Pro psaní příspěvků do Knihy návštěv je nově vyžadována platná registrace na Fóru (přihlašovací údaje pro Knihu návštěv a Fórum jsou identické).

Jméno
Heslo
Jméno: Yuyana 27. 9. 2017, 04:22:36 delete
e-mail:
 
To ve Wizards and Warriors nejen že můžeš zahodit klíčový předměty, ale ve hře je několik druhů (velmi hojnejch) nepřátel, který kradou věci z inventáře :-D. A to teprve potěší. Taky mi jeden milej zloděj uzmul 50% peněz. Velmi au, byla jsem zrovna dost bohatá.

Po delšim výletu do WoWka jsem se vrátila zpět, dostavil se u mě syndrom expícího vyhoření :-D. Zkusila jsem spustit IWD2, ale komplet jsem zapoměla kde jsem a co dál, takže jsem to zase odložila. Asi musim počkat na lepší náladu. Furt ještě mám v plánu to nějak doklepat.

Takže pokračuju v DAI, můžu vás potěšit zprávou o tom, že jsme úspěšně převlečený, už žádnej Marvel :-D. Taky už mám specializaci, oh, artificer, nejvíc OP postava v dějinách DA. Mám nějakou zimní únavu, nemám do ničeho chuť, nejradši bych příští tři nebo čtyři měsíce prospala. Možná jsem byla v minulym životě medvěd. Nic, odcházim masakrovat nepřátele, masakrování mě vždycky potěší.
Jméno: Winterson 26. 9. 2017, 21:06:02 delete
e-mail:
 
Jinak jsem neodolal a koupil jsem datáč k Guild Wars 2. S radostí musím konstatovat, že jsem se mýlil když jsem říkal, že tam bude nudná poušť. Mounti jsou bezva a zkoušel jsem novou elitní pro Guardiana - firebrand.

Jen kdo o tom uvažuje, varování : Jako vždy při novém rozšíření je extrémní nestabilita hry, padá to nebo vůbec nefunguje. Vydržte ještě nějakou chvíli než to spytlíkujou.
Jméno: Elemir 26. 9. 2017, 20:47:25 delete
e-mail:
 
Jsem na to zvědav Tyhle zdánlivě lehčí pasáže pro ukolébání ve mě nikdy nebudily důvěru, takže se zvratem počítám Chci to vzít postupně v kruhu, kdy New City bude střed a uvidím, jak se to bude tvářit dál. Interně jsem se smířil i s variantou, že budu případně místy bezcílně grindit.

Podobně jako v šestce si vedu postupnou zálohu savů, snad to bude stačit. Zatím jsem inventář neprobíral, ale ztráty úkolových předmětů se docela obávám. Tipuju, že tohle bude kámen úrazu a jedna z chvil, kdy budu muset kouknout do návodu.
Jméno: Richmond 26. 9. 2017, 19:57:25 delete
e-mail:
 
Noo počkej trochu dál ) Tam tě čekají velmi odolní protivníci (nebudu jmenovat). Tam se bude třídit to pověstné zrno. A hlavně!!!! Dávej pozor na to, že klidně můžeš zahodit klíčovej předmět pro dohrání hry! A hra ti to neřekne. Tohle už ošetřili v osmém díle.
Jméno: Elemir 26. 9. 2017, 18:20:54 delete
e-mail:
 
Asi to bude znít divně, ale mě přijde sedmička jaksi lehčí Možná je to tím startovním levelem, ale čekal jsem, že zvýšení obtížnosti mi to vyrovná, ale ta hra je nějak přívětivá i co se spánku a léčení kouzly týče. Tohle v šestce docela drhlo. Obzvlášť ve městě je spánek znát. Díky rychlejší regeneraci many se nemusím ani tolik krotit v kouzlení v boji.
Jméno: Elemir 26. 9. 2017, 13:26:21 delete
e-mail:
 
Je to škoda, představoval jsem si to trochu jinak, když už to ten import má. Takže do osmičky mě čeká to samé, což znamená, že si tedy můžu hrát stejně jako v případě šestky v poklidu a bez ohledu na protáčení povolání. Anebo vlastně jinak, můžu si klidně hrát i s tím, protože se mi to importem anuluje

Naštěstí jsem už v suchu, nebyl jsem tak daleko od lehčích lokací a už mám svůj první nový level. Zrovna stojím před New City. Pár otazníků mám, ale to mi hra nejspíše brzy osvětlí. Překvapil mě tedy levelup, kdy se nyní dovednostní body přidělují každému oboru zvlášť, takže je nemůžu všechny strčit např. do Scout, ale musím chtě nechtě zvedat i zbraňové dovednosti. Konečně jsem si taky stihl všimnout, co všechno se při levelupu děje, těch 3000 cyklů u Wiz6 bylo asi moc, tam jsem stíhal akorát změnu HP.
Jméno: Winterson 26. 9. 2017, 12:27:13 delete
e-mail:
 
Elemire, to samý je při importu z Wiz7 do Wiz8. Ve Wiz8 tě to sklepne na lvl5, ale dá nějaký extra vybavení navíc + trochu jiné dialogy.
Jméno: Elemir 25. 9. 2017, 02:18:16 delete
e-mail:
 
Hm, tak ne, není to ono. MMI budou muset počkat. Vypadá to spíše obecně na herní pauzu Zkusil jsem si alespoň cvičmo import družiny z Wizardry 6 do 7.

Testoval jsem to už předevčírem, ale to mě jen zajímalo, co to provede, dneska jsem se zaměřil přímo na konkrétní věci a docela mě to překvapilo. Že mi hra přenastavila portréty, to bych ještě bral, ale ona mě rovnou připravila o levely, ponížila některé atributy a skilly a probrala mi inventář :/ Hned v prvním boji jsem pohořel. Našel jsem si, co se děje, ale moc nadšený z toho nejsem. Jedinou pozitivní změnou je úprava nosnosti postav, která se nyní přenastavila dle aktuálních hodnot síly a vitality.

Netuším ovšem kde jsem a kam jít. V cestě mám buďto nebezpečný les s bandity, nebo louku s omamnými orchidejemi. Jak vidno, mám se na co těšit
Jméno: Elemir 24. 9. 2017, 23:22:51 delete
e-mail:
 
Nechám to tedy na jindy, až bude více času. Alespoň jeden bych si zkusit chtěl.

Teď jsem akorát dosmolil nástřel party pro MMI a jako obvykle jsem vlítl do prvního souboje nevyzbrojen Musím si ještě osvěžit paměť s ovládáním a rozjedu to naostro. Trochu horší je to se screenshoty. Používám emulátor AppleWin a ten to má řešené nějak divně.
Jméno: Richmond 24. 9. 2017, 22:50:19 delete
e-mail:
 
Jsem zapomněl dodat, že druhý díl není dlouhý, má to jen 6 pater 20x20, ale bohužel je potřeba import postav z prvního dílu (i když asi by se našel nějakej download verze už s nějakou importovanou partou).
Jméno: Richmond 24. 9. 2017, 22:48:15 delete
e-mail:
 
Wiz 1-3: ano, z dnešního pohledu (komečního) naprostá šílenost, nutnost dohrát předchozí díl (předchozí dva díly) a pokud všechny postavy umřou v druhém díle, tak začít od prvního dílu

Wiz4: naprosto originální nápad, ale nejtěžší díl, možná jedno z nejtěžších rpg všech dob (viděl jsem jednu mapu a neudělalo se mi dobře)

Wiz5: dost dlouhá hra, ale já se na ní hodně těším
Jméno: Elemir 24. 9. 2017, 22:08:33 delete
e-mail:
 
Když ona polovina těch diskutujících je ráda, že trefila alespoň ty číslovky

Včera jsem si pohrával s myšlenkou, že bych rozehrál Wiz5, abych měl za čerstva jakoby ucelený přehled a měl možnost porovnání mezi staršími a novějšími díly Wizardry, protože jak jsem se u tebe v deníčku dočetl, ono se to v mechanikách místy docela liší, ale pak jsem si právě u crpgaddicta všiml, že tam má 80 hodin a bylo po úvahách 20 hodin bych byl schopný dát, ale to asi nebude splňovat ani jeden z dílů 1-5 i s ohledem na to, že bych si mapy vytiskl. Co jsem pochopil, tak 1-3 jsou propojené importem, 4 je dost tuhá a 5 je sice samostatná, ale sakra dlouhá.
Jméno: Richmond 24. 9. 2017, 20:29:14 delete
e-mail:
 
Ovšem teď jsem se podíval na komentáře pod tím videem o MM. Uff!!
Jméno: Richmond 24. 9. 2017, 20:14:19 delete
e-mail:
 
Tak to chápu, změna je vždy prospěšná. Hodiny uvedené u crpgaddicta beru s velikou rezervou. Když jsem si vybral k dohrání Akalabeth a Ultimu I, tak jsem počítal, že každou dám tak do 8 hodin. Pak jsem zíral, že jsem nešel pod 20 u obou
Jméno: Elemir 24. 9. 2017, 20:09:15 delete
e-mail:
 
V nejbližší době asi ne, spolu s Grimoire to bylo tak akorát a musím si udělat pauzu. V plánu 7 a 8 určitě mám, ale jestli je sedmička tak rozlehlá, jak se o ní píše, tak už by mi to narušilo plány pro tento rok a MMI musím prostě někam vecpat Koukal jsem, že crpaddict strávil ve Wiz6 38 hodin, já 90, takže ty obavy nejsou liché Osmička by mi stejně vyšla až na příští rok. Spíš to vezmu pauzírovaně, že každý z těch dílů něčím proložím.
Jméno: Richmond 24. 9. 2017, 19:16:22 delete
e-mail:
 
Elemir: Takže Wiz7/8 už ne?
Jméno: Elemir 24. 9. 2017, 18:37:37 delete
e-mail:
 
Už jim to tam někdo sdělil

Mě ta zmínka k Apple II po dlouhé době zase dokonale nahlodala. Včera jsem si pročetl Richmondův Wizardry 1: Denník hráča, poté příslušnou diskusi a nakonec jsem se podíval i k diskuzím ostatních dílů (1-5). Zaujala mě totiž zmínka o drobných rozdílech mezi jednotlivými porty a pak jsem našel ještě Wizardry Fan Page by Snafaru, konkrétně stránku s doporučením k hraní Wizardry v origináním formátu.

Dospělo to až tak daleko, že jsem se začal pídit po emulaci Apple II a k tomu jsem našel několik pěkných stránek s image disket. Nemám zrovna v úmyslu ve Wizardry pokračovat a k tomu ještě směrem dolů , ale přemýšlím, jestli bych byl schopný se pustit konečně do MMI, a když už tu ta možnost je, proč sí ji neodehrát v originále Plánoval jsem sice c64 verzi, ale vzhledem k historickým souvislostem by Apple II měla prostě dostat přednost
Jméno: JCMurphy 21. 9. 2017, 10:15:02 delete
e-mail:
 
tak oni to tam překládají dobrovolníci... jim to napiště do komentářů :P
Jméno: Elemir 21. 9. 2017, 08:08:04 delete
e-mail:
 
Shodou okolností jsem nejprve viděl originál, pak jsem si teprve všiml, že ten postovaný odkaz je právě na překlad tohoto videa V překladu pár chybek je, ale zasazení Apple IIc do roku 1996 je pořádná bota

Golden Era si zaslouží natažení až do toho roku 1995, ostatně i v tom videu je naznačeno, že přelom přišel později (rok 1996 a výše - pak už tam má ukázky z BG apod., což je pro mě z dnešního pohledu refresh uvadající slávy RPG). Počet vyšlých titulů bych do toho vůbec netahal, jak to bylo prezentováno.

Hezky se opřel do Ubisoftu a jak vidno, čas opravdu o MMX a jeho zařazení k sérii rozhodl sám - duchovní nástupce je vskutku adekvátní termín.
Jméno: Richmond 20. 9. 2017, 21:59:03 delete
e-mail:
 
Tak to je jednoduché, MM1 vyšel v roce 1986, nikoliv 1996 V tom videu se hovoří o letáku na první díl, tím začala celá série. Originální komentář navíc říká 1986.

Jo a souhlasím s tím, že do r. 1993 (přidal bych ještě 2 roky) to byla zlatá éra RPG.