pohlaví a přesvědčení? Já mám všechny good a jen jednu ženu
Jméno: Yuyana 16. 8. 2017, 11:13:31 delete
e-mail:
 
Ale né, oni jdou radši na kleričku co má přes 40hp, zbroj a štít. Nebo na zmiňovaný mágy.
Jméno: Yuyana 16. 8. 2017, 11:12:43 delete
e-mail:
 
Ok, pro info, tankuje mág, má momentálně 15hp, což je nejmíň z celý party. Člověk by řekl že je to docela lákavej cíl.
Jméno: JCMurphy 16. 8. 2017, 10:56:45 delete
e-mail:
 
právěže nějaký tankování tam nemá význam... kdybys ty hrála za ty orky, tak bys šla do takměř nezničitelnejch bojovníků, nebo bys radši prudila křehký mágy se šancí jim přerušit kouzlo?