// verze 1.3, 28.05.2024

V zkladu se jedn o pvodn etinu tmu Garaldy a Polina, kter se pozdji objevila jet ve form kompletnho instalanho balku od Michala Zobce (z tohoto balku vychzm). Podle popisu by tato verze etiny mla bt urena jen pro Steam verzi hry, ale principieln nen dvod, pro by nemohla fungovat i jinde. Prost jsem vyextrahoval ve potebn, otestoval to a poskldal do zip archivu.

Jenome tm cel prce neskonila. V etin zstaly letit bugy a navc se jednotliv moduly mezi sebou hdaly, take jsem se rozhodl, e v prbhu nov rozehrvky budu jednotliv chybky postupn opravovat a instalan balek budu prbn aktualizovat (seznam opravench chyb a bug najdete na konci souboru). Elemir

POZNMKY K INSTALACI HRY

U instalace hry bez datadisk nebo jen s jednm datadiskem je poteba si ohldat sprvn patche. To sam plat, pokud si hru instalujete po stech (nemte rovnou GOTY edici):

- jen zkladn hra: patch 1.2.0722
- zkladn hra + datadisk Tribunal: patch 1.4.1313
- zkladn hra + datadisk Bloodmoon: patch 1.6.1820
- zkladn hra + datadisk Tribunal + datadisk Bloodmoon: patch 1.6.1820

Patche 1.2.0722 a 1.6.1820 existuj v US a EU verzi, take si muste ohldat jet pouitou verzi hry. 

Pi postupn instalaci hry nainstalujte nejprve zkladn hru, pot datadisk Tribunal a po nm datadisk Bloodmoon + patch 1.6.1820. Je to z toho dvodu, e datadisk Tribunal patchuje zkladn hru a datadisk Bloodmoon patchuje datadisk Tribunal. Opan poad by vedlo k chybm.

INSTALACE ETINY

Instalace nyn obsahuje kombinovanou etinu pro hru a oficiln plugin Master Index (najdete ho v adresi Master Index - plugin). Pokyny pro instalaci pluginu najdete pmo v tomto adresi. Pokud jde o etinu do hry a datadisk, tak sta obsah celho archivu, tedy vyjma adrese "Master Index - plugin", nakoprovat do koenovho adrese hry (a ppadn nechat pepsat pvodn soubory). Obsaen konfiguran soubor Morrowind.ini u obsahuje ve potebn, take CZ moduly se do hry pipoj automaticky. Kadopdn doporuuji si udlat zlohu dotench adres Fonts a Textures

Struktura archivu s etinou:

- Morrowind.ini
- Data Files
-- Fonts
-- Textures
-- BloodmoonCZ.esp
-- MorrowindCZ.esp
-- TribunalCZ.esp

etina je primrn nastavena pro GOTY edici (CD instalace GOTY, Steam, GOG), tedy pro komplet hru i s obma datadisky. Pokud nkter z datadisk nemte, tak nen problm si pslunou etinu manuln odepnout:

otevt si soubor Morrowind Launcher.exe -> Data Files -> a tady zruit zakrtnut u pslunho modulu

MON PROBLMY

Pokud hrajete jen s jednou verz etiny, tak je to celkem v pohod. Problm nastane ve chvli, kdy budete verze etin mnit za chodu (jet hor je pipojovn a odpojovn celch modul s etinami!). Pi naten save pozice vs hra upozorn, e dolo ke zmn v pipojenm modulu, co je v podku a nemus to vst k niemu patnmu. Hor jsou ppadn dal hlky. Nkdy jde jen o nekonzistence v denku, ale jindy vypadnou cel globln promnn. Ideln je proto nast takov save, kter vyhod co nejmn chyb (ideln jen info o zmn v modulu). A hned pot si udlat nov zlon save.

Nejhor vc, co se vm me pihodit, je tzv double door bug, kter do hry zanesl patch pro datadisk Tribunal. Jde o to, e vm hra zdvoj veker interirov dvee (budete je muset otevrat 2x). V zkladn he to a tak nevad, ale v datadisku Tribunal je to hotov pohroma! Bug se toti zape do save pozice a dlouho si toho nemuste vimnout. Abyste tomuto bugu pedeli, tak si zlon save ulote nkde v interiru pobl dve, na kterch si ovte, e nejsou zdvojen (mus to platit i po loadu). J osobn to dlm tak, e si v ppad vskytu bugu udlm save venku (v exteriru), pak nakouknu do pslun budovy/jeskyn apod. a pokud se v n bug projev, tak loadnu a zkusm vstoupit znovu. Teprve kdy mm jistotu, tak ulom hru i v interiru. Rozhodn se nenechte zvyklat tm, e na jednom pate stejnho dungeonu je ve v podku, protoe na druhm pate u me bt bug klidn ptomn.

OPRAVEN CHYBY A BUGY

- poznmka: instalan balek obsahuje soubor popis_oprav.txt, kde jsou jednotliv opravy datovch soubor podrobn popsny. Neopravoval jsem pln ve, pravy jsem dlal hlavn v tch mstech, kde to napklad naruovalo logiku kolovch topic - vtinou lo o nekonzistenci nzvoslov. V CZ je podobnch chyb opravdu halda. Neopravoval jsem ani denk, kde je to mnohdy jet hor. Mm clem bylo opravit hlavn funknost.

- verze 1.3, 28.05.2024: dokonena korekce modulu TribunalCZ.esp
- verze 1.2, 21.05.2024: dokonena korekce modulu MorrowindCZ.esp   
- verze 1.1, 02.05.2024: opravena kompatibilita modulu BloodmoonCZ.esp s ostatnmi CZ moduly

1. MorrowindCZ: opraven dialog u tetho kolu Aengotha Klenotnka z cechu bojovnk v Ald'Ruhnu (topik Boethiazina kniha pod polstar)
2. MorrowindCZ: opraven pozdrav generla Daria - chybl topic pro pijet do Csask legie (nekonzistence mezi moduly MorrowindCZ.esp a TribunalCZ.esp)
3. MorrowindCZ: opravena chybn posloupnost kol generla Daria - pokud jste ped vstupem do legie zachrnili Maduru Seran, tak dochzelo ke kolizi pozemkov smlouvy s vyetovnm spiknut proti csai (pvodn bug hry)
4. MorrowindCZ: opraven tet postupov kol v hlavn linii (Vivet informtoi), kter kolidoval s modulem BloodmoonCZ.esp
5. MorrowindCZ: opraven pozdrav Fralda Blho z Csask legie v Ebonheartu
6. MorrowindCZ: opraven pozdrav Gentleman Jim Stacey pi vyeen padlan pozemkov smlouvy
7. MorrowindCZ: oprava kolovch topic v pozdravech mistr Morag Tong
8. MorrowindCZ: oprava dialogu Sul-Matuula po nvratu z inicianho obadu
9. TribunalCZ: oprava pozdrav Gavase Drina z Chrmu Almalexie
10. TribunalCZ: oprava pozdravu Torosy Aram z Musea Artefakt + oprava donky Drtie lebek (Torasa vs pi pokusu o pedn kladiva oso z krdee)
11. TribunalCZ: oprava podmnek pozdravu Barenzie, kdy dojde ke konfliktu s kolem Barilzarv prsten bloudn (rozhovor s Barenziah pak v nvaznosti na pokyny velitele gardy postrd logiku)
12. TribunalCZ: oprava pedbhnut kol u Almalexie (spolen s prvnm kolem bylo mon zskat i druh kol a Almalexia pak ekala na splnn druhho kolu msto prvnho)
