Pro psaní příspěvků do Knihy návštěv je nově vyžadována platná registrace na Fóru (přihlašovací údaje pro Knihu návštěv a Fórum jsou identické).

Jméno
Heslo
Jméno: Yuyana 18. 10. 2017, 20:15:50 delete
e-mail:
 
Však skill cap je 60. Ovšem nesměj se k tomu nosit bonusový prsteny . S prstenem člověk nesmí překročit čtyřicítku.

Dorvala ve smyslu že to stálo obrovskou hromadu bodů, a v normální hře je 30 už hodně vysokej skill.
Jméno: Adam23 18. 10. 2017, 18:55:42 delete
e-mail:
 
Tak to nevim, jak dorvala, tam je skill cap, pak se jede od znova, ne?
Jméno: Yuyana 18. 10. 2017, 17:27:58 delete
e-mail:
 
Copak máš za skilly? Vždycky se něco najde :-D. Pamatuju si, jak jsem třeba dorvala černou magii na 60 bodů. Bratr hodně jede luky. Blastery akorát zvedaj šanci na zásah, a pokud si pamatuju (moc jsem je v šestce nepoužívala) tak se trefujou i na jednom bodu, takže nechápu význam.
Jméno: rengo 18. 10. 2017, 17:13:49 delete
e-mail:
 
Zajímavé. Hlavně ze začátku musela být hra strašně těžká. Galadriel je klerik? při soubojích použiváš tahový nebo real mod?
Jméno: StriderCZ 18. 10. 2017, 16:39:32 delete
e-mail:
 
Když já už pomalu nevím, do čeho jiného investovat...
Jméno: Yuyana 18. 10. 2017, 16:00:11 delete
e-mail:
 
Hezkej level. Akorát nevim, jestli bych plejtvala skillama na blastery.
Jméno: StriderCZ 18. 10. 2017, 15:51:56 delete
e-mail:
 
Tak jsem s Galadriel došel do kontrolního centra, level 171 (pyramida v Dračích píscích mi dala 8 levelů). T.č. mám pro blastery k dispozici 678 dovednostních bodů.
Zkušenost je na čísle 14 555 319
Jméno: Yuyana 18. 10. 2017, 15:35:34 delete
e-mail:
 
Je to humorný, jak si mě lidi pletou se zaměstnancem, když jsem třeba v knihovně, nebo v obchodě. Přemejšlim, co to o mě vypovídá.
Jméno: Rengo 18. 10. 2017, 14:33:01 delete
e-mail:
 
Tak jsem ted zůstal lehce uveznen v meste Dusk. Venkem to pryč zatím nejde(nebo nevim jak). Zkusim se vytrenovat na 5 level, to bych se pak ven dostat mohl pomoci fly , nebo najit vychod primo ve meste, nebo jeho sklepení.


Jsem nakondc zvědav, co buse ta spravna cesta
Jméno: Richmond 17. 10. 2017, 20:10:55 delete
e-mail:
 
já používám doma Mirandu a v práci klasické icq V podstatě ale tam jediného člověk, se kterým komuninkuju, takže je fakt, že to asi už používají dnes jen brontosauři jako já.
Jméno: Adam23 17. 10. 2017, 19:27:16 delete
e-mail:
 
Ájsíkjů, ach to byly doby )

No ja pak pouzival jabber, s gapps uctem, pak to krouhli, pak v gtalku, ten pak krouhli, a ted hangouts.
Jméno: Elemir 17. 10. 2017, 12:54:06 delete
e-mail:
 
Eh zpět, Miranda na liuxu není, takže jsem musel používat ještě něco dalšího, ale na to už si nevzpomenu. Muselo to být ale něco hodně podobného.
Jméno: Elemir 17. 10. 2017, 12:50:53 delete
e-mail:
 
Ono časem nebylo zbytí, protože poslední dobrý klient pro ICQ byl ICQ 2003b a kdo se navíc odhodlal oprostit od icq protokolu, tak bylo prostě lepší přejít na jiný a univerzálnější IM. V té době jsem měl navíc podmínku, že to musí fungovat i na linuxu, takže Miranda byla tenkrát jasná. Jenomže jak se k ICQ dostali rusáci, dělali všechno možné proto, aby se zas všichni vrátili k oficiálnímu klientovi. Tohle + spam pak ten protokol definitivně pohřbilo, přitom to bývala taková hezká doména Evropy

Jméno: JCMurphy 17. 10. 2017, 08:19:32 delete
e-mail:
 
já byl rebel, já pak přešel z ICQ na qip ale fungovalo to na stejným principu...
Jméno: rengo 17. 10. 2017, 08:05:13 delete
e-mail:
 
zapomněl jsem vyplnit jméno..
Jméno: 17. 10. 2017, 08:04:59 delete
e-mail:
 
Já kreslím do sešitu, ale je to nepraktické, protože se občas přepíšu, ale zas to má pro mě víc tu herní atmosféru ......... Jinak mapy jsou 16x16, ale překvapilo mě že jich je tolik. Když jsi vemu, že jsem celé prošel zatím jen 2 a načnul dalších 5
Jméno: Richmond 17. 10. 2017, 08:01:16 delete
e-mail:
 
S MM1 jsem strávil strašlivou spoustu času. Trvalo mi to 7 měsíců než jsem to dohrál. Nejvíc času samozřejmě zabralo mapování v Excelu. Musel jsem projít každičké pole, což znamenalo 52 map 20x20, tedy víc než 20 000 políček, navíc na každém políčku jsem se rozhlédl do všech směrů (někdy to bylo velmi důležité). Žádné další hře jsem tolik "nedal"
Jméno: rengo 17. 10. 2017, 07:54:59 delete
e-mail:
 
Já měl icq radši jak fb, ale k čemu je mi icq, když jsou všichni na fb :(


Co se týče té herní doby jak dlouho jsi hrál MM1?
Jméno: Elemir 16. 10. 2017, 21:05:58 delete
e-mail:
 
ICQ jsem přestal používat v době, kdy mi Miranda přestala zobrazovat statut uživatelů, navíc z toho pomalu všichni odešli, ale na komunikaci to bylo vždy perfektní. Jabber podle mě umřel mnohem dříve. Ono se ICQ dá nahradit Skypem, což mělo i smysl vzhledem k tomu, že ho Microsoft integroval třeba už do osmiček, ale ten mi k srdci nikdy nepřirostl.

Těžko říci, mě se to třeba u série Xeenu hůř porovnává právě kvůli tomu, že jsem rozehrál nejprve WOX, a když jsem pak rozehrál samotný Darkside, tak už jsem věděl kudy jít. U MM4 jsem se zase učil základům, takže to mi v tomto případě herní dobu naopak lehce natáhlo. Mě osobně tedy ten rozdíl až tak velký nepřijde, reps. Darkside je větší víceméně akorát o Skyroad a doly, ale v porovnání s MM3 to opravdu vázne. Série Xeenu má v tomhle typickou M&M hratelnost pozdějších dílů - je to tuhé a dlouhé napoprvé, ale s každou další rozehrávkou se to snadněji poddává. Trojka je v tomhle nekompromisní, ten začátek je podle mě potřeba si oddřít vždy.
Jméno: Richmond 16. 10. 2017, 19:58:53 delete
e-mail:
 
ad herní doba: Zrovna jsem řešil s Ringem přes ICq (ano i dnes to ještě někteří zoufalci používají) herní dobu MM3 a MM4. Já nehrál MM4 a on si zase tolik nepamatoval MM3 Ale mám pocit, že někteři na oldgames psali, že MM4 jim přišla relativně krátká. Já strávil u MM3 desítky hodin, řekl bych, že i tu stovku hodin jsem pokořil.