Pro psaní příspěvků do Knihy návštěv je nově vyžadována platná registrace na Fóru (přihlašovací údaje pro Knihu návštěv a Fórum jsou identické).

Jméno
Heslo
Jméno: rengo 25. 7. 2018, 10:18:54 delete
e-mail:
 
Zajimave Jsem nečekal ze stim muzou byt az takove problemy...


Já jinak sel do podzemi Dusku, našel jsem hned nějaký bod respawnu, kde jsem ještě před bojem zasahnut poison spikes... Takže na podruhe jsem si zakouzlil 2-6 Protection of posion... Jsem celkem zklamany, ze rozdil prakticky neni a ubralo mi to i na podruhe celkem dost zivota
Jméno: Elemir 25. 7. 2018, 10:08:02 delete
e-mail:
 
Hm, tak historie je ještě děsivější, než bych čekal Andrew před lety ve svém walkthrough udělal zřejmě jednu dost blbou botu. Na FTP Asimova je ještě jeden rip z dávných dob, ale ten má vadnou stranu A. Nicméně mu jde podstrčit strana A z ripu od Talismana. Potíž je ovšem v tom, že ten rip je s velkou pravděpodobností Second Edition To vysvětluje, proč se s Andrewem lišíme v obsahu dungeonů, ale nikoliv ve zkušenostech za potvory (definice potvor je totiž na straně A). Nic jiného mě totiž nenapadá, co se mohlo tenkrát stát a tohle je přesně důvod, proč by se obrazy disket neměly kombinovat.

Na druhou stranu mě to docela nahlodalo, protože tohle celou situaci výrazně komplikuje. Ta moje rozehrávka je až příliš odlišná a nemohu vyloučit ani možnou chybu v ripu, byť v takovém případě by mi zcela určitě nefungoval ani Agar. No nic, budu pokračovat dál.
Jméno: Elemir 25. 7. 2018, 08:36:52 delete
e-mail:
 
Ale jinak je to zvláštní. Teď pročítám zážitky Ali z Erliquinu a je to dost odlišné. Žádný městský poklad jsem nenašel a v podzemí taky nic vyjímečného nebylo. Dokonce ve městě ani v dungeonu nejsou respawnující se hlídky. Je to v podstatě jen plonková lokace, podobně jako Wizard Cave, kde to bylo úplně to samé. Až mi přijde, že JVC to začal jako dost megalomanský projekt, ale moc toho ve First Edition nedokončil. Budu muset normálně nakouknout do walkthrough z First Edition, protože mi to už začíná vrtat hlavou.
Jméno: Elemir 25. 7. 2018, 08:29:13 delete
e-mail:
 
Mám u té sochy poněkud jinou (mužskou) verzi toho strážce. Teď jsem na ně v menším počtu narazil i v podzemí Erliquinu, takže jsem se prosekal, ale u té sochy jich na mě baflo docela dost a ještě začali jako první. Asi to bude něco jako s těmi mravenci na 1. levelu, tedy momentální top vzhledem k družině a pak to zas nahradí něco jiného.

Najít v Erliquinu Agara byla taky zábava Čtverec za hostincem mi byl podezřelý, ale mohl jsem kolem chodit jak jsem chtěl a nic. Teprve v hospodě jsem se dozvěděl, že Agar bydlí za hostincem a najednou se z té stěny stala iluzorní stěna - tedy přísahal bych, že předtím jsem to na 100% zkoušel a stěna průchozí nebyla. Teď bych měl jít asi taky do Dusku, ale nejprve projdu venkovní oblast okolo Erliquinu.
Jméno: Rengo 25. 7. 2018, 08:15:33 delete
e-mail:
 
Jo, s tim vezenim jsem si to zas spatne precetl... So wizard cave taky planuji zamirit ale myslim ze bude pro me porad prilis tezka...... Sochu davam v cem ji ty mas tezsi?
Jméno: Elemir 24. 7. 2018, 23:41:28 delete
e-mail:
 
Mimochodem, MMI není vysloveně hardcore, ona v té sérii 80. cRPG patří mezi ty schůdnější, Top jsou Wizardry. MMI jsou do určité míry rutina, kde to nejvíce stěžuje jen save v hospodě. Dungeon Master dokáže být v tomto ohledu zákeřnější, ale zase je časově méně náročnější Stačí prostě jen zmínit mikromanagament družiny.
Jméno: Elemir 24. 7. 2018, 23:32:57 delete
e-mail:
 
Rengo: nosíš dříví do lesa Na levelu 2 jsem dával všech 5 soubojů ve vězení Pokud jde o ty levely, měj na paměti, že v Second Editon leveluješ 2x rychleji než já Přesto mám 20k xp jen za to, že jsem krom Sorpigalu prošel ještě Wizard Cave, kde mě čekaly tak 4 tužší souboje jinak vůbec nic. Schválně, ta socha na východě oblasti C2 ... dáváš jí? Fajn, nainstaluj si First Edition a zkus si to znovu Mluvit o tom, že něco je nebo není těžké, je jedna věc, ale realita může být úplně jiná. Dokud si to nezkusíš, tak nepochopíš.
Jméno: rengo 24. 7. 2018, 23:01:43 delete
e-mail:
 
PS: hra me hodne bavi, neni lehka, ale ani ne nejaka hradcore, obtiznost pro mě akorat
Jméno: rengo 24. 7. 2018, 23:00:10 delete
e-mail:
 
Tak já se dnes dostal temer na 25 tisic expu, tudiz cast party uz je na 6 levlu.. Potesil me trenink u klericky z 17/30 na 25/36... Jinak jsem zmapoval cely Dusk(nahore) az na kryptu, ta je zatim nad moje sily. Telograna jsem nasel takze pohoda. Na 0,12 dostanu za pomerne lehky souboj 300 goldu a celkem dost gemu. Jinak jsem gemy zacal vyuzivat kouzelnikem na 3-4 skoda ze to stoji 5 many, ale i na jedno zakouzleni se uz parkrat kouzelnikovi podarilo rozdat 60 dmg, coz je fakt brutal Taky jsem si udelal rekord na expy z jednoho souboju, dostal jsem se na hodnotu 650 za asi 10 gargyol.

Ali: u me to bylo uplne stejny, jak ted popisujes, je zajimave sledovat ty odlisnosti

Elemir: Doporucuju absolovavat ve vezni vic soboju ve tme, nejsou tezke
Arenu jsem tolik nezkoumal, az se vratim z Dusku(ta chvile se blizi, protoze predpokladam ze na podzemi Dusku nemam sanci) tak tam zkusim zajit a jsem zvedavy jak to bude vypadat.
Prekvapuje me ze si i nalevelu 5 porad v Sorpigalu
Jméno: Ali 24. 7. 2018, 22:57:47 delete
e-mail:
 
Podzemí je někdy k vzteku. V pravém rohu (15-15) se mi podařil skvělý loot, ale cestou zpět jsem si spletla mříž a skončila v Crazed Wizard Cave. Tam bych to nedala ani náhodou. Nezbývalo mi nic jiného než se vydat na povrch a pokusit se prokličkovat k městu, ale marná snaha, o všechno jsem přišla.
Jméno: Elemir 24. 7. 2018, 22:30:43 delete
e-mail:
 
Ve vězení jsem zprvu dal jen 2 souboje - ten hned za dveřmi a pak ten hned v první tmavé oblasti. Poté jsem raději vždy odešel do hospody. Mezitím jsem vlezl do podzemí a pokud jsem nepotkal více jak 3 ohnivé mravence, tak to šlo. Vyjímkou tedy byla ta čtveřice přepadovek v JZ chodbě, kde to mravenci končí, to jsem na levelu 1 prostě nedal. Na levelu 2 se mi pak začali objevovat démoni.

Aréna se mnou drží krok, jen málokdy se mi stalo, že tam bylo něco snadného, byť dobře zkušenostně ohodnoceného, ale snadného. A pak jsem měl přesně stejné dilema, protože cestou do hospody mě kolikrát přepadlo něco, co jsem nedal, takže zkušenosti z Arény byly hned v tahu Aréna je pro mě tedy pořád dost sázka do loterie.

Na levelu 1 pro mě bylo město a podzemí skoro rovnocenné, na levelu 2 jsem se začal ve městě konečně více chytat. Na levelu 5 je město legrace a podzemí je stále ještě nevyzpytatelné (90% bojů dám, ale těch 10% mě někdy překvapí nepřipraveného).
Jméno: Ali 24. 7. 2018, 22:03:31 delete
e-mail:
 
Moje parta zatím zvládla podzemí města a několik vítězství v aréně. Pokud se nemusí mapovat, jde to svižněji. Jsem zatím na 3 levelu a obcházím místa respawnu, abych si nasyslila dostatek expů. Jen mi připadá, že mi místní aréna nabízí poměrně průměrné soupeře.

V Mac verzi jsem po prvním souboji v aréně sotva došla do hostince, pokud mě ovšem cestou neskolila nějaká potulná skupinka, a tady dám i dva souboje za sebou. Naopak se zdejším Jail jsem měla problémy. Trvalo dost dlouho než jsem dostala potvory ve skryté cele. V Mac jsem na první silnější soupeře narazila až v podzemí.
Jméno: Elemir 24. 7. 2018, 19:43:10 delete
e-mail:
 
Jj, jsem zvědav, jestli to téma o MMI skutečně nějak oživí Je škoda, že to tam takto skomírá.

Mě po dnešních pokusech se savy zas čeká postup vpřed. Víc jsem toho už asi objasnit nemohl a konečně mám jasno v tom, že moje družina bude pokračovat i ve dvojce, byť tentokrát už asi zvolím IBM/Tandy verzi hry. U MMII už to bude podle mě čistě jen o grafice, ten herní základ bude stejný všude.
Jméno: rengo 23. 7. 2018, 23:26:55 delete
e-mail:
 
Ok, tak jsem to tam hodil
Jméno: Elemir 23. 7. 2018, 23:03:29 delete
e-mail:
 
Kdepak, chyba to není. Fire Ball a Lightning Bolt opravdu potřebují gem, je to přesně jako v manuálu. DJ tam má chybu, ale ono těch chybek je v těch tabulkách více. Klidně napiš na Oldgames přímo do komentářů k jedničce, alespoň se to tam zas trochu oživí
Jméno: rengo 23. 7. 2018, 22:27:02 delete
e-mail:
 
Jinak kouzla 3-1 a 3-4 u kouzelnika potrebují gem

http://www.oldgames.sk/docs/Might-and-Magic/1/spel ...

Casto tady pise o oldgames, tak pokud tam nekoho znate, tak jim napiste ze tam maji chybu, nebo tam klidne napisu ja, ale nevim moc komu

PS: Kdyztak to Elemire nebo Ali prosim otestujte, jestli to neni jen treba nejaka chyba v me verzi
Jméno: rengo 23. 7. 2018, 22:21:46 delete
e-mail:
 
Tak jsem si zahral tak cca 1,5 hodiny... No a Dusk není sranda Nasbíral jsem asi 2000exp ale dalo mi to celkem zabrat... Po Telegronovi zatim ani stopy :(
Jméno: rengo 23. 7. 2018, 17:51:27 delete
e-mail:
 
Ja jsem v te jeskyni byl na 3. levlu a to dvakrát. Porpvé mě zabili nějaky acidic neco a podruhý mě to poslalo skluzavkou někam a taky mě něco zabilo ... Na to první bych si ted na 5. levelu věřil, ale na to druhé jeste urcite ne
Jméno: Elemir 23. 7. 2018, 09:28:15 delete
e-mail:
 
Když jsem začal v C2 šmejdit, tak to bylo hodně opatrné. Nejprve jsem chodil okolo vstupu do Sorpigalu a testoval místa s respawnem, kterých je tu zrovna docela dost. Později mi pomohl teleport s náhodným přesunem družiny po lokaci, kdy jsem se z nového bodu snažil urychleně najít cestu zpět. Nakonec se ukázalo, že na cestách je jen jedno místo s trvalým respawnem. Pak už jsem musel počítat jen s náhodnými přepadovkami a začalo se mi po oblasti chodit mnohem volněji

A to jsem byl vlastně jen v okolí města, tedy v dosahu hospody. Mnohem více se obávám okolních oblastí. S kouzlem Fly se dá dostat poměrně snadno zpět k Sorpigalu, ale bude to mnohem více pendlování. Už v C2 mě napadaly i dost nevyrovnané jednotky, takže to bude mnohem dobrodružnější.

Není to úplně prvek, který bych vyhledával, ale představoval jsem si to mnohem horší. Podobně to bylo s RoA: Blade of Destiny, kde uložení mimo chrám stojí každou postavu zkušenosti. Nakonec se ukázalo, že to není žádná krvavá penalizace. A u MMI si představuji přesně to, že časem tyhle úvodní lokace přeleveluji, takže je to přesně jak má být - tuhý začátek a viditelný progress.

Rengo: Díky, akorát se nějak nemohu dokopat k tomu, abych psal průběžně. Myslel jsem, že bych to bral čtverec po čtverci, ale nejsem si jistý, jak to v té hře půjde realizovat. V C2 mi zbyla ještě jeskyně, kam bych se měl asi taky vydat.
Jméno: Richmond 23. 7. 2018, 08:51:24 delete
e-mail:
 
Tyhlety dilemata mezi rozhodnutím vrátit se do města a uložit hru ANEBO zkusit ještě prozkoumat kousek další oblasti, podle mě tu hru správně oživují. Ta tenze jasně přispívá k tomu, že je člověk více vtažen. U MM1 to sice později už platilo jen na pár místech, ale stejně to považuju za skvělý designérský nápad.