Pro psaní příspěvků do Knihy návštěv je nově vyžadována platná registrace na Fóru (přihlašovací údaje pro Knihu návštěv a Fórum jsou identické).

Jméno
Heslo
Jméno: No_nick 17. 9. 2007, 07:08:38 delete
e-mail:
 
2Elemir to je dobry pres torrenty se mi to moc nechce stahovat je to vetsinou zavirovane, stahnu si to jinac ale dik
4 all
Potreboval bych vedet kdyz mam sedmy dil komu mam dat odstranovani pasti kdyz mam mnicha (trpaslik), klerik (elf), kouzelnik (clovek) komu bych mel nejlepe dat tuto dovednost?
Jméno: Elemir 16. 9. 2007, 18:29:14 delete
e-mail:
 
4No_nick: http://isohunt.com , na pojem Might and Magic se toho objeví dost i osmý díl.

4Keeper: Proč se to tam píše tak to nevim, v originále jsem se na to nedíval. Jedno to neni, určuje to, kolik bodů se "uvolní" k redistribuci. Mistr jich tedy dokáže uvolnit více. Obecně se říká, že toto kouzlo má smysl jen tehdy, pokud máš v partě postavu s vysokým počtem životů, např. rytíře, aby to mělo nějaký zřetelný efekt. Moc jsem to nikdy nepoužíval, takže ti k tomu více nenapíšu. Zmrtvýchvstání neni primárně pro získávání zkušeností. Tohle kouzlo ti má vyvtvořit bojeschopnou armádu a v takovém případě je lepší, aby tvoji "nově vzniklí" bojovníci vydrželi co nejdéle . V šestce je to poněkud jinak, ovšem nevim proč.
Jméno: No_nick 16. 9. 2007, 18:03:09 delete
e-mail:
 
to Elemir
v siti bit torrent sem osmy dil nenasel ale kamarad zna web kde se da najit vse tak to zkusim od nej vymamit ale jinac jsem nasel zpusob pokud by nekdo chtel mohu dat na sit 6, 7 a 9 dil volne ke stazeni
Jméno: Keeper 16. 9. 2007, 10:40:02 delete
e-mail:
 
Elemir: když je to myšleno že tak, že přerozdělí jen ty stávající body tak proč se u popisu kouzla píše
Normální Přidá 1 bod zdraví za každý bod dovednosti
Expert Přidá 2 body zdraví za každý bod dovednosti
Mistr Přidá 3 body zdraví za každý bod dovednosti ?
Pak je tedy úplně jedno jestli jste mistr nebo normální a jestli máte v dané dovednosti 10 bodů nebo jenom jeden pokaždý to kouzlo bude fungovat stejně jo a když už jsme u těch kouzel přišli jste někdo na to k čemu je dobré kouzlo Zmrtvýchvstání k čemu je mě že na mistrovi v černé magii dostane příšera nejvíc bodů zdraví podle mě je lepší když dostane co nejmín aby se dala snadněji znovu zabít a získaly by se tak zkušenosti nejrychleji.
Jméno: Elemir 16. 9. 2007, 10:23:08 delete
e-mail:
 
4Keeper: Ono je to myšleno právě tak, že přerozdělí jen ty stávající body. Tedy odpovídá to tomu popisu vlastností kouzla. Bug to tedy neni, jen to z toho překladu neni přímo jasné. V popisu Sdíleného života u devátého dílu už to je popsané lépe. Tam se hovoří o uvolnění bodů.

Když už se tu tak hovoří o tom osmém díle, mě stála originálka něco okolo 560 Kč a sedmička se prodávala za asi 590 Kč (rok 2001). To jsem ještě netušil, že ji Game4u rok poté vydá ve své edici. Ale proč o tom hovořím. Když se před rokem v nabídce Xzone tyto hry objevily dovezené ze zahraničí, jejich cena i na dnešní dobu přesahovala 700 Kč, což je poněkud nešťastné, protože za tuto cenu si to řada lidí zcela logicky odmítne koupit a tím pádem obchod ztratí zájem tyto hry nadále dovážet.

Bohužel kromě bazarů dnes starší díly neseženete. Krom devátého dílu, který je přibalený u HoMaM 5. Mohu vám tedy poradit jedině síť bittorent, kde je možné stáhnout i platinovou edici. Sice nejsem zrovna přívržencem podobných věcí, ale tady už jiná rada není. Game2k mi sice slibovali možnost platinovku sehnat za pěkných 1400 Kč, ale zůstalo jen u nabídky, další komunikace se nekonala. Možná, že kdyby se nás našlo více, pak by i jejich ochota stoupla. Možná se mi ještě podaří najít jiný obchod, který by tuto možnost byl ochoten zvážit.
Jméno: Keeper 16. 9. 2007, 07:51:48 delete
e-mail:
 
Akorát jsem ještě objevil jeden Bug ve hře a to konkrétně u kouzla sdílený život přímo se ve hře píše
Normální Přidá 1 bod zdraví za každý bod dovednosti
Expert Přidá 2 body zdraví za každý bod dovednosti
Mistr Přidá 3 body zdraví za každý bod dovednosti
To by znamenalo že při mistrovské úrovni na desítce by mělo být toto kouzlo výhodnější než mocná léčba ale není tomu tak kouzlo pouze přerozdělí současné body zdravý ale žádný bod zdravý k nim nepřidá
Jméno: Keeper 16. 9. 2007, 06:50:42 delete
e-mail:
 
To sem ani netušil že se mě tady doma válí takovej skvost originálka Might and Magic VIII Day of the Destroyer kdysi jsem ho koupil za 400,- a teď je to tak vzácný že bych věřil tomu že by to někdo ode mě klidně za ty 400 stovky koupil
Jméno: Viper 15. 9. 2007, 21:17:02 delete
e-mail:
 
No určitě to nikde nekoupíš, to můžeš vyloučit, takže to někde stáhni, od někoho si to vypal, nebo to můžeš zkusit někde v bazaru, ale asi to nebudet snadné, sám to totiž nemám a neznám nikoho kdo by to měl, stahovat to taky asi nepude dobře, protože starší věci se blbě hledaj. Skus se zeptat tady jestli by ti to někdo třeba nevypálil a neposlal. Já jsem to zatím ani nescháněl, protože to je stejně horší než předchozí díli, MaM VI je nejlepší, MaM VII je taky dobrý, přidává některý nový možnosti, ale už to prostě neni v Enrothu, takže to je o trošku horší a MaM VIII, sice něco přidává, ale zase něco odstraňuje, ale určitě si to časem taky seženu.
Jméno: No_nick 15. 9. 2007, 20:04:43 delete
e-mail:
 
Nevi nekdo jak bych mohl sehnat osmy dil? ja mam jen sesty sedmy a devaty :( ten osmy mi do moji zbirky schazi ale skoda ze se to neda jen tak stahnout i kdyz pres nejakou uschovnu E disk nebo tak by to slo
Jméno: Viper 15. 9. 2007, 19:46:40 delete
e-mail:
 
Jo, je to tak 3DO už zaniklo a NWC taky, což je škoda, ale třeba se zase dají dohromady a udělají nějakou novou hru, sice je to nepravděpodobné, ale kdyby jo, tak bych si jí rozhodně koupil, i když by to nebylo Might and Magic, protože na to má práva Ubi Soft. Což vo to, akční pojetí jako je třeba v Crusaders of Might and Magic spojené s klasickým RPG systémem z ostatních dílů MaM by bylo bezva, ale Ubi Soft by to určitě zjednodušil a zrušil všechno na co jsme byli zvyklí, jak je vidět v Dark Mesiah of Might and Magic, rozhodně se nedá říct že by to bylo RPG. Přidat něco o HoMM IV by bylo fakt bezva, už se těšim.
Jméno: Elemir 15. 9. 2007, 17:32:49 delete
e-mail:
 
3DO už dávno zanikla a tým NWC se rozpadl. Veškerá práva na Might and Magic nyní vlastní Ubisoft, ale krom pokračování Heroes a Messiaha zatím nic jiného neudělal. Z dílen Ubisoftu už kdysi vyšlo zvláštní akční RPG Requiem, které si u nich nechalo 3DO vytvořit. Mám jen obavy, že u toho akčního pojetí nakonec i zůstanou a na typické RPG budeme moci zapomenout. Ovšem taková je dnes už doba.

Ke starším dílům Might and Magic se nejspíše už vracet nebudu. Jen obsah těchto stránek mi zabral dost času a ten bych teď rád věnoval zase něčemu jinému. Zpracování kampaní ke čtvrtému dílu Heroes (stejně jako ostatních dílů) bych snad mohl dokončit ještě do konce tohoto roku.
Jméno: Viper 15. 9. 2007, 10:09:55 delete
e-mail:
 
Já sem k tomu přišel tak, že kámoš si to pučil od strejdy co má předplatný Levelu a pak to pučil i mě, no a pak už sem začal hrát i MaM VII, Heroes of Might and Magic IV a Crusaders of Might and Magic, jo a pokud vám grafika nevadí tak skuste sérii Legacy of Kain, je to série akčních her se skvělím příběhem, plným zvratů a skvělou atmosférou, nejkrásnější na tom je to že vlastně vůbec nevíte kdo je na dobré straně a kdo na zlé straně a která strana je vlastně ta dobrá a která zlá, ale na konci se ukáže že vše co jste si mysleli je úplně jinak. Je to pět her, já jsem hrál čtyři, první díl jsem nehrál, protože se strašně blbě schání, je strašně starej, snad z roku 1995, ale ty 4 další jsou vážně skvělý a užijete si tam i nějaký RPG prvky, sice se nedá zvyšovat úroveň postavy, ale vždy začínáte se slabým hradinou a na konci už vás hned tak někdo neporazí a kromě toho budete muset přemejšlet, ve všech hrách jsou vždy nějaké hádanky, takže opravdu vřele doporučuju, zkuste si pár her zahrát a uvidíte, že budete chtít vědět jak je to dál a zahrajete si i další jako já. Jo a abych nezapoměl, je to série o upírech, ale to vám snad nevadí, naopak je bezva prozměnu hrát za druhou stranu, proti lidem, obzvláště když lidé jsou i zlý, ale nakonec uvidíte jak to všechno je.
Jméno: No_nick 15. 9. 2007, 09:33:02 delete
e-mail:
 
to Viper
Mas pravdu, taky jsem zacinal na mm6, a to tak ze tento dil vysel v jednom cisle LEVLU ktery si strejda kupoval a ja videl jak to hraje tak jsem to hral taky a dost jsem se do toho zabral (byl jsem jeste maly )
Ale ted se opet k temhle hram vracim a proste nemaji chybu a grafika mi nevadi pokud to neni 8 bit tak je to v klidu
to Elemir
Aha to sem nevedel ze to vydal Ubisoft ale vim ze 3DO skoro zaniklo pokud teda ne uplne uz.Coz je skoda ale bylo by dobre kdyby se seslo par lidi co tyhle hry taky maji radi a udelali trebas neoficialni dil 10
Jméno: Viper 14. 9. 2007, 22:54:07 delete
e-mail:
 
Aha, tak to jo, budu teda zabíjet každýho koho potkám a klidně se i vracet, abych získal co nejvíc zkušeností a i co nejvyšší úroveň. Jinak máte naprostou prostou pravdu, posuzovat hry podle grafiky je blbost, u mě je grafika vždycky až na posledním místě, ne že bych si liboval ve hrách které vypadají hnusně, ale pokud je ta hra jinak dobrá, tak mě grafika nerozhodí. Co se týše Dark Mesiah of Might and Magic, tak můj názor je ten, že to nemusí být špatná hra, zatím jsem jí nehrál, ale je od Ubi Softu a ten rozdíl je vidět, když hraju hry od NWC a 3DO, tak když vidím úvodní znělku 3DO, tak pociťuju takový zvláštní pocit obdivu k těm lidem co tyhle hry vytvořili, což se u her od Ubi Softu rozhodně říct nedá a i když už je to dlouho, tak si dycky vzpomenu na svoje první kroky v Might and magic VI, jak sem se rozhodoval za co utratit své první zlaté a jak jsme se s kamarádem ve škole předháněly v tom kdo bude míst vyžší úroveň postav, to byli starý časy a Dark Mesiah of Might and Magic takový prostě nikdy nebude, ale nebylo by na škodu doplnit nějaké informace o HoMM IV, což je taky bezva hra. A stejně tak by bylo bezva dokončit tu historii světa Might and Magic, to bych si moc rád přečetl, třeba prvních pět dílů série skoro neznám a bylo by bezva dozvědět e víc.
Jméno: Elemir 14. 9. 2007, 20:28:01 delete
e-mail:
 
4No_nick: S tím je to trochu jinak. Věnuju se jen hrám ze světa MaM od NWC, kdežto Dark Mesiah už je z dílny Ubisoftu, proto zde není. Já jsem chtěl zaměřit právě jen na ty staré časy (taky se musím ohlížet na dýchavičnost mého PC ).

4Elanor: Tak o truhle pod kamenem zase pro změnu nevím nic já ... Na Havraním pobřeží existuje ještě jedna tajná skrýš ve vrbě o které jsem se domníval, že se jedná o Stanleyův poklad, ale nejspíše to tak nebude. Podle různých vzkazek na webech by měl být skutečně v Bludné pláni (někdo tvrdí, že se jedná o tu řadu truhel hlídanou gorgonami). Taky bych docela rád věděl, jestli to tak je.

4Viper: Díky. MaM je taky můj počátek hraní RPG, takže vím co máš na mysli. Jsem také rád, když se ještě dneska najde někdo, kdo se dokáže oprostit od grafiky a zajímá se spíše o hratelnost. V současné době bych to doporučil i řadě distributorů a vyvojářů. K těm Crusaderům. Tady ti přesně neodpovím, podle mě ta hranice neni omezena, ale neni jak ji dosáhnout. V podstatě je to tak, jak jsi sám napsal. Protože questů je málo, je hlavním zdrojem zkušeností zabíjení monster a těch je omezené množství (bez ohledu na obtížnost). S vyšší obtížností se jen zvýší množství nepřátel, ale ten výsledný rozdíl mezi levely postav neni nijak výrazný.
Jméno: No_nick 14. 9. 2007, 20:17:08 delete
e-mail:
 
to Viper
Mas pravdu v dnesni dobe vetsina lidi odsuzuje hry jen podle grafiky ale vetsinou to je chyba, protoze hra ma trebas peknou grafiku ale nema pribeh nebo je herne nedotazena!

to Elaron rad bych ti pomoh ale tento dil me minul a stale ho nemuzu sehnat snad ti poradi Elemir
Jméno: Elanor 14. 9. 2007, 19:58:59 delete
e-mail:
 
Ahoj, našel jsi (nebo někdo jiný) Stanleyův poklad v osmém dílu?? Já na Bludné pláni našla jen skrytou truhlu pod kamenem, ale na poklad se mi zdá, že tam toho zrovna moc není
Jméno: Viper 14. 9. 2007, 19:01:13 delete
e-mail:
 
Bezva stránky, takovejch by mělo bejt víc, taky mě napadlo že bych nějaký stránky o sérii MaM udělal, ale jestli je někdy udělám tak asi za hodně dlouho, protože na to nemam čas. Je bezva že se dneska ještě najdou lidi který hrajou starý hry a nekoukaj se na grafiku, to mi dneska nejvíc vadí, lidi nezajímá jestli ta hra má dobrý příběh, jestli se dobře hraje, ale jestli má dobrou grafiku a proto většina lidí staré hry jako je série MaM nebo série Legacy of Kain, možná někdo znáte, nehraje a přesto že se nedá říct že by byli ukončené a těžko se někdy dočkáme pokračování. Ale kdo ví třeba někdy vyjde Might and magic X. Každopádně já sérii MaM hraju strašně rád a nebýt jí, konkrétně hry Might and magic VI, tak bych ani nezačal hrát RPG, právě tato hra mě k tomuto žánru přivedla a už sem u něj zůstal. Ještě otázka, je nějak pevně stanovena hranice nejvyšší možné úrovně které lze dosáhnout v jednotlivých obtížnostech v Crusaders of Might and Magic, nebo to závisí jen na počtu zabitých nepřátel.
Jméno: No_nick 14. 9. 2007, 12:42:38 delete
e-mail:
 
Tak s temi kompci mas teda pravdu ze je to takove jednotvarne akorat k tomu enginu, osmi dil teto rady sem nehral tudiz nevim na jakem enginu je postavena.

Jeste sem se chtel zeptat jak tu mas ty dily MaM, koukal jsem ze tu mas vsechny ty orginalni, ale z tech ostatnich mas jen crusaders, ale ne treba Dark Messiah nebo jine. Tetno dil je nejnovejsi a proto si jej sem nedal aby jsi zachytil ty stare casy? Jako me to nevadi ale jen ze zvedavosti se ptam
Jméno: Elemir 14. 9. 2007, 08:16:55 delete
e-mail:
 
Myslel jsem právě to, že nelze vylézt na řadu "kopců" a když už tam jde vylézt, tak je to k ničemu, protože tam nic neni . Ve finále tedy opět chodíš jen v údolích, kam je nasměrováno veškeré dění. Krásně je to vidět ve Frostgardu. Jinak ta změna systému byla vyžádaná hráči a zjednodušení celého systému mělo zpřístupnit hru většímu okruhu hráčů - tolik oficiální vyjádření. Spíše jde o to, že v ostatních dílech už si po volbě postavy nemohl couvnout, kdežto tady máš stále na výběr si z novice udělat jak mága, tak i klerika apod. Myšlenka je to zajímavá, ale samozřejmě to značně koliduje se systémem povolání u předchozích dílů. Mě to vcelku nevadilo, ale zase je pravdou, že už od počátku jsem věděl, co za konečná povolání chci vytvořit. Hra tě ani nenutí vybírat si povolání podle tvého stylu hry, protože ji s přehledem dohraješ s každou družinou. Takto se dá uvažovat o řadě těch oficiálních vyjádření a nakonec zjistíš, že ani jedno z toho nepřineslo očekávaný efekt. Kdyby si recenzenti stále nestěžovali na zastaralost enginu, tak mohla být devítka postavena na enginu osmého dílu a nijak by ji to na kráse neubralo.