Pro psaní příspěvků do Knihy návštěv je nově vyžadována platná registrace na Fóru (přihlašovací údaje pro Knihu návštěv a Fórum jsou identické).

Jméno
Heslo
Jméno: Elemir 1. 5. 2008, 10:18:43 delete
e-mail:
 
Tak jsem se k tomu už konečně dostal. Velmistrovství ve vzdělávání jsem nějak vůbec v sedmém díle nesledoval, ale dovednost vzdělávání je obecně pomůcka u kouzelníků, kteří v boji častěji upadají do bezvědomí apod. a pak vlastně nezískavají dostatečný počet zkušeností. Proto je třeba jim pomoci. Překvapuje mě tedy, že by se to u tebe na velikosti levelu projevilo tak málo. Tudíž otázka zní: "Zabíjel si častěji spíše silnější nebo slabší monstra?"

Se zvláštností povolání druida souhlasím, ale třebas v devátém díle je druid velice podobný mnichovi a patří mezi významná povolání. U ostatních dílů je asi dost podstatné si hned od začátku jasně určit, co od druida čekat. Osobně bych to viděl spíše na specializaci léčitele s přídavkem magie vzduchu a vody. Pak do velké míry nahradí jak klerika tak i mága a zbytek družiny může být zaměřen více bojově.
Jméno: Elemir 28. 4. 2008, 17:20:13 delete
e-mail:
 
Formátování jsem upravil. Při čtení toho příspěvku mě napadlo, že mi v tabulkách dovedností chybí velmistr vzdělávání (už mě to bylo divné dříve, ale nevěděl jsem přesně co mi na tom nesedí ). Samozřejmě nějaké otázky mít budu, ale dnes už se k tomu nedostanu.

Všechny postřehy ze hry budu pomalu střádat, možná bych z toho nakonec mohl udělat nějaký ten tip pro atypické družiny, takže pro všechny: "Klidně pište dále."
Jméno: Franta 27. 4. 2008, 19:57:28 delete
e-mail:
 
-jinak tyhle stránky sou fakt dobrý, budu se sem vracet.
Franta

PS: psal sem to v textáku tak se to asi trochu rozhodilo tak se omlouvám.
Jméno: Franta 27. 4. 2008, 19:55:57 delete
e-mail:
 
Tak sem již konečně dohrál MaM 7. Chtěl bych se podělit o pár dojmů. Moje družina ze začátku v pořadí Hraničář, Zloděj, Mnich, Mnich. Smaragdovej ostrov byl s touhle partou hračka, i když nikdo nemohl kouzlit. Od Malwicka sem hůlku nevzal ani ho nezabil, jediné co sem tam nechal žít byl drak v jeskyni. Asi nejtěžší část hry byla lokace Harmondale a Mohylové údolí (to obvzlášť uvnitř mohylm když nebylo jak léčit, ale nakonec sem to tam vysekal). Jakmile jsem měl povýšené mnichy, ihned sem je naučil dostupná kouzla a šlo to už jak po másle. Nighon a Eofol sem navštívil až ke konci hry po výběru cesty, to už sem byl asi na 50. levelu, taky těžká část byly Eofolské tunely, naštěstí sem měl kouzlo odkamenění (expertní země) takže se to dalo. Za nejtěžší dungeon považuju asi labyrint, kde sem nebojoval moc přímo, na vůdce minotaurů sem házel Berserky, tím se to strašně zjednodušilo. Konec hry sem jel tak nák podle Elemirova návodu (nepřekonatelnej problém byl Tolberti ).Teď k jednotlivým postavám: Hraničářka-goblin: Hned ze začátku jsem maxoval na sekeru, luk a vnímání, později identifikaci nestvůr a kouzla. Je to takovej hrdina n všecko bych řek, zabíjí s klidem, sekera na VM je něco. Zloděj-goblin: Od začátku sem jel snd jenom na kradení, nebyly prachy, pak hlavně body do odpastění (i na mistra + pár bonusů sem neviděl vybouchnout jedinou truhlu) a nakonec dýka v obou rukou. Tenhle hero za celou hru průběžně s mnichama dával nejvíc damage, jak na začátku tak i později. Naučil sem ho ze srandy pár kouzel ale snad sem použil jen čarodějovo oko. Nakonec 2x mnich-člověk: naprosto největší držák celý hry, na konci asi přes tisíc životů, po namaxování uhýbání+bezezbraně+hůl na VM se z něj stal naprostej zabiják všeho. Jen můžu říct, že sem ho učil už ze začátku Vzdělávání a maxoval jak to šlo, ale na konci hry byl výsledek takovej, že mnichové byly o level vejš, takže tuhle schopnost představuju za uplně zbytečnou (bohatě stačí expert). Daleko lepší je ale posilování, život se zvedne snad nejmíň o dvojnásobek na VM. Dále sem měl ještě 2 NPC: létání a městská brána, peněz bylo dost přes 200 tisíc takže to nevadilo. Eště konečné údaje o hraní: celkový čas 3 roky, 11 měsíců, 8 dní (ve vězení sem nebyl ani nevim jak to vypadá), Moje skóre: 6499, postavy na 65.levelu, resp. mnichové na 66... Celkově si myslim že to je sice nevyvážená družina (toť i můj záměr zkusit co to dá) ale pěkně bojově silná. Na konci sem lítal jen s blasterama na VM ve skafandrech, zakouzlil zrychlení a bylo ze mě kulometný hnízdo Rád odpovím na možné dotazy... Takže i bez klerika a kouzelníka to jde a krásně hladce... btw si myslim že nejhorší hero z mm7 je druid, protože: bojovník na prd, kouzla všechny, ale kdo to má maxovat, dkyž na začátku je bodů málo a na konci už je to fuk... a alchymile kvůli sedmi černým lahvičkám, pcha, si radši koupim.
Jméno: Franta 27. 4. 2008, 16:01:57 delete
e-mail:
 
Díky. Až to dohraju (doufám že jo a brzy) tak sem postnu nějaké poznatky a výhody nevýhody družiny.

ps:ten anonym sem já omylem sem klik na odeslat
Jméno: anonymní uživatel 27. 4. 2008, 15:59:13 delete
e-mail:
 
Jméno: Elemir 27. 4. 2008, 15:58:18 delete
e-mail:
 
Tak gratuluju . Ono záleží na tom, jak moc se k němu přiblížíš. Když jsem chtěl udělat video, tak se mi to stalo taky, ono tam zřejmě funguje i zranění "odrazem", ale dá se postavit natolik šikovně, že tě netrefí vůbec.
Jméno: Franta 27. 4. 2008, 14:40:01 delete
e-mail:
 
Tak už sem ho zabil(podle Elemirova návodu dole), žádnej svitek nebyl potřeba, mnichové dávali dost velký šlupky takže šel k zemi rychle. udělal sem printscreen jak si stoupnout, zajímavý že mi asi v půlce boje zahubil třetí postavu zleva
Jméno: Franta 27. 4. 2008, 14:10:38 delete
e-mail:
 
To Elemir, KILLER

Díky, ten svitek odrážení bolesti se pokusím sehnat, jinak zpomalení na něj vůbec nefungovalo, zeychlení a vůbec všechna expertní kouzla klerický i ty elementární na sobě mam... Zkoušel sem ho i vokrást, ale nešlo to.

Kdyby někdo chtěl poslat save tak s radostí pošlu, moc sem nepochopil, kam se mám schovat za ten sloup ale snad něco vymyslím!

PS: díky za to objasnění s tím golemem.

Franta
Jméno: Elemir 27. 4. 2008, 13:28:11 delete
e-mail:
 
Zkusil jsem ještě jednu věc, ponevadž mě to řešení bez klerika docela zaujalo. Vyšel jsem z té varianty záseku za sloupem a došel jsem k dalšímu a jistějšímu řešení (mimochodem vyvolávání elementálů nějak nezabralo, takže je to asi zbytečnost). Vyplatilo se mi hned v přízemí doběhnout po pravé straně zdi až k poslednímu sloupu (tomu blíže k zadní stěně a hlavně zůstat nahoře u sloupů!). Za ním se dá dobře schovávat před útoky, přičemž Tolberti se po chvilce přesune k zadní stěně, která tvoří jakýsi výklenek a zůstane u ní. Z pohledu od sloupu je tedy jakoby schovaný za rohem. V tu chvíli je třeba s družinou vyrazit co nejrychleji vpřed a opatrně podél stěny dojít k tomuto rohu. Odtud už je možno na Tolbertiho útočit. I když se pohne o kousek vpřed, nebude už útočit na celou družinu, takže max. zahubí jen první postavu vlevo. Zbytek družiny může bez obtíží útočit dále. Doporučuju zároveň zakouzlit to Killerovo Odrážení bolesti, dosti to celý boj urychluje. Neni to zrovna nejčistější řešení, ale funguje to.

Edit: Pokud by někoho napadlo, že to samé lze udělat i zleva, tak vězte, že nelze. Bylo by to sice z pohledu ochrany před blasterem ještě lepší, ale Tolberti má nastavený pohyb zprava doleva, takže v případě opačného postupu si to vykročí směrem k východu, tedy přesně opačně od výklenku ;).
Jméno: KILLER 27. 4. 2008, 13:14:07 delete
e-mail:
 
Franta: Doporučil bych ti ještě kouzlo Zpomalení nebo úplně nejlepší možnost asi bude pořízení si svitku s kouzlem Odrážení bolesti. Když ho zakouzlíš a zabije ti mnicha, tak současně padne
Jméno: Elemir 27. 4. 2008, 12:25:03 delete
e-mail:
 
Díky. Nejprve k tomu golemovi. Pokud sestavíš golema s vadnou hlavou, jediný rozdíl bude v tom, že poté, co ho umístíš do hradu, tak tě golem napadne a budeš ho muset zabít. Přijdeš tak o potencionálního strážce hradu.

K tomu Tolbertimu moc podrobný nebudu, protože osobně právě nehraju za družiny, ve kterých by klerik chyběl, takže to standardně řeším Ochranou proti magii. Tolberti je imunní na magii světla, takže nelze využít ochromení, ale možná by pomohlo vykouzlit světelného elementála/elementály ze svitku, který by Tolbertiho zaměstnal, zatímco na něj budeš útočit. Na družinu pak krom ochran zkus i zrychlení. O stránku dále se psalo o nemagických družinách a jak tam psal Johnny, jemu se ho podařilo zaseknout o sloupy, ale moc bych na to nespoléhal, je to spíše o štěstí.
Jméno: Franta 27. 4. 2008, 11:46:22 delete
e-mail:
 
Ještě malý dodatek:
všichni hrdinové sou maximálně povýšeni a jsou na 52. levelu, schopnosti jsou vše na nejlepší úroveň co jde...

---
eště taková maličkost: zajímalo by mě, co se stane, když golema složim s tou "vadnou" hlavou, vím o tom že jsem měl dvě, v inventáři sem si pak zkusmo nechal tu špatnou a golem se složil a ukol byl hotov, ale nenapadlo mě zajít do hradu se podívat, ptž sem to hned loadnul a složil toho správnýho. Má to nějaký vliv na něco?
Jméno: Franta 27. 4. 2008, 10:58:55 delete
e-mail:
 
Čau, tohle sou ty nejlepší stránky o týhle RPG co sem kdy viděl. Ale proč sem píšu: nedaří se mi dohrát MaM VII (7), udělal jsem všechny možný úkoly až do zabití Tolbertiho (hraju za světlo), kterýho prstě nemůžu dát. Moje družina je hraničář, zloděj, mnich, mnich (mnichové maj přes 900 životů). Zakouzlim na sebe všechny kouzla co mam i ochranu ale pokaždý se mi stane, že mě zahubí, už sem ho dal i do "červenýho" ale pokaždý mi zahubil. Je na to nákej fígl? Snad už to taky někdo hrál bez klerika a kouzelníka, nebo ne?

Jinak k mm7 sem se vrátil asi po 4 letech, dříve sem hrál s default družinou ale nedohrál sem (jen do Eofolu a ty pistolky blaster mě tehdá nějak naštvaly, jako kdyby to tam nepatřilo). Sleduju tyhle stránky už asi dva měsíce a tak nák vždy kouknu na návody, jestli sem o něco nepřišel. Navíc mám rozehrané ještě mm8 ale kámoš mi znova pučil sedmičky tak sem šel na ně

Sorry jestli píšu moc chaoticky ale nedalo mi to.

Franta, Plzeň
Jméno: Elemir 26. 4. 2008, 20:57:54 delete
e-mail:
 
Ahoj, zabít ho lze, ale neni to tak jednoduché. Pokud máš v družině alespoň jednoho mága a klerika, pak máš velkou šanci na úspěch. Mágovi musíš vytrénovat magii živlů co nejvíce (+ co nejvíce bodů) a nastavit si jako rychlé kouzlo Otrávený oblak. U klerika si pak připrav kouzlo Božský zásah. Než na draka zaútočíš, sešli na družinu Živelnou ochranu a na draka Prokletí (možná by stálo za úvahu použít i Živelný štít, ale nejsem si jist jeho účinností zrovna na draka). Obě tato kouzla budeš muset průběžně obnovovat. Díky Prokletí a Živelné ochraně budeš docela dobře chráněn před jeho útokem, ale i tak to na jeden zátah asi nezvládneš. Na draka používej mágovo Otrávený oblak a udržuj si od draka dostatečný odstup (neútoč z blízka). Jakmile ti bude docházet u mága mana, je nejlepší použít klerický Božský zásah, díky bugu ho můžeš používat bez omezení. Při troše štěstí ti bude stačit jen jeden Božský zásah, ale počítej spíše s více koly. Tady bych řekl, že skupinka se dvěma mágy to má o dost jednodušší. Hodně štěstí.
Jméno: raven 26. 4. 2008, 20:29:35 delete
e-mail:
 
ahoj.. chci se zeptat jak je to v MM9 s tim drakem?? jde ho vubec zabit?? ma splneny vsechny ukoly tak sem se tam vydal a asi po pul hodine boje sem to vzdal protoze se drak porad nechystal umrit... neni tu nejaky figl nebo tak neco??
Jméno: Elemir 26. 4. 2008, 19:03:43 delete
e-mail:
 
Musíš splnit všechny alianční úkoly (jsou 4, od každého z poradců jeden) a pak teprve dostaneš od příslušného vůdce dva finální úkoly. První je porážka Xenofexe a pak onen úkol s přetlakovačem, kde budeš potřebovat skafandry - samotné skafandry se objeví v truhlách před trůnní místností.
Jméno: Paja 26. 4. 2008, 18:42:00 delete
e-mail:
 
A taky by mne zajímalo, kdy se tam objeví? myslím, že už jsem splnila všechny úkoly, kromě tohodle..
Jméno: Paja 26. 4. 2008, 18:30:17 delete
e-mail:
 
Chtěla bych se zeptat, kde mám sehnat ty skafandry v M&M 7 ??
Jméno: Elemir 26. 4. 2008, 08:38:09 delete
e-mail:
 
Tak to si o nic více podrobnější nebyl, opět si nenapsal co přesně ti na tom nešlo, resp. co to hlásilo. První věc, ta čeština neni ode mě, ale jedná se o oficiální češtinu někoho jiného. Druhá věc, už před tím jsem ti radil nastavit pro patch a soubor češtiny mód kompatibility s windows xp a pak je teprve zkusit spouštět. Třetí věc, co přesně si udělal s tím zipem, co sis ode mě stáhl? Oběma soubory toho zipu stačí jen nahradit příslušné soubory v adresáři DATA a čeština je plně funkční, nevidím tedy důvod, proč by ti to nefungovalo.