Pro psaní příspěvků do Knihy návštěv je nově vyžadována platná registrace na Fóru (přihlašovací údaje pro Knihu návštěv a Fórum jsou identické).

Jméno
Heslo
Jméno: Ringo 9. 9. 2019, 17:10:47 delete
e-mail:
 
Jsem strašně líný vytvářet nějaké herní vzpomínky v podobě videí, uložených screenshotů nebo savů, po dohrání obvykle hru odinstalovávám se vším všudy, savy zálohuji jen v případě možnosti transferu postav, jinak je to pro mě prostě uzavřená kapitola, originálka pečlivě shcovaná ve skříni a pokud šlo o skvělou pařbu, tak si ji někdy příště dám třeba od znovu. Ale když narazím na něco, co jsem si z nějakého pohnutí mysli přeci jen někde uložil, tak to docela potěší a tady jsem po dlouhé době na youtube při zpracovávání recenze na Wizardry VII narazil na video finálního souboje z Wizardry VI, připomněl jsem si tedy, kdy jsem to dohrál, přesně 22.10. 2011. Docela dávno, ale ne zase tak moc, vlastně jsem tuhle vykopávku hrál již v new age, jelikož ve své době jsem se jí nějak nevím proč vyhýbal kvůli grafice Čím jsem starší, tím více se mi líbí i starší grafika, než jsem byl ochoten v 90. letech v době VGA skousnout, zvláštní. Takže tady Wizardry VI můj final fight 22.10.2011 https://www.youtube.com/watch?v=qy16xZppfgM&fbclid ...
Jméno: Uran 9. 9. 2019, 13:10:40 delete
e-mail:
 
2 Yuyana:
O jakém spojeném MM se tu mluví?
Jméno: Ringo 8. 9. 2019, 21:01:44 delete
e-mail:
 
2 Elemir: no jo, to dělám s hrami, s kterými jsem v aktuálním kontaktu, před fina llokaci třeba projedu Walktrough a pozjišťuji, co jsem všechno minul a někdy to jdu i dodělávat. Ale ten EoB je tak stará a tolikrát dohraná záležitost, že mě Walktrough nenapadlo prošmejdit, to až teď u deníkového hraní. On ten Eob je totiž dělán tak trochu i pro flákače, jde dohrát bez splnění i základní dějové linky přímo ve hře, spousta věcí jde obejít a přeskočit.
Jméno: Elemir 8. 9. 2019, 20:29:58 delete
e-mail:
 
U her, u kterých tak nějak vím, že už se k nim asi vracet nebudu, tak po dohrání většinou na walkthrough koukám (+ cluebooky), takže se pak kolikrát divím, co jsem kde vynechal nebo udělal úplně jinak, než by se čekalo U EOB by mě ty vedlejší úkoly asi samy od sebe nenapadly, ale měl jsem v paměti jeden screenshot z OldGames, takže mě to pak na dotyčném místě trklo. Hodně jsem toho však určitě minul.
Jméno: Ringo 8. 9. 2019, 16:02:58 delete
e-mail:
 
Co mě na opětovném několikerém dohrání EoB 1 v rámci mého asi 28 letého paření překvapilo byly questy, o kterých jsem před tím nevěděl, prostě jsem je minul. Bylo to dáno tím, že jsem to vlastně dohrál v době, kdy žádné ty internety nebyly a tak mě nenapadlo se nikdy ani podívat do nějakého walktrough. Co jsem třeba nevěděl, že Drowy jde uplatit pomocí Kenku Egg, já prostě na ně vždy zaútočil a neřešil jsem jiné varianty. Taky mě nikdy v druhém levelu nenapadlo napasovávat nože do takových těch vzorků ve zdi. A takových drobností prostě bylo více. A navíc jsem su uvědomil, že i ta příběhová questovos je tam velmi silná a je zpracována tak akorát, aby člověka zaujala komunikace s NPC a zárověň to není přebuřeno inflačními texty, aby to naopak nudilo. Prostě tak akorát, jak to má být.
Jméno: Ringo 8. 9. 2019, 15:52:44 delete
e-mail:
 
https://www.oldgames.sk/disc/eye-of-the-beholder-t ...

EoB 1 dohrán, viz komplet deník hráče na oldgames. Na Blogu mám zatím jen druhý report, třetí teprve zpracovávám a je to vlastně přepis deníku z Oldgames.

Mezitím jsem to proložil vzpomínkovou recenzi k Blade of Destiny 1992 https://ringohrani.blogspot.com/2019/09/realms-of- ...
Jméno: Yuyana 8. 9. 2019, 13:38:21 delete
e-mail:
 
Nah, tabulky dodělám zejtra v práci, pokud bude normální den (v pondělí nepravděpodobný, ale doufejme) a něco jsem sepsat dokázala. Teď ještě testuju povyšováky na mágy/kleriky, a dělám čistou instalaci na verzi mm8 co jsem teď uloupila na torrentu, pro případ, že by to vyřešilo ty pády co mám.
Jméno: Adam23 8. 9. 2019, 13:24:12 delete
e-mail:
 
Mi to taky zajima, kocku na klin, a chute do toho
Jméno: Yuyana 7. 9. 2019, 11:41:12 delete
e-mail:
 
Chystala jsem krásnej soupis změn a tabulky a obrázky, ale leží mi na ruce kočka, nemůžu pokračovat,
Jméno: Yuyana 7. 9. 2019, 09:59:28 delete
e-mail:
 
Úuuuuu, ony jsou modifikace na tu modifikaci. Asi si začnu hráááát...
Jméno: Yuyana 7. 9. 2019, 08:01:32 delete
e-mail:
 
Tak jsem dlouhodobě četla to jejich fórum protože jsem hledala portál, mimochodem fakt demence, a přišla na to, že to "vylepšení" mobek jde asi nějak odnastavit, ale nezkoušela jsem to. Gogové už jsou mrtví, neni důvod. Taky se asi začínám někam dostávat s tou extra dějovou linkou. Jako pokud by to někdo hrál s tim, že je to prostě 6/7/8 v jednom byl by hodně zklamanej. I přes to si myslim že jednou si to odehrát neni na škodu. Klidně to zkus.
Jméno: flash 6. 9. 2019, 23:46:15 delete
e-mail:
 
Hmm,jako me to dost laka. Ale ty ruzne podivne zmeny co popisujes se mi take moc nepozdavaji.
Chapu ze diky celkove rozsahlosti asi bylo treba zmenit plno veci a jinak to zrejme nejde, ale trosku s emi vtira otazka ze bych mozna udelal lip si to jeste jednou zahrat separatne
Jméno: Yuyana 6. 9. 2019, 12:51:18 delete
e-mail:
 
Je... jiná. V podstatě to má výhody, zvlášť pokud máš rád druidy. No a pak jsou tu nevýhody. Líbí se mi možnost vybírat xichty a skákat mezi světama, ale je to tvrdě zaplacený věcma, za který měli někoho pověsit za koule do průvanu.
Jméno: Flash 6. 9. 2019, 12:28:20 delete
e-mail:
 
No a je ta spojená MM teda dobra nebo blbá?
Jméno: Yuyana 6. 9. 2019, 11:40:38 delete
e-mail:
 
"Rebalancing" :-D Achjo. Jako mě by nevadilo, kdyby ta hra byla trochu těžší, když skočíš do druhýho/třetího světa. Jenže tohle je přiřazování kouzel náhodnejm mobkám, který jsou pak komicky silný. Bandity s čepelema jsem nějak zchroupla, ale gogové schroupávaj mě. Skoro lituju že jedu druid/klerik/rytíř2x, a ne heal team jako obvykle. Ale vzhledem ke změnám v maximech statů jsem dospěla k závěru, že rozdíl v útočný síle mezi paladinem a rytířem bude dramatičtější, nemluvě o tom, že hra je celkově delší, takže člověk nedostane maxima až na samym konci.

A jak už jsem řekla, hra je velmi přátelská k druidům, grand ve všech sedmi magiích, ha ha ha. Je mi jasný, který povolání autoři š****.
Jméno: Elemir 6. 9. 2019, 07:13:55 delete
e-mail:
 
Teď jsem zrovna dočetl článek o implementaci ray tracingu ve hře Control a v ní je to udělané jako volba, takže hybridní engine asi zas takový problém nebude. Když o ray tracingu psali prvně, tak jsem nabyl dojmu, že půjde o mnohem komplikovanější proces, kdy se vyplatí zaměřit jen na jedno nebo druhé. Teoreticky by to tedy mohla Bethesda udělat podobně.

Yuyana: no, takže lehký rebalancing
Jméno: Yuyana 5. 9. 2019, 22:03:21 delete
e-mail:
 
Bože, tak jsem zas chvíli hrála ten spojenej mm a autoři měli fakt mozek někde jinde. Modrý ohniví gogové maj zpopelnění a ohnivý koule a takovej 33lv rytíř je mrtvej asi za dvě vteřiny, pokud nekličkuju jako blázen. V podstatě metoda pokus load pokus load, jsou ve velkejch skupinách. Draci jsou chcípáci, těch se nemusí nikdo bát, ale takovej modrej gog...
Jméno: Flash 5. 9. 2019, 18:00:55 delete
e-mail:
 
Můj tip je že TES VI bude v Akaviru.Tamriel už je celej skoro v TES Online. I ta ukazka by tomu mozna odpovidala.
Jméno: StriderCZ 5. 9. 2019, 09:05:18 delete
e-mail:
 
Navíc v současnosti prakticky neexistuje karta, která by zvládla 4k (nedej Bože ultra detaily), 60fps a ray tracing.
Na druhou stranu- viděl jsem předělaný Minecraft s ray tracingem a přišlo mi to strašné. Vše nablýskané, odlesky, kam se podíváš a interiéry byly sterilní jako nově postavená banka...
Jméno: StriderCZ 5. 9. 2019, 09:00:10 delete
e-mail:
 
Ray tracing má určitě budoucnost, ale pokud nebude střední třída karet typu (cenově odpovídající 1660Ti) běžně obsahovat funkci RTX, tak se bude jednat o okrajovou záležitost.
Jsem zvědavý, jak je zvládnou nové generace konzolí. Každá generace při uvedení má nějaký marketingový trhák typu Xbox one X a stabilní 4k60fps (ovšem realita bývá často někde jinde...)