Pro psaní příspěvků do Knihy návštěv je nově vyžadována platná registrace na Fóru (přihlašovací údaje pro Knihu návštěv a Fórum jsou identické).

Jméno
Heslo
Jméno: Elemir 12. 7. 2021, 12:22:36 delete
e-mail:
 
Ono to svádí k volnějšímu rozjezdu, ale MMX je oproti 6-9 koncipovaná poněkud odlišně, což pak většinou vede k tomu, že skoro každý někde narazí Já tu magii zprvu taky neřešil, myslím, že jsem to tak dokonce dojel a začal to řešit až v bonusových dungeonech. Dost dobře si pamatuju, že do Karthalu jsem musel oklikou, u vstupu do stok je totiž méně potvor. Než jsem však byl schopný to obležení prorazit, tak jsem prošel kus mapy. Šeptající stíny jsem ani neměl, protože jsem měl místo mága runovou kněžku (leda nákup svitků), takže s penězi jsem zápasil fest

V tomhle je nižší obtížnost lepší, protože teď to třeba hraju na dobrodruha a ještě jsem ani nemusel nějak měnit výbavu (natož navlékat zbroje). Přitom jsem se dostal až na pokraj Vantyrských hor. Ne že by to bylo úplně pohodové, třeba trojici minotaur-mantikora-elementál jsem několikrát opakoval, ale dřív jsem si tohle mohl dovolit až po pár úkolech v Seahavenu a s lepší výbavou. Dneska je výhoda, že se na tu hru dá připravit a něco málo si naplánovat.
Jméno: Uran 12. 7. 2021, 11:08:33 delete
e-mail:
 
Matně si vybavuji, že největší depku jsem měl v tom bonusovem dungeonu Mňoukání.
Jméno: Uran 12. 7. 2021, 11:06:41 delete
e-mail:
 
ZecK: to je ok já jsem to hrál taky stejně , ale nějak se mi podařilo hru dohrát. Akorát si nepamatuji jak jsem to dokázal. Bylo to přece jenom před 6 roky.
Jméno: ZecK 12. 7. 2021, 10:15:04 delete
e-mail:
 
No protože jsem fakt nikam nekoukal a začal prostě hrát, tak nějaké kouzlo šeptající stíny vůbec neznám Implozi jsem taky neměl (ani nevím, že tam je), bouchal jsem to napřímo + plus regenerace bez zaostřování na nejnižší úroveň u elfa + nebeskou zbroj na mistra u mága ale zase bez zaostřování.

Když čtu Tvou odpověď, tak se divím, že se mi to povedlo dohrát až tak daleko.
Jméno: Elemir 12. 7. 2021, 08:52:07 delete
e-mail:
 
Souboj na Falagarově panství je obtížnější, už to chce nějakou přípravu a cvik a to může být právě problém. Udělal jsem to úplně stejně, abych nebyl nepřáteli obklíčen a pak to chtělo udržet "rytmus" pití lektvarů a útočení.

Desítka je hodně o bojích a jejich obtížnost drží s družinou krok, takže vždycky je možnost nepřítele porazit, ale občas je na to potřeba využít i zdánlivě neužitečné věci. U některých soubojů je dokonce jedno, jestli to hraješ na dobrodruha nebo válečníka. Hodně podceňované bylo právě magické zaostřování, přitom to je jedna z mála dovedností, kterou lze maximalizovat bez jakýchkoliv podmínek (povýšení v povolání apod.). A jde to provést hned na začátku Act II. Hodně to zesílí kouzla. V Karthalu pak pocvičíš Základní magii na mistra a koupíš si Implozi. Není to sice tak variabilní jako u Magie ohně, ale svůj účel to splní. Akorát je potřeba s tím počítat dopředu a neučit kouzelníky moc dovedností najednou, aby zbyly body na maxování.

Ovšem největším problémem hry jsou samozřejmě omezené finance. Je potřeba vymetat kdejakou skrýš, takže v každém dungeonu to chce pečlivě využívat kouzlo Šeptající stíny.
Jméno: ZecK 10. 7. 2021, 18:38:40 delete
e-mail:
 
To hraní jsem nakonec z osobních důvodů zabalil, poslední věcí, kam jsem se dostal, bylo to Falagarovo panství + jsem prošel Karthal.... tam to jakž takž šlo, až na střet s nepřáteli, když člověk sebere tu finální věc. Zablokují všechny východy. Jediné, co trochu pomohlo, byl ústup do rohu, protože tak můžou útočit jen ze dvou stran. Ten střet se mi vyhrát nepovedlo, ale při posledním pokusu chyběl malý kousek, takže by se nakonec zadařilo. Měl jsem docela málo peněz, tak jsem nemohl koupit potřebná kouzla.

Ten krokovací systém mi obecně moc neseděl, ale při druhé rozehrávce by to asi bylo lepší. Jel jsem všechno bez návodů a psal jsem si poznámky (dodatečné info k úkolů, apod.)

Hrál jsem na tu lehčí obtížnost, nemožnost používat Hit&Run strategii mi docela vadila, ale co už no. Dungeony celkem pěkné, venkovní lokace trochu horší, ale budiž.
Jméno: Elemir 9. 7. 2021, 21:31:36 delete
e-mail:
 
Jinak jsem zdolal Mamushiho a zítra se snad přesunu do hradu Portmeyron a ven z Akt I. Záměrně to hraji na nižší obtížnost, aby to lépe odsýpalo, ale ve skutečnosti největší problém, který mě brzdí, je to všemožné testování "patchů" To už teď asi odpadne, navíc jsem zjistil, že dxvk-1.8.1 krom blikajících textur lehce urychluje načítání hry. Obecně to ale asi spása nebude, jak popisovala Ali na fóru, jí dxvk-1.8.1 nepomohl.
Jméno: Elemir 9. 7. 2021, 21:04:18 delete
e-mail:
 
Nepřátelům bohužel utéct nejde. Nejde ani moc využívat terénu, protože hra je prošpikována triggery, kdy se nepřátelé spawnují tak, že nelze zaujmout výhodné postavení. Jakmile však získáš vyšší úrovně magického zaostřování, tak už nebudeš mít konkurenci. Síla družiny se dobře ověřuje na banditech v lese Yon-chal (kousek od Lorda Kilburna). Když to budeš schopný porazit, tak už to bude v pohodě. V prvních dvou aktech napoprvé skřípalo zuby hodně lidí
Jméno: ZecK 9. 7. 2021, 18:14:04 delete
e-mail:
 
No asi to hraji blbě... neřešil jsem u toho elfa vůbec magii a holt to chybí. Slabá regenerace mi už nestačí a nebeská zbroj to neutáhne celé sama.

Nakonec jsem se do Karthalu dostal. Při tom jsem zjistil, že mě nepřátelé budou pronásledovat po celé mapě. Když je mám za zadkem, tak se nelze dostat do města. takže se skupinkou nepřátel od Karthalu jsem se dostal až před brány předchozího města přes planiny a les. Tam jsem je pak nějak umlátil.
Jméno: Elemir 9. 7. 2021, 13:24:12 delete
e-mail:
 
Moje pátrání po nejjednodušším řešení současné situace okolo MMX se asi nachýlilo ke konci. Podrobnosti jsou na fóru.
Jméno: Elemir 9. 7. 2021, 10:18:40 delete
e-mail:
 
ZecK: klíčové je, jakou sis zvolil obtížnost. Na warriora je klíčem k úspěchu magie světla (Nebeská zbroj) v kombinaci s alespoň dvěma DPS - nejlépe mág a runový kněz, kteří mají útočnou magii podpořenou magickým zaostřováním. Z melee je to tanečník mečů. Krom útočné magie je nutné používat i debuffy, např. Rozštěpení zbroje, Jedová sprška, Sprška kyseliny apod, které snižují uhýbání a hodnotu zbroje. To platí hlavně na tu sebranku okolo Karthalu, protože to je v rámci Aktu 2 asi nejvíc krizové místo (+ stoky), pak se obtížnost zase lehce zlomí. Na obtížnost dobrodruha by neměla mít standardní družina problém, protože to tak nějak kopíruje možnosti tréninku, takže pak by byla chyba spíš v tom, jak vedeš boj.
Jméno: Ivan 9. 7. 2021, 08:41:48 delete
e-mail:
 
ZecK: nevím, já jsem to dohrál nejdřív se čtyřmi tanečníky meče, to je dobrá volba, ale právě DLC už nedali. Pak jsem to taky dohrál s mírně upravenou výchozí družinou a ta mi přijde složená opravdu vhodně. Už si teda nepamatuju, jestli jsem se někde zasekl, ale myslím, že ne.

Je dobré se na začátku podívat, jaké mají dovednosti a jak se můžou specializovat. Taky jsem se podíval na seznam relikvií a naplánoval vývoj postav podle toho.
Jméno: Yuyana 9. 7. 2021, 01:33:40 delete
e-mail:
 
Po svojí zkušenosti s WoWkem nemám akutní potřebu hrát cokoliv... z tehle trendům podlíhajícím hrám.
Jméno: flash 8. 7. 2021, 22:02:20 delete
e-mail:
 
...který podléhá momentálním trendům, takže za pár měsíců člověk hraje něco jiného než na začátku.

Krasne receno
Jméno: ZecK 8. 7. 2021, 20:50:17 delete
e-mail:
 
Mám dotaz k MM X a složení party. Protože jsem byl líný skládat si na začátku nějakou partu, vzal jsem prostě tu předdefinovanou a začal hrát. Zkraje to šlo, ale teď mi přijde, že se problémy docela kupí. V Lost City mám problém na té poslední úrovni, kostliví kopiníci v počtu víc jak jeden mě rozsekají.

Snažil jsem se dostat nějak do dalšího města, ale zastavila mě solidní skupinka mágů, psů a ještě čehosi a přes ně to nejde. Znemožní mi kouzli a bez nebeské zbroje je to otázka pár kol, než je ze mě sekaná. Má volba družiny zkraje fakt tak velký vliv nebo to jen neumím hrát?
Jméno: Ivan 8. 7. 2021, 20:32:20 delete
e-mail:
 
Jojo, tu informaci už jsem dneska četl jinde:

https://www.idnes.cz/hry/novinky/assassin-s-creed- ...

https://hrej.cz/article/vznika-assassin-s-creed-in ...

kde jsou teda upřímně o dost min spekulativní. Za mě to teda dává smysl a má to i význam, i když pro mě konkrétně ne. AC: Odyssey má tolik možností a je tak nabitá obsahem, že než to všechno dohraju, můžu si to dát na New Game + celý znova. Ta hra se mi tak trefila do vkusu, že žádný další AC nepotřebuju.
Jméno: Elemir 8. 7. 2021, 17:36:02 delete
e-mail:
 
Takže v podstatě MMO No to bude paráda, těch pár stovek asasínů plnící stejné kolečko úkolů. I Bethesda pochopila, že další TES prostě musí být singleplayer. Nejhorší na těhle hráj je měnící se obsah, který podléhá momentálním trendům, takže za pár měsíců člověk hraje něco jiného než na začátku. Budu jim držet palce Myslet si, že fanoušci současného konceptu AC se budou houfně přesouvat na Live, je hodně troufalé.
Jméno: ZecK 8. 7. 2021, 17:10:59 delete
e-mail:
 
@ Uran: To by ještě nevadilo, záleží, jak nastaví ten dodatečný placený obsah. Jestli to bez něho "nepůjde" hrát a hráč bude ve velké nevýhodě nebo jak to bude... Nedivil bych se ani pay&win.

Druhá věc je, že až to Ubisoftu přestane vynášet, tak to zařízne a smůla, nikdo si to nezahraje.
Ubisoft jsou vychcané mrchy, bohužel.
Jméno: Uran 8. 7. 2021, 17:01:44 delete
e-mail:
 
Takže asi tak. Né, že bych AC hrál, altrend je jasný.

https://www.svethardware.cz/klasicke-hry-serie-ass ...
Jméno: Elemir 7. 7. 2021, 22:08:30 delete
e-mail:
 
Potíž je, že s tím crackem jsou nakonec spíše potíže Má to dvě pro mě hlavní omezení (víc jsem to popsal na fóru) a tím pádem je to spíš alternativa pro ten úplně krajní případ. Jinak jak se zdá, v těch verzích opravdu nejsou odlišnosti. Základem je kompletní stažený adresář originál hry z Uplay. Jinak na fórum jsem přišpendlil svou verzi knihovny Legacy.Core.dll. Nemám jí asi tak osekanou jako popisoval Hexasonic na Redditu, ale zdá se to být funkční. Mě se moc nezdály některé podmínky, takže jsem byl v osekávání střídmější. Na druhou stranu já ovládám max. C a jeho odvozeniny, takže snad jsem to pochopil dobře