Pro psaní příspěvků do Knihy návštěv je nově vyžadována platná registrace na Fóru (přihlašovací údaje pro Knihu návštěv a Fórum jsou identické).

Jméno
Heslo
Jméno: Johnny 8. 5. 2008, 13:57:03 delete
e-mail:
 
4 Killer: Do kolonie zod se dá dostat pěšky. Musíš ale nejprve jít úplně z leva až z pobřeží a pak následně obejdeš to stoupání zleva. Dá se to udělat tak že furt utíkáš, takže meteoritický roj nemá šanci.
Jméno: KILLER 8. 5. 2008, 12:16:54 delete
e-mail:
 
raven: Díky. I v MM6 je to za rytíře nejlepší volba.
Jméno: raven 8. 5. 2008, 12:03:54 delete
e-mail:
 
ne to nejde.. osobne bych ti doporucil mec+kopí.. muzes pak mit az 6 utoku najednou coz je fakt zahul... jinak mec+kopi je jasna volba i v MM7/8 u rytire.. mm6 sem nehral tak nevim jak tam...
Jméno: KILLER 8. 5. 2008, 11:41:04 delete
e-mail:
 
Může Gladiátor v MM9 používat kopí a štít najednou?
Jméno: KILLER 7. 5. 2008, 23:47:05 delete
e-mail:
 
Tak už jsem dohrál MM7 (4 rytíři), skóre 7109, herní čas 3 roky, 11 měsíců, 21 dní. Všichni Černí rytíři dosáhli levelu 69. Splnil jsem veškeré vedlejší úkoly včetně obelisků. Mimo níže uvedená úkoly jsem neměl žádné problémy, spíš naopak. Lepší to už ani být nemohlo. Třeba draka v Tatalii jsem zabil pomocí dvou magických hůlek na 8.levelu. Finanční nedostatky jsem pocítil jen na začátku hry (cca do 15.levelu). Za světlo bych si, ale asi netroufl. Nejproblémovější mise: Robert moudrý, Labyrint (musel jsem proběhnout tam a zase zpátky (nedokázal jsem ustát souboj ani s jedním Vůdcem minotaurů)), Titanská pevnost (ukázala se mnohem jednodušší než vypadala (potkal jsem tam 5 Krvavých titánů (jednoho jsem zabil o sloup, ostatní z velké dálky pomocí magických hůlek (sbíral jsem je skoro celou hru)), zbytek obyvatel pevnosti jsem v pohodě zabil na blízko, v této lokaci jsem se, ale i nejvíce léčil (cca 15x ozdravný spánek)), Eofolské tunely (Behemoti byli proti mým rytířům strašně slabí, proti medúzám jsem měl dvě ochrany Helmu s efektem odolnosti proti zkamenění, Zrcadlo medúzy (Zrcadlo nefungovalo) a pár lektvarů proti ochromení a zkamenění. Nejčastěji jsem tam bojoval se dvěma rytíři (2 byli zkamenělí), ale i 2 rytíři nedávali medúzám šanci. V Nighonském chrámu jsem se léčil 3x. Asi za 90 minut reálného času 4 unavené zombie došly do Eofolu). Závěr byl už pak velice rychlý.

P.S. Do Kolonie zod se nedá dostat pěšky (kvůli ďáblům a jejich Dešti meteoritů), musel jsem použít NPC.

P.S.S. Jestli máte někdo nějaký dotaz, rád zodpovím.
Jméno: Elemir 7. 5. 2008, 19:16:45 delete
e-mail:
 
Sakriš, to bylo rychlý ... formaldehyd@seznam.cz . Díky.

Jinak ten magický "dědeček" je čaroděj Falagar, docela významná postavička. Pokud si pamatuju, tak se objevuje už v Heroes 2 (?).
Jméno: raven 7. 5. 2008, 18:05:18 delete
e-mail:
 
tak hotovo.. uvodni intra z MM6 a MM7 mam prelozeny.. u te 6. to bylo docela kratounky takze pohodicka kam to mam hodit??
Jméno: spellcross 7. 5. 2008, 17:56:13 delete
e-mail:
 
ach jooo..... Please nemohl by někdo opravdu hodnej dat might and magic vii na www.uloz.to
Jméno: raven 7. 5. 2008, 17:25:21 delete
e-mail:
 
oki..to by snad šlo.. problem možna bude v tom že 6. sem nikdy nehral tak moc nevim o co tam jde a kdo je ten magicky dedecek kdo se tam objevi ale nejak se o to pokusim...
Jméno: Elemir 7. 5. 2008, 15:03:30 delete
e-mail:
 
4Tolberti: Nic proti tomu nemám, stačí tam ten odkaz zpět ke mě. Jsem rád, že si se zeptal, to jiní kopírovali i bez optání .

4Keeper: opravim to. Stačí, když do vzkazu nakopíruješ celý odkaz včetně toho http:// , podle toho pak už skript pozná, že s tím má pracovat jako s odkazem.

Jen v rychlosti pár drobností, včera jsem měl tu smůlu, že mi nešel internet. S partou 4 druidů se mi to podařilo k ránu úspěšně dokončit (zatím bez podrobností: arcidruidové level 21-22, 1 rok 12 dní, reálný čas přibližně 17 hodin, skóre lehce přes 14 000 - největší vliv na skóre má skutečně herní čas). Protože jsem přitom zjistil řadu zajímavostí, tak to rovnou shrnu v připravovaném článku, což by mělo být přibližně zítra. Krom toho budu muset překopat pár neoblomných pravd . Mám samozřejmě něco k tomu vzdělávání a pár triků k základním atributům a dovednostním bodům.

Edit: Přeci jen něco prozradím ještě teď. Vrátím se k tomu vzdělávání a rozdílu mezi levely u postav s dovedností vzdělávání a bez dovednosti (případně různými úrovněmi dovednosti). V devátém díle byl ten rozdíl tak znatelný proto, neboť hra narozdíl od 6-8 dílu s touto dovedností pracuje trochu jinak, resp. bere v úvahu více "věcí". V 6-8 díle se totiž vzdělávání uplatňuje jen na zkušenostní body získané zabíjením nestvůr, nepočítají se tedy zkušenosti za plnění úkolů (a to včetně povyšovacích). Kdežto v devátém díle se navíc počítají právě i ty úkoly a protože zrovna z nich přichází zkušeností nejvíce, tak např. takový velmistr ve vzdělávání získá pěknou dávku bodů navíc.
Jméno: Keeper 7. 5. 2008, 10:16:43 delete
e-mail:
 
To raven
Psal jsi že by jsi byl ochotný pro nás přeložit videa ze hry ale že nemáš MaM 6 tak jestli chceš tak tady máš úvodní video na MaM 6 www.youtube.com/watch?v=v2euOaYOlAU
Jméno: Tolberti 7. 5. 2008, 06:51:02 delete
e-mail:
 
Přeji hezký den, chtěl bych se na něco zeptat, protože se nechci prát s autorskými právy, ale snad to půjde =)
Dělám takovou stránku o Might and Magic na www.gamepark.cz (viz. odkaz níže), kde píšu všechno možný o Might and Magic a přidám Heroes atp. A budu dělat i detailní článek o MaM7, a napadlo mě, abych se nemusel psát s některýma těma věcma, že bych to od Tebe na férovku zkopíroval. Nahoru nad celý článek by byl zdroj tvůj web a Ty přímo jmenovaný. Snad by to tak šlo, jestli ne, tak to hold nějak budu muset vyřešit a napsat po svym =D A ten odkaz na článek ->
http://www.gamepark.cz/blog/historie_might_and_mag ...

Jinak děkuji, s pozdravem Tolberti
Jméno: KILLER 7. 5. 2008, 02:07:10 delete
e-mail:
 
Tak jsem zjistil, že Odrážení bolesti na Roberta Moudrého nefunguje. Musel jsem ho tedy zabít o roh. To už bylo velice rychlé.
Jméno: KILLER 6. 5. 2008, 23:05:44 delete
e-mail:
 
Johnny: Městskou bránu nepotřebuji, cestování pěšky sice trvá dlouho, ale dostanu se všude. Já mám tolik peněz, že nevím co s nimi (42. level a 270 000 zlatých). V Erathii prodávám předměty za 50% ceny a v Kamenné městě něco přes 80%. Předměty spíš sbírám než kupuji.
Jméno: Johnny 6. 5. 2008, 22:37:58 delete
e-mail:
 
4Killer:
S rytířema bych jako NPC bral spíš bránu města a ještě nějakého podobného. Ten instruktor je sice dobrý, ale jen do začátku, po vyběru cesty mi totiž došlo všech 100 000, protože rytíř nemůže jít moc na obchodníka.
Jméno: raven 6. 5. 2008, 21:24:01 delete
e-mail:
 
no ti 2 magove 2 druidi sou docela sranda.. myslel sem ze to bude ze zacatku zahul ale ani ne, je to docela v pohode, na lvl 5 se da v pohode zabit horsky trol nebo kralovsky grif, ale uz se tesim na dračí dechy a vysátí duse.. tomu se nic nevyrovná, a to nemluvně o 16 armagedonech vyslanych behem minutky

jinak k tomu prekladu inter k MM7, ted jsem dokoncil to uvodní intro a jestli to tu chcete tak bych to rad poslal treba elemirovi na mail nebo tak nejak.. davat to sem do knihy je na prd..
Jméno: KILLER 6. 5. 2008, 21:01:33 delete
e-mail:
 
Franta: V posledních pár dnech jsem na to měl málo času, takže jsem se tam ještě nedostal, ale teď už to snad dohraju. Labyrint vyřeším asi tak, že ho nebudu vybíjet celý, ale jen cestu k hledaným předmětům, Titánskou pevnost a povýšení na Ostrostřelce musím ještě vymyslet, v Eofolských tunelech mi trochu pomůže Zrcadlo medúzy (Trpasličí doly v Brakadě), jinak budu muset lítat se odkameňovat do chrámu v Nighonu. Možná ještě úkol na Černokněžníka bude zajímavý. Léčit se ani moc nemusím, protože mám vysokou třídu zbroje (projde na mě jen pár ran), dávám často vysoké zranění (nestvůry brzo padnou) a mám mnoho životů. Jestli něco selže, tak se léčím spánkem. Z NPC mám Instruktora a učence.
Jméno: Franta 6. 5. 2008, 20:14:57 delete
e-mail:
 
KILLER: Ještě hraješ za tu partu rytířů? (temných ) Zajímalo by mě jak sis to s nima dával v Labyrintu a v Eofolu, a jak řešíš léčení, jestli nějaké NPC nebo svitkama/táboření ?
Jméno: Franta 6. 5. 2008, 20:07:48 delete
e-mail:
 
Koukám, že diskuse pěkně pokročila
Obdivuju Elemira za ty 4 druidy, mě osobně to na začátku s nimi nějak nevyšlo (zapomněl sem na piedestal bohů) a tak sem to vzdal. Osobně mi právě nejvíc zajimají ty atypický družiny a hodlám zkusit zase něco nového v MM7 ale chci se vrhnout znova také do rozehraných osmiček a zkusit něco podobného... Bohužel teď není vůbec čas (ach ta maturita)

PS Elemir: těším se na to tvý shrnutí poznatků
o atypických družinách a ta parta druidů je pro mě dost zajímavá (asi to tak špatnej hero neni)
Jméno: KILLER 6. 5. 2008, 19:01:18 delete
e-mail:
 
raven: 2 klerici a 2 mágové mi zas až tak zvláštní družinou nepřijdou, protože do volby cesty se jeden kouzelník bude specializovat na cestovní kouzla, druhý na útočná (které jednoduše zastoupí rytíře nebo lučištníka ), jeden klerik si vezme léčení, a druhý útočná kouzla nebo kouzla mysli. Doporučuji rychle zvolit cestu (světlo nebo temnota), protože pak získáš 4 postavy s dovedností magie světla (temnoty), které budou neporazitelné (Světlo - 20 Velkých světelných elementálů, Temnota - salva 4 dračích dechů). Proti tomu se nic nemůže postavit (skoro nic - Tolberti, medůzy).
Shrnutí - budeš se divit, jak rychle to dohraješ. Pozn. Ale, je to jen můj názor, nevnucuji ti ho.