Pro psaní příspěvků do Knihy návštěv je nově vyžadována platná registrace na Fóru (přihlašovací údaje pro Knihu návštěv a Fórum jsou identické).

Jméno
Heslo
Jméno: Elemir 29. 8. 2018, 19:55:47 delete
e-mail:
 
A proč myslíš, že jsem s MMI tak pospíchal?

To jsou už jenom 3 neděle na odpočinek, asi bych měl s těmi poznámkami pohnout, protože jak se znám, tak pak už se mi do toho zase nebude chtít
Jméno: Richmond 29. 8. 2018, 18:56:43 delete
e-mail:
 
Ty jo čtvrtej Bard už má vyjít 18.9! A já jsem s jedničkou krutě pozadu :( Doufám, že si to nikdo z vás nekoupí a nebude tu hýkat, jak to hrajete a jak je to super!
Jméno: Elemir 29. 8. 2018, 15:41:31 delete
e-mail:
 
Plátovku +3 jsem ve hře ani neviděl, měl jsem akorát Un-Holy armor, ale ten byl pro mě nepoužitelný. Z toho lepšího jsem vlastnil akorát ty elementární štíty a jeden dračí štít. U zbraní to taky nebyla žádná sláva, nejlepším kouskem byl luk obrů a pak nějaké ohnivá jednoruční čepel. Ten luk byl ale prima, díky němu byla lučištnice nejobávanější postavou v družině.

Gorgony jsem měl v bojích také málo, ale spíš jsem na ně narazil v dungeonech - určitě 3. patro pod Dragadune, 4. patro pod Perilous Peaks a v Soul Maze. Ideální byly jejich kombinace s bazilišky Venku by to právě byla pohoda, ale v dungeonech jsem nenašel účinné kouzlo, které by je likvidovalo, takže jsem něco paralyzoval a holky se musely snažit sundavat je na jednu ránu. Ancient Wizard´s Lair jsem obešel Teleportem, z toho boje jsem napoprvé utekl a pak už jsem měl kouzlo. Bylo to dost nemilé překvapení, protože mi až po chvilce došlo, že to nejsou běžní brouci A musím říci, že s dinobeetles to byly tuhé boje i později, kdy už jsem s nimi bojovat dokázal. Často se objevují okolo Hodin času. Kupodivu mě dokázali překvapit i skupiny White Wolfs, to je taky dost tuhý nepřítel. Na E2 jsem také neměl blaster a co jsem koukal, já tam neměl ani popisek s číslem VARNu.
Jméno: Ali 28. 8. 2018, 19:19:39 delete
e-mail:
 
Dneska jsem splnila poslední úkol lorda Ironfista, takže se můžu vydat za dalším hradním pánem pro nové úkoly. Postavy jsou na 10 levelu a mají o něco lepší vybavení

Rytíř: Plátovka+3, Flamberge+2, Great Bow
Paladin: Plátovka+2, Flamberge+1, Great Bow, Laser Blaster
Lučištník: Chain Mail+2, Flamberge+1, Archer´s Bow
Zloděj: Ring Mail+1, Flail+2, Crossbow+2, Fire Shield, Robber´s Tools, Ruby Whistle
Klerička: Red Chain Mail, Great Hammer+2
Čarodějka: Bracers AC 4, Staf+2, Knowledge Book

Zatím jsem prošla většinu oblastí a pár dungeonů. Dostala jsem Šedého minotaura a také Alieny v Korin Bluffs. V Ancient Wizard´s Lair jsem se ještě nedostala přes skupinu dinobeetles. Vypadají sice neškodně, ale dávají až 50 dmg a mají 200 hp. Na 4 patro v Dragadune také ještě nemám, ty potvory dokážou sundat postavu jedinou ranou. Boj s červeným drakem byl docela snadný, v Mac verzi měl v doprovodu gorgony, na ty jsem zatím ještě nenarazila. Ani loot z draka nic moc, kromě Dragon Tooth jen pár zatých a gemů. Před Lordem Archerem jsem vzala do zaječích, zatím, ale úkol mi lord Ironfist také uznal. Z lodě duchů jsem měla trochu obavy, ale naštěstí mi zestárly jen tři postavy o deset let.

Takže teď se vydám na lov červených draků, abych mohla postiženým postavám vrátit jejich mládí Jinak, zklamala mě oáza v E2. Při první rozehrávce jsem po setkání s robotem našla na políčku (5-11) svůj první Laser Blaster, ale v téhle verzi je tam jen teleport
Jméno: Elemir 27. 8. 2018, 03:39:20 delete
e-mail:
 
Když už jsem na fóru ke Grimoire zmínil Matta Bartona, tak ten shodou okolností před pár týdny natočil video k M&M I a II ... Matt Chat 409: Might and Magic I and II. Matt shodou okolností používá původní rip od Talismana a nějak mu to nevadí ;) Ve 24 minutě vstoupil do Korinova útesu a přesně tady je dobře vidět, jak se ta hra liší od plné verze, protože tu chybí všechny ty teleporty, pasti a v závěrečné místnosti dokonce samotný kouzelník Ranalou. Tohle je prostě verze, ve které nejsou dostupné vedlejší úkoly. V diskuzi pod videem pak jedna otázka směřuje na menší množství soubojů ve videu oproti IBM/Tandy verzi, kde už si tázající i Matt povsimli, že to není tak úplně v pořádku :) Matt u toho přiznává, že on hrál původně c64 verzi a v dalším příspěvku vysvětluje, že u videí vždy ukazuje tu verzi (platformu), pro kterou byla hra tvořena. Tady krásně vidíte, jak ten Talismanův rip dokonale motal hlavy všem.
Jméno: Elemir 25. 8. 2018, 22:41:02 delete
e-mail:
 
První 4 hodiny z 200 ... to mám ještě dost času Ale krom toho jsem koukl na Chesterův zápis z finále MMI, to jsem předtím nějak nečetl. Zrovna dělám souhrn, tak se snažím různým podrobnostem vyhnout, kouknu na to podrobněji až poté. U UU1 jsem předtím zjistil, že se v řadě věcí shodujeme a pak už se mi do vlastního souhrnu nechtělo
Jméno: Richmond 25. 8. 2018, 19:05:38 delete
e-mail:
 
Jinak Chester už rozehrál Wizardry 7, tak můžeš srovnat dojmy
Jméno: Elemir 25. 8. 2018, 12:58:18 delete
e-mail:
 
Přemýšlím, že bych se v mezipauze vrhnul na web, což je zcela odlišná činnost a hlavně by bylo dobré začít za čerstva, dokud mám elán a aktuální vzpomínky. Postupně bych se pak dostal zase až k Darkside of Xeen (nejspíše to od trojky potom rozehraji ještě jednou a začnu těm podkladům, které jsem si za ta léta připravil, dávat nějakou formu). Dvojku bych teď asi opravdu nedal, už takhle jsem nemohl hrát v kuse a musel jsem si v tom dělat několikadenní pauzy (najednou se mi ty ranní apod. náramně hodily ).

Serpent in Staglands zažíval boom jen nějak z počátku, pak to docela rychle vyšumělo a nikdo se tomu dále nevěnoval. Těžko říci, já to sice v plánu mám, ale tohle je typ hry, kde bych přeci jen uvítal, aby to bylo už někde nějak zpracované, protože ty bugy mohou být krizové a pak zbytečně hledáš něco, co ani nejde. Tohle jsem třeba zažíval u Swords of Xeen, kde některé akce znemožnily jiné, pokud se neudělaly v opačném pořadí apod. Když pak nevíš, jestli to tak má být, tak je to blbé a Serpent in Staglands je navíc mnohem komplikovanější.
Jméno: Richmond 24. 8. 2018, 21:18:00 delete
e-mail:
 
Pauza bude potřeba Druhý díl je vesměs to samé, bude to opět 150+ hodin!
Já musel bohužel stopnout Serpent in Stagland. Mám popsáných mraky A4 spoustou poznámek z rozhovorů a objevování světa. Hra je rozhodně zajímavá, vodítko absolutně žádné, ale já zřejmě narazil na nějaký bug, protože nemůžu najít jednu mrtvolu Na fórech jsem zjistil, že nejsem úplně sám. Ono vlastně není ani žádné walkthroug, hrálo to asi jen minumum lidí.Škoda. Bard´s Tale si dávám po kouskách a spíše teď hraju Order of Battle, relativně "novou" strategii alá Panzer General, ale z Pacifiku a jsem z ní paf
Jméno: Elemir 24. 8. 2018, 19:01:53 delete
e-mail:
 
Díky všem Soul Maze jsem zkusil nejprve tipnout a úspěšně, nicméně mě hodně zajímalo, jak je to vlastně v tom dungeonu vyřešené. První problém bylo mapování, protože podobně jako u Astral Plane tu nefunguje Locate, ale teleportace ve hře naštěstí udržuje směr družiny, takže jsem začal kreslit se správným severem. V první chvíli mě zarazily různě klikaté stěny, protože já spíše čekal, že někde bude jen napsaný požadovaný text, ale po chvilce se mi na papíře rýsovalo jasné HELP. Pak už mi to došlo. Nicméně je to vtipně udělané, protože to hlavní je "napsané" vzhůru nohama Vzpomněl jsem si u toho na Darkside of Xeen, kde je stejný nápis v Dungeon of Lost Souls.

Koukal jsem ještě v noci na ty věci, co se mi nepodařilo pořešit a u dungeonu magie bych tloukl hlavou o stůl Já to řešení tipl správně, ale špatně jsem si opsal číslo z jednoho polyhedronu, takže mi to nemohlo vyjít Otázku Ledové princezny bych asi neuhodl a u Oga jsem přesně netušil, co po mě chce, byť v jednu chvíli jsem začal odpověď spojením Queen to King, ale to byl čistě jen pokus, než že bych byl na stopě správného řešení. Zpětně už si to odůvodnit umím, ale nepřišel jsem na to. Hádanky na Trivia Island jsem nakonec úplně vynechal, vypadlo mi to úplně z hlavy a už jsem se na ten ostrov nikdy nevrátil.
Jméno: Yuyana 24. 8. 2018, 18:09:46 delete
e-mail:
 
Teda to je docela síla, takovýho času, když vezmu jak rychle člověk dohraje díly 6-8. Takovýho času člověk nevrazí ani do Dragon Age. Respektive ne do jedný hry. Jinak... :-D Nedivim se, že potřebuješ pár měsíců pauzu.

Jinak, dneska bude pršet, tak jsem zvědavá jak uspěje můj hydroizolační nátěr :-D.
Jméno: Ali 24. 8. 2018, 17:39:35 delete
e-mail:
 
Také velká gratulace! To mně to ještě hodnou chvíli potrvá, postavy mám teprve na 9-10lvl.
Jméno: Richmond 24. 8. 2018, 17:01:42 delete
e-mail:
 
Gratulace! Jak se ti líbil ten puzzle, kdy je potřeba koukat, jak vypadá mapa toho dungeonu, kam Tě uvrhnul Ty víš kdo?
Jméno: Elemir 23. 8. 2018, 23:47:00 delete
e-mail:
 
Tak už jsem to zbytečně neprotahoval a na levelu 20 jsem prosvištěl finálním dungeonem M&M I a úspěch šel oznámit do svatyně v Astral Plane ... skóre mám zhruba o 1000 menší než Richmond, ale mě se nepodařilo pořešit 2 puzzle a neporazil jsem dračí sněm (level 20 je ještě stále málo). Jinak jsem porazil vše a šlápl na většinu políček ve hře. Celkový čas budu teprve počítat, ale je to zhruba 178 hodin. Nyní si dám pauzu a za pár měsíců se podívám i do dvojky a nejspíše s importovanou družinou
Jméno: Elemir 23. 8. 2018, 00:53:03 delete
e-mail:
 
Tak po dnešku se zdárně blížím do finále. Už bych to mohl asi kdykoliv ukončit, potřebnou informaci jsem snadno tipl, ale chtěl bych jí získat ještě přímo ve hře (to bych opravdu nesměl o příběhu M&M nic vědět). Astral Plane už jsem zmapoval a postavy jsem ještě předtím vytáhl komplet na level 17, což znamená, že u Rykshy, Lili a Rebeccy mám rezervu až na případný level 20. Zůstává mi tedy jeden jediný dungeon
Jméno: Adam23 22. 8. 2018, 21:53:46 delete
e-mail:
 
Já dneska pomalicku a dukladne skladal nabytek vod Svedu :o taky makacka
Jméno: Yuyana 21. 8. 2018, 22:28:16 delete
e-mail:
 
Nj, to je ta horší varianta, když člověk zaplatí někomu jinýmu a stejně to pak musí udělat. Já to alespoň dostanu zaplacený, i když jsem to musela dělat po směně, v tom co jsem měla v práci na sobě, takže asi vedení naúčtuju ještě kalhoty :-D. Sakra, vstávala jsem v půl pátý ráno, končila osum a teď ponocuju, protože pozejtří mám noční a musim přehodit režim, takže je možný že proto nerozeznávám základní obrázky :-D.
Jméno: Elemir 21. 8. 2018, 21:50:41 delete
e-mail:
 
Ona je ta grafika o zvyku, já měl třeba problém si z počátku poradit s vyobrazením slizu nebo gnola, jaksi jsem v tom viděl něco jiného Už jsme si holt odvykli na podobné "množství" barev

Mě zítra čeká izolace oken. Původně jsem si pozval zedníka, že to nebudu dělat sám, ale jen co jsem mu zaplatil, tak jsem to šel vysekat a předělávám to ... holt není řemeslník jako řemeslník :/
Jméno: Yuyana 21. 8. 2018, 20:47:31 delete
e-mail:
 
Obávám se že jsem dneska místo volna hrála "natírej střechu hotelu hydroizolační hmotou", ale alespoň si člověk užije super výhled. A možná jako takovej bonus tam přestane zatejkat :-p.

Teď koukám na fóru do mm1 vlákna a zaujal mě tam jeden obrázek, říkám si, co je to za nechutnou příšeru... a on je to pytlík s pokladem :-D.
Jméno: Elemir 19. 8. 2018, 22:39:25 delete
e-mail:
 
Hm, tak to já mám tedy smůlu Alespoň vlastním dvojici Chanmail +3 a dvojici Splint mail +3. To je to nejlepší, co vůbec mám. Zbraně jsou klasika +2, Holy Mace třeba nemůžu nosit, protože Rebecca je neutrál. Vlastně jsem našel ještě dva Belt of Power, jeden už hodně dávno ve Wyrm Peaks a druhý dneska v hradu krále Alamara. To jsou taky prima doplňky.

Jinak když už jsem načal ten hrad. Prošel jsem si ho krásně od krajů do středu a dojel jsem na absenci King´s Pass, který naštěstí vím, kde sehnat. Měl jsem z hradu trochu obavy, když Richmond zmiňoval level 16, ale i na těch 14 to jde. Je to holt o náhodě a občas hra vygeneruje něco hnusného, co prostě nejde, ale to se mi stávalo i na jiných místech. King´s Pass jsem zatím nechal být a vydal se do hradu Doom, kde už mám tak 1/4 hotovou. Je tu podobný alarm jako v hradech Blackridge, takže jsem po jeho sepnutí zbystřil a ani nezkoušel, o kolik to tu ztuhne Boje se tu pohybují většinou v rozmezí od 1200 - 3300 xp, takže skoková změna by byla v tuto chvíli nežádoucí. Stačí, že tu na mě občas bafne více šedivých draků apod. Pomalu se tak blížím k levelu 15 a možná se mi ho podaří právě v Doomu dosáhnout.